python发送信号函数 python处理信号

如何使用python处理心音信号

在了解了Linux的信号基础之 后,Python标准库中的signal包就很容易学习和理解。signal包负责在Python程序内部处理信号,典型的操作包括预设信号处理函数,暂 停并等待信号,以及定时发出SIGALRM等。要注意,signal包主要是针对UNIX平台(比如Linux, MAC OS),而Windows内核中由于对信号机制的支持不充分,所以在Windows上的Python不能发挥信号系统的功能。

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信号(signal)-- 进程之间通讯的方式,是一种软件中断。一个进程一旦接收到信号就会打断原来的程序执行流程来处理信号。

定义信号名

signal包定义了各个信号名及其对应的整数,比如:

import signal

print(signal.SIGABRT)

print(signal.SIG_DFL)

Python所用的信号名与Linux一致,可以通过$ man 7 signal 查询

预设信号处理函数

signal包的核心是使用signal.signal()函数来预设(register)信号处理函数,如下所示:

singnal.signal(signalnum, handler)

signalnum为某个信号,handler为该信号的处理函数。我们在信号基础里提到,进程可以无视信号,可以采取默认操作,还可以自定义操作。当handler为signal.SIG_IGN时,信号被无视(ignore)。当handler为singal.SIG_DFL,进程采取默认操作(default)。当handler为一个函数名时,进程采取函数中定义的操作。

import signal

# Define signal handler function

def myHandler(signum, frame):

print('I received: ', signum)

# register signal.SIGTSTP's handler

signal.signal(signal.SIGTSTP, myHandler)

signal.pause()

print('End of Signal Demo')

# 有问题待测试

在主程序中,我们首先使用signal.signal()函数来预设信号处理函数。然后我们执行signal.pause()来让该进程暂停以等待信号, 以等待信号。当信号SIGUSR1被传递给该进程时,进程从暂停中恢复,并根据预设,执行SIGTSTP的信号处理函数myHandler()。 myHandler的两个参数一个用来识别信号(signum),另一个用来获得信号发生时,进程栈的状况(stack frame)。这两个参数都是由signal.singnal()函数来传递的。

上面的程序可以保存在一个文件中(比如test.py)。我们使用如下方法运行:

$python test.py

以便让进程运行。当程序运行到signal.pause()的时候,进程暂停并等待信号。此时,通过按下CTRL+Z向该进程发送SIGTSTP信号。我们可以看到,进程执行了myHandle()函数, 随后返回主程序,继续执行。(当然,也可以用$ps查询process ID, 再使用$kill来发出信号。)

(进程并不一定要使用signal.pause()暂停以等待信号,它也可以在进行工作中接受信号,比如将上面的signal.pause()改为一个需要长时间工作的循环。)

我们可以根据自己的需要更改myHandler()中的操作,以针对不同的信号实现个性化的处理。

定时发出SIGALRM信号

一个有用的函数是signal.alarm(),它被用于在一定时间之后,向进程自身发送SIGALRM信号:

import signal

# Define signal handler function

def myHandler(signum, frame):

print("Now, it's the time")

exit()

# register signal.SIGALRM's handler

signal.signal(signal.SIGALRM, myHandler)

signal.alarm(5)

while True:

print('not yet')

我们这里用了一个无限循环以便让进程持续运行。在signal.alarm()执行5秒之后,进程将向自己发出SIGALRM信号,随后,信号处理函数myHandler开始执行。

发送信号

signal包的核心是设置信号处理函数。除了signal.alarm()向自身发送信号之外,并没有其他发送信号的功能。但在os包中,有类似于linux的kill命令的函数,分别为

os.kill(pid, sid)

os.killpg(pgid, sid)

分别向进程和进程组(见Linux进程关系)发送信号。sid为信号所对应的整数或者singal.SIG*。

实际上signal, pause,kill和alarm都是Linux应用编程中常见的C库函数,在这里,我们只不过是用Python语言来实现了一下。实际上,Python 的解释器是使用C语言来编写的,所以有此相似性也并不意外。此外,在Python 3.4中,signal包被增强,信号阻塞等功能被加入到该包中。我们暂时不深入到该包中。

总结

signal.SIG*

signal.signal()

signal.pause()

signal.alarm()

python中子进程发送信号父进程怎么互发信号

ubuntu下,也就是linux下,通常会用kill -事件编号实现。 你查一下LINUX下的事件就明白了。 kill进程号 实现上是发了一个信号给指定的进程。 在python里,也可以加载事件处理模块,处理来自其它程序发过来的信号, 当然你可以用KILL工具发信号...

python 怎么启动一个外部命令程序,并且不阻塞当前进程

在Python中,我们通过标准库中的subprocess包来fork一个子进程,并运行一个外部的程序。

使用subprocess包中的函数创建子进程的时候,要注意:

1) 在创建子进程之后,父进程是否暂停,并等待子进程运行。

2) 函数返回什么

3) 当returncode不为0时,父进程如何处理。

subprocess.call()

父进程等待子进程完成

返回退出信息

subprocess.check_call()

