这篇文章主要介绍“LightningChart.NET怎么创建3D SurfaceGrid图表”,在日常操作中,相信很多人在LightningChart.NET怎么创建3D SurfaceGrid图表问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”LightningChart.NET怎么创建3D SurfaceGrid图表”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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LightningChart提供了两种将数据表示为3D表面的方式-SurfaceGridSeries3D和SurfaceMeshSeries3D。
在SurfaceGridSeries3D中,节点在X和Z维度上等距分布,在SurfaceMeshSeries3D中,节点可以在3D空间中自由定位。
本教程说明如何使用LightningChart SurfaceGridSeries3D使用线框和轮廓线创建简单的3D SurfaceGrid。
SurfaceGrid允许将数据可视化为3D表面,并可用于表示,测量和检查数据及其变化。
调色板着色在本教程中用于根据数据的值以不同的颜色表示数据。
建议您在我们的“ 热图”教程中进行简要介绍,并在继续进行本教程之前解释调色板的着色。
在本教程中,我们预定义了一些变量,以易于使用和清晰。
在Form或MainWindow类中定义以下变量,如下所示。
///
/// LightningChart component. /// private LightningChartUltimate _chart = null; /// /// Reference to SurfaceGrid series in chart. /// private SurfaceGridSeries3D _surfaceGrid = null; /// /// SurfaceGrid rows. /// int _rows = 500; /// /// SurfaceGrid columns. /// int _columns = 500; /// /// Minimum X-axis value. /// private const int MinX = 0; /// /// Maximum X-axis value. /// private const int MaxX = 100; /// /// Minimum Z-axis value. /// private const int MinZ = 0; /// /// Maximum Z-axis value. /// private const int MaxZ = 100;
1.将View3D定义为活动视图并定义Y轴范围。
// Set View3D as active view and set Y-axis range. _chart.ActiveView = ActiveView.View3D; _chart.View3D.YAxisPrimary3D.SetRange(-50, 100);
2.创建一个新的SurfaceGrid实例作为SurfaceGridSeries3D。
// Create a new SurfaceGrid instance as SurfaceGridSeries3D. _surfaceGrid = new SurfaceGridSeries3D(_chart.View3D, Axis3DBinding.Primary, Axis3DBinding.Primary, Axis3DBinding.Primary);
3.定义SurfaceGrid的设置。
// Set range, size and color saturation options for SurfaceGrid. _surfaceGrid.RangeMinX = MinX; _surfaceGrid.RangeMaxX = MaxX; _surfaceGrid.RangeMinZ = MinZ; _surfaceGrid.RangeMaxZ = MaxZ; _surfaceGrid.SizeX = _columns; _surfaceGrid.SizeZ = _rows; // Stronger colors. _surfaceGrid.ColorSaturation = 80;
4.创建ValueRangePalette并将其设置为SurfaceGrid的ContourPalette。
// Create ValueRangePalette for coloring SurfaceGrid's data. ValueRangePalette palette = CreatePalette(_surfaceGrid); _surfaceGrid.ContourPalette = palette;
5.为SurfaceGrid定义线框和轮廓线。
// Define WireFrameType and ContourLineType for SurfaceGrid. _surfaceGrid.WireframeType = SurfaceWireframeType3D.WireframePalettedByY; _surfaceGrid.ContourLineType = ContourLineType3D.ColorLineByY; _surfaceGrid.ContourLineWidth = 2;
6.生成数据。
// Generate data. public void GenerateData(int columns, int rows) { // Create variable for storing data. double data = 0; // Disable rendering before updating chart properties to improve performance // and to prevent unnecessary chart redrawing while changing multiple properties. _chart.BeginUpdate(); // Set data values and add them to SurfaceGrid. for (int i = 0; i < _columns; i++) { for (int j = 0; j < _rows; j++) { // Add values to the SurfaceGrid as SurfacePoints, points are distributed by using following function. data = 30.0 + 8 * Math.Cos(20 + 0.0001 * (double)(i * j)) + 60.0 * Math.Cos((double)(j - i) * 0.01); _surfaceGrid.Data[i, j].Y = data; } } // Notify chart about updated data. _surfaceGrid.InvalidateData(); // Call EndUpdate to enable rendering again. _chart.EndUpdate(); }
到此,关于“LightningChart.NET怎么创建3D SurfaceGrid图表”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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