不知楼主是要问啥,是指怎么配环境还是怎样入门学知识。
目前创新互联公司已为上千家的企业提供了网站建设、域名、虚拟主机、网站托管、服务器托管、企业网站设计、盐亭网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。
想配环境的话,我大概说个思路,具体细节请自行百度之:
方案一:装虚拟机软件(vmware fusion或parallels desktop),虚拟机里guest os装linux(建议ubuntu),然后在linux下装gcc、java等等编程工具,装个eclipse(有人说玩linux编程就得vim或emacs,我个人觉得vim、emacs这种软件,适合geek装13用,《Clean Code》的作者在书中也是推荐eclipse这种高级的IDE,有代码补全,api提示,可以大大提高开发效率。)
方案二:mac os下装xcode,然后设置xcode装命令行开发工具,就有了gcc等命令,然后就跟linux差不多了,可以装eclise,也可以用xcode做IDE。
学知识的话建议楼主逛论坛或者买书。
的 所以买苹果机器外箱打开无所谓 一定要看包在机器身上的那层塑料膜
MAC用的都是苹果自带的OS系统 C C++之类的我还真不知道 建议还是安个精简版的XP系统 兼容性好 而且很方便
下个WMWARE 在苹果系统下能方便开启XP系统 两个系统共用 在PRO强大配置下应该是很流畅的
希望对你说的有帮助
苹果电池个人觉得确实时间不怎么长 但是XP系统下两个多小时肯定是可以达到的
XCODE 是比C C++更便捷更好用的编程软件 这个是在百度百科DOWN的 你看看吧
Xcode 2.0 是开发人员建立 Mac OS X 应用程序的最快捷方式,也是利用新的苹果电脑公司技术的最简单的途径。Xcode 2.0 将 Mac OS X 的轻松使用,UNIX 能量以及高性能的开发技术集合在一起。
不管你用 C、C++、 Objective-C 或 Java 编写程序,在 AppleScript 里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。每次操作都很快速和轻松。
[编辑本段]自由撤消
Xcode 2.0 的虚拟模型和设计功能让你可以更轻松的开发和维护应用程序。只需选择应用程序中想要编写的部分,然后模型和设计系统将自动创建分类图表,不仅可以显示编码,还可以让你进行浏览。Mac OS X Core Data API 帮你的应用程序创建数据结构。更棒的是,它还自动提供撤消、重做和保存功能,无需编写任何编码。
[编辑本段]最新的答案
Xcode 整合的 Apple Reference Library 为所有的苹果电脑公司开发者文件提供一个单独的搜索和显示界面,这些文件包括来自苹果电脑公司网站的在线文件,以及存放在你电脑上的文件。新的参考资料库甚至可以帮你将定期更新资料下载到你的电脑,保持文件的最新状态。Xcode 将帮你快速找到最新的答案。
[编辑本段]先进的编译器
Xcode 2.0 的核心部分是苹果电脑公司下一代业界标准的 gcc 编译器 gcc 4.0。新的编译器利用许多先进的最优化技术帮你从现存编码中获得更多性能。从超级计算世界借鉴来的自动向量化(Auto-vectorization)技术可以帮助你释放每台 PowerPC G4 和 G5 系统中速度引擎的能量,而不需要编写向量化编码。其他的最优化工具则支持反馈定向的最优化,以及隐藏模块分析。
[编辑本段]无损耗的海量内存
借助 Mac OS X Tiger 中的新64位支持,Xcode 将赋予你创建诸如计算和渲染引擎应用程序的能力,这些应用程序使用64位内存定址。这非常适合数据集中的应用程序,其通过访问内存中的数据运行速度更快,远胜于磁盘访问。Xcode 将为你提供工具来建立并调试适合 PowerPC G5 和 Mac OS X Tiger 的64位应用程序,还可以让你创建包含32位和64位执行能力的 Fat Binaries。
[编辑本段]分布式构建
众所周知,在构建中引进多重处理器可以提高速度,Xcode 能帮你实现这个明显的结论。利用支持 Rendezvous 的分布式构建功能,可以轻易地把编译工作量分散到闲置的电脑上来寄放构建,或者更好是在单独的电脑上开发一个专门的 Xserve 构建寄放区,快速处理那些耗时的任务。
[编辑本段]Java
