GoLand 2019 mac破解版是由JetBrains公司专为go开发者提供的一个符合人体工程学的新的商业IDE。这个IDE整合了IntelliJ平台的有关go语言的编码辅助功能和工具集成特点。
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GoLand mac 破解教程
注意此版本无需注册即可激活使用!建议卸载老版本再进行安装!个别用户需要注册码激活!!!
原文出自:
1、下载完成后打开“GoLand mac 破解版”镜像包,将左侧【GoLand】拖入右侧应用程序中进行安装,
2、打开GoLand 2019 破解版,点击【Activation code】。
3、在镜像包里打开【GoLand 激活码】
4、将GoLand 激活码复制粘贴到GoLand 2019注册界面,然后点击【确定】。
1、解压压缩包到go工作目录,如解压到E:\opensource\go\go,解压后的目录结构如下:E:\opensource\go\go├─api├─bin│├─go.exe│├─godoc.exe│└─gofmt.exe├─doc├─include├─lib├─misc├─pkg├─src└─test2、增加环境变量GOROOT,取值为上面的go工作目录3、Path环境变量中添加";%GOROOT%\bin",以便能够直接调用go命令来编译go代码,至此go编译环境就配置好了注:如果不想手动设置系统环境变量,也可下载go启动环境批处理附件,修改goenv.bat文件中的GOROOT值为上面的go工作目录后直接双击该bat文件,go编译环境变量即设置完成。4、测试go编译环境,启动一个cmd窗口,直接输入go,看到下面的提示就是搭建成功了E:\opensource\go\gogoGoisatoolformanagingGosourcecode.Usage:gocommand[arguments]Thecommandsare:buildcompilepackagesanddependenciescleanremoveobjectfilesdocrungodoconpackagesourcesenvprintGoenvironmentinformationfixrungotoolfixonpackagesfmtrungofmtonpackagesourcesgetdownloadandinstallpackagesanddependenciesinstallcompileandinstallpackagesanddependencieslistlistpackagesruncompileandrunGoprogramtesttestpackagestoolrunspecifiedgotoolversionprintGoversionvetrungotoolvetonpackagesUse"gohelp[command]"formoreinformationaboutacommand.Additionalhelptopics:gopathGOPATHenvironmentvariablepackagesdescriptionofpackagelistsremoteremoteimportpathsyntaxtestflagdescriptionoftestingflagstestfuncdescriptionoftestingfunctionsUse"gohelp[topic]"formoreinformationaboutthattopic.5、编译helloworld测试程序,go语言包中test目录带有helloworld.go测试程序,源码见"附一helloworld.go",直接调用"gobuildhelloworld.go"就生成了"helloworld.exe"可执行程序,运行一下这个程序看到了我们期望的hello,wolrd。E:\opensource\go\go\testgobuildhelloworld.goE:\opensource\go\go\testhelloworld.exehello,worldE:\opensource\go\go\test附一helloworld.go//cmpout//Copyright2009TheGoAuthors.Allrightsreserved.//UseofthissourcecodeisgovernedbyaBSD-style//licensethatcanbefoundintheLICENSEfile.//Testthatwecandopage1oftheCbook.packagemainfuncmain(){print("hello,world\n")}
第一种:LiteIDE
LiteIDE是一个简单的开源IDE,值得注意的是,它是GO语言2012年正式版发布的首个IDE,由Qt开发,它看起来类似于Visual Studio等其他编译器。
由于它是为golang设计的,LiteIDE为开发人员提供了许多有用的功能,包括可配置的构建命令,高级代码编辑器和广泛的golang支持。其他功能包括代码管理、gdb、Delve调试器、自动完成和使用WordApi的主题,基于MIME类型的系统等。
第二种:VS Code
它是微软开发的广受欢迎的开源IDE,有一个开箱即用的go扩展可供VS Code使用。VS Code插件为开发人员提供了很多功能,包括与许多go工具集成。
VS Code通过IntelliSense,内置git集成,直接从编译器调试代码等功能提供智能完成功能;VS Code具有高度可扩展性,并通过其许多扩展提供了许多自定义选项,还提供了几十种语言的支持,成为受开发者欢迎的工具。
第三种:Atom
开发人员可以利用这个Atom IDE改进的语言集成与更智能的编辑器。开源的go-plus软件包使开发人员更容易在GO中进行编程。
Atom和go-plus软件包为golang提供工具,构建流程,linters、vet和coverage工具的支持;其他功能包括自动完成、格式化、测试和文档。
第四种:Vim
Vim有许多插件可以帮助开发人员更轻松地编辑他们的GO代码;Vim-go插件自动安装所有必要的东西,为Vim中的GO开发人员提供更平滑的集成。
Vim-go具有许多有用的功能,包括编译器,改进的语法高亮和折叠,完成支持以及一系列具有集成支持的调试程序。还有一些使用的高级源分析工具,包括GoImplements、GoCallees和GoReferrers。
我喜欢jetbrains系列的IDE+go插件。不过我要说的是这个问题主要看你的观点如何。
说eclipse:
构建方式是使用go
install
命令,每一次编译运行都是go
install。这样的好处就是如果你有很多的包,下载下来并没有编译,这样每次编译速度是很快的。而且(!)go
install
