//在结构体中包含函数指针,
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//这样,可以使用结构体,调用函数。
//这个有点像C++的面向对象的类
//十分好用。
#include "stdio.h"
struct DEMO
{
int x,y;
int (*func)(int,int); //函数指针
};
int add2(int x,int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int ret=0;
struct DEMO demo;
demo.func=add2; //结构体函数指针赋值
ret=demo.func(3,4);
printf("func(3,4)=%d\n",ret);
}
#include stdio.h
#include stdlib.h
#define LINE_MAX 80
struct body{
char data[100]; //要定义成数组才可以,不然,还要去分配内存
int num;
};
void create(struct body *bd); //结构体定义后,才能使用结构体类型,所以,移动到定义之后
int main(int argc, char *argv[]) {
int choose;
struct body *bd;
bd = (struct body*)malloc(sizeof(struct body));
while(1)
{
printf(" *******************欢迎来到文章编辑系统********************\n");
printf("1. 创建新文本\n");
printf("2. 统计文本\n");
printf("5. 退出系统\n");
printf("请选择你需要的功能的序号:");
scanf("%d",choose);
switch(choose)
{
case 1:
printf("创建新文本\n");
create(bd);
continue;
case 2:
printf("统计文本\n");
continue;
case 5:
printf("谢谢您的使用!\n");
break;
default:
printf("请正确输入!\n");
continue;
}
if(choose == 5)
break;
}
return 0;
}
void create(struct body *bd)
{
printf("编辑文本,Enter键保存\n");
scanf("%s",bd-data);//结构体指针引用成员用-, 同时,格式串应该是%s
printf("您输入的文本是:%s\n",bd-data); //同上
}
首先解释一下
st
的问题吧:st
就是取结构体的
st
的地址传给结构体内的函数
p
和
o,
根据前面
st
的定义,也就是传给
和
power。这样
和
power
函数就可以读取结构体中的
i
和
x
值。
然后沿着各个思路,可以写出
和
power
函数,如下:
void
print(ST
*st){
printf
("%g",
st-x);
}
void
power(ST
*st){
int
k;
double
y=1;
for
(k=0;k
i;k++)
y*=st-x;
st-x
=
y;
}
不过这里有个问题,就是你之前的
struct
中定义的函数指针是没有参数的,但是主函数调用时是有参数的,这是矛盾的呀。要改一下:
struct
ST{
int
i;
double
x;
void
(*o)(ST*);
void
(*p)(ST*);
}
;
就没有问题了。
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