本篇内容主要讲解“C++发布订阅和观察者模式的区别是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++发布订阅和观察者模式的区别是什么”吧!
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前段时间心血来潮自己写一一个promise, promise刚好就是订阅发布模式,工作中开发用的mobx 整体又是观察者模式,虽然都用,但一直没去细想两者的差异,网上的区别分析看的云里雾里。结合一下 整理一篇自己的总结和最简单实现(也因为简单 所以也很好理解)做个分享同时加深自己对这两者的理解
1、实现思路
arr 做订阅了的事件的缓存中心
通过过on把需要做的事push arr 缓存数组中
等待事件触发时 依次emit执行事件
2、代码实现
interface eventHub { arr: Array; on(fn: Function): void; emit(): void; } interface Person { age: number; name: string; } let eventHub: eventHub = { arr: [] as Array , // 订阅 on(fn: Function) { this.arr.push(fn); }, // 发布 emit() { this.arr.forEach((fn) => fn()); }, }; let person: Person = {} as Person; eventHub.on(() => { //订阅的事件里判断当 person长度为2时 打印person, if (Object.keys(person).length == 2) { console.log(person); } }); setTimeout(function () { person.age = 27; //发布的时候去遍历 this.arr 并执行第一次 eventHub.emit(); }, 10); setTimeout(function () { person.name = "Zoe"; //发布的时候去遍历 this.arr 并执行第二次 eventHub.emit(); }, 20);
3、结果
虽然发布了两次 但最终on 里的console因为外部条件只执行了一次
1、实现思路
与观察者模式类似,但需要分一个观察者,和被观察者
观察者和被观察者存在关联,(内部基于发布订阅模式)
2、代码实现
// 被观察者 class Subject { name: string; //实例上定义一个name属性 state: string; observers: any[]; constructor(name:string) { this.name = name; this.observers = []; this.state = ""; } attach(o) { //传入观察者 this.observers.push(o); } setState(newState) { this.state = newState; this.observers.forEach((o) => o.update(this)); } } // 观察者 class Observer { name: string; constructor(name) { this.name = name; } update(interviewee) { console.log(`${interviewee.name} say to: ${this.name} ZOE的${interviewee.state}`); } } let hr = new Subject("HR"); let observer1 = new Observer("内推者"); let observer2 = new Observer("面试者"); hr.attach(observer1); hr.attach(observer2); hr.setState("面试通过了"); // baby.setState("面试没通过");
3、实现结果
on(订阅)和发布(emit)之间没有直接联系,是依赖中间的arr 做衔接 订阅一个push 到arr一个,emit的时候依次执行arr
观察者和被观察者存在关联,(内部基于发布订阅模式)
将观察者的实例作参数 传入被观察者的attach方法中 并缓存在observers 数组中
当观察者setState时候 依次调用缓存数组observers 中观察者的update方法
到此,相信大家对“C++发布订阅和观察者模式的区别是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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