符合go官方的项目结构,官方说过了,一个go的项目应该是以个gopath,包含src,pkg,bin三个主要目录。所以说go
install个人认为才是主要的go编译方式。
说eclipse的缺点:
其实eclipse插件的go编译方式,还有目录结构,项目结构,都是非常完美的!!!!真的很完美!可是,他的代码提示,太差件!大括号都不能自动补全,gdb
32bit
64bit兼容问题,eclipseC++
没有html
js插件,需要手动安装,几乎不能开箱即用。不过如果你是开发算法,数据处理,还是推荐eclipse的,毕竟其他都无关紧要。
说jetbrains:
说先说clione肯定不适合,新建项目没有向导,导致改成go项目各种不开心,比如图标对于我来说就无法接受go
lib
不是小耗子~这是次要的,重要的是各个文件都是灰色的(没有在cmake中包含的结果),然后说剩下的,phpstorm这个不说了,估计很少有人插件按在这里,webstorm,体验也不是很好,idea?体验很好,可是毕竟比较重,尤其是现在加入了自家的K啥玩意(无意冒犯,没记住单词)~可是话说回来,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一点不搭关系,用idea似乎有点格格不入,但是!idea支持新建项目向导,lib的图标也很清晰,最后还是选择idea吧,期待clion的强大起来!
再说jetbrains系列缺点:
插件的构建方式是go
buiild
这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置。这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛病,可是go
build不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install
一下解决这个问题。自带代码格式化,这个格式化跟go
格格不入,总的来说就是蛋疼,心碎,菊花痒。
最后说liteIDE:
轻量级IDE,我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是go
build,项目管理方式不符合go官方标准。代码提示不能自动导入(eclipse也不能),不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论。一定很不错,毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!
说这些,其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理,还是godeps机制管理依赖关系。go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件)。
go没有官方包仓库。
go没有官方包管理工具。
go没有官方自动化构建套件。
上面三个没有是致命要害。导致民间各种百花齐放。
说说我的项目怎么管理
gpm
一个shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)
我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath。系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大。
项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)
vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件
godeps文件)
资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用。
启动IntelliJ IDEA打开最近的工程,如图:
点击菜单“File”-“Settings...”,如图:
在Settings对话框的左侧选择“Plugins”,然后点击“Browse repositories...”按钮,如图:
在“Browse Repositories”对话框中,点击“Manager repositories...”按钮,如图:
在“Custom Plugin Repositories”对话框中,点击“+”按钮,如图:
在“Add Repository”对话框中,输入go语言插件的地址,并点击OK按钮。如图:
go语言插件的地址:
在“Custom Plugin Repositories”对话框,点击OK按钮,如图:
8
接着,在“Browse Repositories”对话框的左侧找到“Go“的插件,并点击”Install“按钮,如图:
将下载的zip包解压,然后执行 File - open 操作打开该项目
打开该项目后,进行 SDK 和 模块配置
执行操作 File - Project Structure 打开项目结构配置窗口
如下图配置,SDKs 中设置 JDK、 IDEA 这两个的路径(图上的 Go sdk 你先别管他,你现在还操作不了的)
IDEA 的sdk 其实就是软件安装目录
然后是模块设置 Modules
设置当前模块的SDK依赖,如果不设置这里,则编译时会出现下面的错误:
我在这里莫名其妙了好半天才找到原因
然后选择 ro.redeul.google.go 包进行编译,如图:
这里如果没有出现 error 则编译成功。
3. 生成插件 jar 安装包
选择 Build - Prepare Plugin module ... For Deployment 将会生成一个google-go-language.jar 的文件在项目根目录下
4. 安装插件:
选择 File-settings - Plugins - install plugins from disk 在右下角
选择刚刚生成的 jar 文件将自动安装插件,然后重启软件就好了
5. 下载安装 go sdk
选择你对应的系统版本安装吧,
然后一些系统环境变量配置,
参考:
新建 变量名:GOBIN 变量值 :C:\Go\bin
新建 变量名:GOARCH 变量值:386
如果是64位系统 变量值为amd64
新建 变量名:GOOS 变量值:windows
新建 变量名: GOROOT 变量值:C:\Go
新建 变量名: GOPATH 变量值:C:\my\go\project
\my\go\project 是你的项目目录
编辑 Path 在Path的变量值的最后加上 ;C:\Go\bin
之后你新建项目就可以看到 go 的图标啦
新建好项目 hello world 一下吧 o(∩_∩)o 哈哈 ,可以开始开发你牛逼的 GO 项目了
好了先就这样吧
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