[Unity3d]PlayerSettings导出设置-创新互联

Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in the Resolution Dialog that launches when you open a standalone game, others are used by XCode when building your game for the iOS devices, so it's important to fill them out correctly.

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播放器设置是将在Unity中编译最终游戏时定义的各种参数(特定平台)的地方。当打开独立版游戏,启动时例如使用在分辨率对话框的这些值,当编译iOS设备游戏时,使用于Xcode的一些值,因此,正确地填写它们是十分重要的。

To see the Player Settings choose Edit->Project Settings->Player from the menu bar.

从菜单栏查看播放器设置,选择 Edit->Project Settings->Player

[Unity3d]Player Settings导出设置
Global Settings that apply to any project you create.
将应用于所有项目的全局设置

  • Cross-Platform Properties

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    新闻标题:[Unity3d]PlayerSettings导出设置-创新互联
    转载源于:http://lszwz.com/article/dcgece.html

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