Xcode 2.0 拥有众多功能,为 Java 开发人员赋予了更多的开发能力。利用改进的 Code Sense 索引及 Ant 项目模板,Java 用户可以继续使用他们的标准 Java 包,并构建具有 Xcode 关键生产功能的工具。Java 代码填充为你提供类别名、方法、变量及其他关键信息。在 Xcode 中创建 Java 应用程序比以往更容易。
[编辑本段]CodeWarrior 输入
因为 Xcode 支持 CodeWarrior 风格相关项目参考,所以可以保证把 CodeWarrior 项目文件快速方便地转移到 Xcode。因为 Xcode 兼容 CodeWarrior 风格在线编码汇编,所以从 CodeWarrior 到 Xcode 转变的消耗得到降低, 也使得开发人员手动调整应用程序的临界性能部分。
苹果电脑公司的 Mac OS X 综合开发环境 Xcode 为各种类型的 Mac OS X 软件项目提供项目编辑、搜索和浏览,文件编辑,项目构建和调试设备等功能。
Xcode 可用来辅助开发应用程序、工具、架构、数据库、嵌入包、核心扩展和设备驱动程序。Xcode 支持开发人员使用 C、 C++、Objective C、 AppleScript 和 Java。
Xcode 能够和 Mac OS X 里众多其它的工具协作,例如综合用户界面结构应用程序;编译器如 gcc、 javac 和 jikes;还有调试工具如 gdb。
另外,你可以用 AppleScript Studio 组增加一个 Aqua 界面到系统和应用程序脚本、命令行工具、以及网络应用程序中。以上三者无论如何都能在任何平台组合成最强大的脚本环境。
[编辑本段]远程调试
调试全屏幕应用程序(比如游戏)具有很大的挑战性。将调试窗口放在什么位置呢?有了 Xcode 2.0 的绘图远程调试,所有强大的 Xcode 调试功能(例如数据格式程序、Fix、Continue)都可以在远程机器上用来调试应用程序。利用与远程调试阶段的加密连接,Xcode 可以保证你的数据安全。
还有什么问题 可以HI我 乐意解答
在 Mac OS X 下学习C语言使用 Xcode。
在 Xcode 上运行C语言程序需要先创建工程,再在工程中添加源代码。
1、 打开 Xcode,选择“Create a new Xcode project”创建一个新工程,如下图所示:
2、接下来,选择要创建的工程类型,如下图所示:
3、选择“OS X -- Application -- Command Line Tool”,点击“Next”。Command Line
Tool 是“命令行工具”的意思,也就是控制台程序。
C语言入门教程:在苹果电脑上运行C语言程序
这里需要填写和工程相关的一些信息:
Product Name:产品名称,即工程名称。
Organization Name:组织名称,即公司、个人、协会、团队等的名称。
Organization Identifier:组织标识符,即有别于其他组织的一个标记,例如身份证号、公司网
址、组织机构代码证等。
Bundle Identifier:程序标识符,即有别于其他程序的一个标记,由 Organization Identifier
Product Name 组成。
Language:工程所用的编程语言,这里选择C语言。
4、点击“Next”,保存文件后即可进入当前工程,如下图所示:
左侧是工程目录,主要包含了工程所用到的文件和资源。单击“main.c”,即可进入代码编辑模
式,这里 Xcode 已经为我们创建好了一个“Hello World”小程序。点击上方的“运行”按钮,即
可在右下角的选项卡中看到输出结果。
拓展资料
Xcode是由Apple官方开发的IDE,支持C、C 、 Objective-C、Swift等,可以用来开发 Mac OS X 和 iOS上的应用程序。Xcode最初使用GCC作为 编译器,后来由于GCC的不配合,改用LLVM。
1、终端
mac能把ctrl+c和command+c(mac上的copy快捷键)分开,这个体验比windows终端舒服太多。
mac上可以直接用ssh跟服务器传递文件,在服务器上使用scp反过来远程连接自己的mac,可以绕开jump机,然后可以正则传文件。brew装点东西比windows方便,不过这个不太重要,毕竟环境搞好了,不太经常需要brew。
2、Terminal TotalTerminal Zsh Ohmyzsh
