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你去大脚那设置下 记得是头像设置里吧
做个隐藏域一点击就显示这个textarea 然后 onfouce 一下就行了
期待看到有用的回答!
有插件吗,选中目标后,右键点击先焦点就可以了
用鼠标邮件,点击gladius插件中,你想设置为焦点的玩家,即可。
用鼠标邮件,点击gladius插件中,你想设置为焦点的玩家,即可。
在插件里改将当前目标设为焦点,你的频幕上会有两个同一人或怪的头像.这个就是焦点了!快速更换目标则焦点也被改变!快速更换目标的按键是键盘上的换行键!就是键盘最左边一列按键从上往下的第三个!
你说的是文本框的焦点 还是鼠标的焦点??this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickfn);function clickfn(event:MouseEvent):void stage.focus = wenbenText;}如果想获得鼠标的xy轴stage.mouseXstage.mouseY
建立三个层,假设将一件衣服平铺,从中缝剪成两片,上面的一片为上层,下面的一片作为底层(底层不需要画全,只需要把在重叠时底层中能被看到的部分保留即可)中间层放置人物 换装时同时更换上层和底层的显示内容就可以了 可以用帧保存衣服执行跳转实现 或者loader外部的 也可以嵌入后用 如果用一层显示的话,拼装好了用bitmapdata的draw()画进去
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