Lua中怎么调用C函数

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Lua调用C语言中的函数是通过栈来进行参数传递的,这与大部分编程语言的内部函数调用的实现一致。

#include 
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#include
#include

static int i_add(lua_State * L)
{
   // 获取第一个函数参数
   double a = luaL_checknumber(L, 1);
   printf("第一个参数:%f\n", a);

   // 获取第二个函数参数
   double b = luaL_checknumber(L, 2);
   printf("第二个参数:%f\n", b);

   // 设置函数返回值
   lua_pushnumber(L, a + b);

   // 函数返回值的数量,在这里函数返回值为1
   return 1;
}

static int i_swap(lua_State * L)
{
   int i = lua_tointeger(L, 1);
   int j = lua_tointeger(L, 2);
   printf("%d 和 %d 交换位置\n", i, j);

   lua_pushinteger(L, j);
   lua_pushinteger(L, i);

   return 2;
}

// 计算斐波拉契数列
static int i_fib(lua_State * L)
{
   // lua_Integer长度为64位,防止溢出(事实上当n的值达到100左右即使64位也会发生溢出了)
   lua_Integer sum = 0;
   lua_Integer a = 0; // n - 2
   lua_Integer b = 0; // n - 1

   int n = lua_tointeger(L, 1);
   int i = 0;
   while (i <= n) {
       // printf("sum is %d\n", sum);
       i++;
       if (i == 1) {
           a = 0;
           b = 1;
       }
       sum = a + b;
       a = b;
       b = sum;
   }

   lua_pushinteger(L, sum);
   return 1;
}

// 获取当前的毫秒时间戳
static int i_time(lua_State * L)
{
   struct timeval tv;
   gettimeofday( &tv, NULL );
   double t = tv.tv_sec + (double)((int)(tv.tv_usec*0.001) * 0.001);

   // 以整数返回
   lua_pushinteger(L, (lua_Integer)(t * 1000));
   return 1;
}

// 打开名为mylib的库,在Lua中使用require('mylib')可以调用mylib中的函数
int luaopen_mylib(lua_State * L)
{
   // 对函数进行注册,之后在Lua中可以直接调用
   lua_register(L, "add", i_add);
   lua_register(L, "swap", i_swap);
   lua_register(L, "fib_c", i_fib);
   lua_register(L, "current_time", i_time);
   return 0;
}

我们把上面的代码保存在 mylib.c 文件中,随后使用如下命令对源代码进行编译得到 mylib.so 文件

gcc mylib.c -fPIC -shared -o mylib.so -I/usr/local/include/lua5.3 -llua5.3

得到动态链接库之后我们在当前文件夹下创建 test.lua 文件,之后输入如下代码

package.cpath = './?.so;' .. package.cpath -- 把库文件添加到环境变量中

require('mylib')
print(add(1, 2))
print(swap(2333, 666))

-- 计算斐波那契数列
fib_lua = function(n)
   sum = 0
   a = 0 -- n - 2
   b = 0 -- n - 1

   i = 0
   repeat
       i = i + 1
       if i == 1 then
           a = 0
           b = 1
       end
       sum = a + b
       a = b
       b = sum
   until i > n
   return sum
end

n = 10000000 -- 计算的斐波那契数列位数

-- 使用lua计算
start = current_time()
fib_lua(n)
luaCost = current_time() - start
print(luaCost)

-- 使用C语言计算
start = current_time()
fib_c(n)
cCost = current_time() - start
print(cCost)

-- 计算lua与C语言的耗时比
print(luaCost / cCost)

执行 lua test.lua 得到如下结果:

第一个参数:1.000000
第二个参数:2.000000
3.0
2333 和 666 交换位置
666     2333
1887
40
47.175

关于Lua中怎么调用C函数就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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