这篇文章主要介绍“怎么理解Java事件响应”,在日常操作中,相信很多人在怎么理解Java事件响应问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么理解Java事件响应”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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在 GUI中,我们看到了如何用图形树来组织一个图形界面。然而,这样的图形界面是静态的。我们无法互动的对该界面进行操作。GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的图形化界面。
我们在 GUI一文中提到了许多图形元素。有一些事件(Event)可能发生在这些图形元素上,比如:
点击按钮
拖动滚动条
选择菜单
Java中的事件使用对象表示,比如ActionEvent。每个事件有作用的图形对象,比如按钮,滚动条,菜单。
所谓互动的GUI,是指当上面事件发生时,会有相应的动作产生,比如:
改变颜色
改变窗口内容
弹出菜单
每个动作都针对一个事件。我们将动作放在一个监听器(ActionListener)中,然后让监听器监视(某个图形对象)的事件。当事件发生时,监听器中的动作随之发生。
因此,一个响应式的GUI是图形对象、事件对象、监听对象三者互动的结果。我们已经知道了如何创建图形对象。我们需要给图形对象增加监听器,并让监听器捕捉事件。
下面实现一个响应式的按钮。在点击按钮之后,面板的颜色会改变,如下图:
import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.awt.*;public class HelloWorldSwing { private static void createAndShowGUI() { JFrame frame = new JFrame("HelloWorld"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Pane's layout Container cp = frame.getContentPane(); cp.setLayout(new FlowLayout()); // add interactive panel to Content Pane cp.add(new ButtonPanel()); // show the window frame.pack(); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { Runnable tr = new Runnable() { public void run() { createAndShowGUI(); } }; javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(tr); } }/** * JPanel with Event Handling */class ButtonPanel extends JPanel { public ButtonPanel() { JButton yellowButton = new JButton("Yellow"); JButton redButton = new JButton("Red"); this.add(yellowButton); this.add(redButton); /** * register ActionListeners */ ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.yellow); ColorAction redAction = new ColorAction(Color.red); yellowButton.addActionListener(yellowAction); redButton.addActionListener(redAction); } /** * ActionListener as an inner class */ private class ColorAction implements ActionListener { public ColorAction(Color c) { backgroundColor = c; } /** * Actions */ public void actionPerformed(ActionEvent event) { setBackground(backgroundColor); // outer object, JPanel method repaint(); } private Color backgroundColor; } }
上面,我们用一个内部类ColorAction来实施ActionListener接口。这样做是为了让监听器能更方便的调用图形对象的成员,比如setBackground()方法。
ActionListener的actionPerformed()方法必须被覆盖。该方法包含了事件的对应动作。该方法的参数为事件对象,即监听ActionEvent类型的事件。ActionEvent是一个高层的类,Java会找到图形对象(按钮)会发生的典型事件(点击)作为事件。
ColorAction生成的对象即为监听器对象。
我们为两个按钮JButton添加了相应的监听器对象。当有事件发生时,对应动作将随之产生。
到此,关于“怎么理解Java事件响应”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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