程序猿用Mac的一个很关键原因就是MacOS是一个UNIX系统,可以很方便的模拟Linux服务器环境。配合zsh 和 ohmyzsh,在同事面前不要太炫酷。
配合TotalTerminal is a system-wide terminal accessible via a hot-key 的快捷键呼出功能,简直是如虎添翼。
3、kerbores
不在时需要开客户端,开kerbores客户端,然后开终端连接服务器。mac上的话,kerbores直接脚本解决了,不用鼠标点来点去。
Mac下写C、C++的系统程序一般情况下都可以直接移植到Linux下运行,这点非常的方便,当时 auxten/gingko · GitHub 、auxten/gko_pool · GitHub就是在Mac下写好才放到Linux运行的。
Mac的操作系统是macOS,这个基于Darwin的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。
OS X通过Classic环境几乎可以支持所有的Mac OS 9应用程序,直观的Aqua用户界面使Macintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
适合MacBook的C语言编程软件:CLion。
分号:在 C 程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。
标识符:C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字。
编译就会用字符的颜色来提醒我们,这两行内容都被当做了注释的内容,但是假如在vim下编写程序,就不会出现代码颜色不一样的问题,导致程序出错。
是由于"\"的问题,它在c++或者者python语言中,代表的含义都是本行尚未结束,下一行仍和本行是一个整体,所以编译器会认为,两行都是注释,最终导致错误。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。
C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。
计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。
C语言拥有经过了漫长发展历史的完整的理论体系,在编程语言中具有举足轻重的地位。
工具/原料
一台苹果系统的笔记本电脑
eclipse软件
方法/步骤
1.查询登录eclipse官网,由于我是用Java开发的所以步骤如下:
2.找到“Eclipse IDE for java Developers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“Mac OS X(Cocoa)”
3.然后点击右边的“Mac OS X 64bit”(这里我的Air是i5处理器可以用64位的),根据你的电脑也可以选择“Mac OS X 32bit”进行下载。
4.进入下载界面后,点击绿色下载箭头,浏览器进行下载。(下载后的格式为压缩格式,需先解压)
5.下载完成后(下载后的格式为压缩格式,需先解压),在解压后的eclipse文件夹中找到eclipse.app,点击打开。
6.打开后如图1所示,成功进入后,如图2所示
7.界面左上角有“welcome”的页面名,将该页面关闭,会出现下图
现在,可以开始编写java了,现在我来做一个示范,比如说输出一个“hello world!”的经典例题。
在左边栏目框里,点击右键,选择“New”,在出现的快捷菜单里点击“java project“,会出现下图
2.将光标移至“project name”填写框最前端,给自己的项目取一个名字。在这里我将“project name”填写为“first test”。然后点击“Finish”。OK,现在项目已建成,名字为“first test”。
3.下面,需要建一个类,点击"src",如图1,右键,选择“new”,再选择“class”。出现下图2
4.然后输入类的名字。 点击“Finish”。注意,main要记得勾选。
5.OK,开始输入代码吧!注意哦,主框架代码系统会自动显示,无需我们自己输入,
6.代码输入完毕,点击菜单栏“Run”按钮,OK啦,就可以在最下面一
栏”Console“界面看到运行结果
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