父进程等待子进程完成

返回0

检查退出信息,如果returncode不为0,则举出错误subprocess.CalledProcessError,该对象包含有returncode属性,可用try...except...来检查。

subprocess.check_output()

父进程等待子进程完成

返回子进程向标准输出的输出结果

检查退出信息,如果returncode不为0,则举出错误subprocess.CalledProcessError,该对象包含有returncode属性和output属性,output属性为标准输出的输出结果,可用try...except...来检查。

这三个函数的使用方法相类似,我们以subprocess.call()来说明:

import subprocess

rc = subprocess.call(["ls","-l"])

实际上,我们上面的三个函数都是基于Popen()的封装(wrapper)。这些封装的目的在于让我们容易使用子进程。当我们想要更个性化我们的需求的时候,就要转向Popen类,该类生成的对象用来代表子进程。

与上面的封装不同,Popen对象创建后,主程序不会自动等待子进程完成。我们必须调用对象的wait()方法,父进程才会等待 (也就是阻塞block):

import subprocess

child = subprocess.Popen(["ping","-c","5",""])

child.wait()

print("parent process")

此外,你还可以在父进程中对子进程进行其它操作,比如我们上面例子中的child对象:

child.poll()           # 检查子进程状态

child.kill()           # 终止子进程

child.send_signal()    # 向子进程发送信号

child.terminate()      # 终止子进程

因此,如果不希望当前进程被阻塞,你可以使用Popen对象进行操作。

pyqt5 继承python类可以传递信号函数吗

可以。

在pyqt5编程过程中,经常会遇到输入或选择多个参数的问题,把多个参数写到一个窗口中,主窗口会显得很臃肿,所以,一般是添加一个按钮,调用对话框,在对话框中进行参数的选择,关闭对话框将参数返回给主窗口

pyqt提供了一些标准的对话框类,用于输入数据,修改数据,更改应用的设置等,常见的有QFileDialog,QInputDialog,QColorDialog, QFontDialog等,在不同的窗口之间传参数有两种常用的方式,一种在自定义对话框之间通过属性传参,另一种在窗口之间使用信号与槽机制传参,这里主要介绍第一种

单一窗口的数据传递实例

对于具有单一窗口的程序来说,一个控件的变化会影响另一个控件的变化,这中变化利用信号与槽的关系非常容易解决

python类中如何自动调用函数?

答: 你讲的这个是pyqt里面的内容,刚好我最近也一直在学,在代码当中确实没有显式调用这个函数,但是你要知道, keyPressEvent是一个槽函数,在系统内部定义了这个函数,但是里面没有任何代码,而你就是对它重写了,就是说,只要你的键盘里面的任何一个键按下,就相当于会发送一个信号,那么在内部就会自动调用这个函数。类似的函数还有 keyReleaseEvent(键位松开时自动触发)等。希望可以帮助到你。

相关介绍

python线程间通信的问题,回答有加分!300

pyqt的线程之间的通信是通过信号to槽来实现的,首先你在线程类里面声明一个全局槽比如:

class imThread(QtCore.QThread):

imslot = QtCore.pyqtSignal()

这里是要重点注意,上面的是没有任何参数的一个信号,如果你需要参数的话,你可以在里面添加参数类型,例如:

imslot1 = QtCore.pyqtSignal(str)    #这是一个带字符串参数的信号

imslot2 = QtCore.pyqtSignal(int)    #这是一个带整型参数的信号

imslot3 = QtCore.pyqtSignal(bool)   #这是一个带布尔参数的信号

当然了,如果你需要多个参数的话,同样地往里面加就是了,qt也没有要求参数必须是同类型的,所以可以这样:

imslot1 = QtCore.pyqtSignal(str, int)    #这是一个带整型和字符串的参数信号

imslot2 = QtCore.pyqtSignal(int, str, str)    #这是一个带整型和两个字符串的参数信号

imslot3 = QtCore.pyqtSignal(bool, str) #这是一个带布尔和字符串的参数信号

在线程的run方法里面来定义执行信号:

self.imslot.emit()

这里也是需要重点注意的是,上面这个接口是没有参数的,如果你是要参数的话,是需要这样写:

self.imslot1[str].emit('hello')

self.imslot2[int].emit(1)

self.imslot3[bool].emit(False)

多参数的是这样

self.imslot1[str, int].emit('hello', 1)

self.imslot2[int, str, str].emit(1, "hello", "world")

self.imslot3[bool, str].emit(False, 'hello')

以上就是在线程类里面完成信号定义了,接下来就是逻辑层成定义一个函数槽来连接线程类里面的信号,这个也很简单,比如我在主线程类里面定义一个方法:

def imSlot():

print 'ok'

以上这个是槽函数,接下来是实现信号槽的连接

imThread.imslot.connect('imSlot')

这个就是信号槽的连接方式,当然了,这个是没有参数的一个信号槽,那么带参数的怎么写呢?也很简单!首先定义一个槽函数:

def imSlot(para):

print para

这个是带参数的槽函数,下面是:

imThread.imslot[str].connect('imSlot')

以上就是线程之间的方法了,子线程在执行的通行经过执行信号的话,子线程可以安全地执行而不会出现GUI主线程卡死的情况了。


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