参考代码
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import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int jishu=0;//存储奇数的和
int oushu=0;//存储偶数的和
for (int i = 0; i 10; i++) {
System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个数字");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int x = Integer.parseInt(sc.nextLine().trim());//从键盘读取数据,转化成为数字
if(x%2==0){//如果除2余数是0,说明是偶数
oushu+=x;
//oushu = oushu+x;//上面的代码等同于这个代码
}else{
jishu+=x;
}
}
System.out.println("奇数和:"+jishu);
System.out.println("偶数和:"+oushu);
}
}
JAVA是一种平台,也是一种程序设计语言,如何学好程序设计不仅仅适用于JAVA,对C++等其他程序设计语言也一样管用。有编程高手认为,JAVA也好C也好没什么分别,拿来就用。为什么他们能达到如此境界?我想是因为编程语言之间有共通之处,领会了编程的精髓,自然能够做到一通百通。如何学习程序设计理所当然也有许多共通的地方。
1、培养兴趣
兴趣是能够让你坚持下去的动力。如果只是把写程序作为谋生的手段的话,你会活的很累,也太对不起自己了。
2、慎选程序设计语言
男怕入错行,女怕嫁错郎。初学者选择程序设计语言需要谨慎对待。软件开发不仅仅是掌握一门编程语言了事,它还需要其他很多方面的背景知识。软件开发也不仅仅局限于某几个领域,而是已经渗透到了各行各业几乎每一个角落。
3、要脚踏实地,快餐式的学习不可取
软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,“君子动口不动手”对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡“动手至上”,但别害怕,他们大多温文尔雅,没有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副“比尔盖茨”样。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。
4、多参考程序代码
程序代码是软件开发最重要的成果之一,其中渗透了程序员的思想与灵魂。许多人被《仙剑奇侠传》中凄美的爱情故事感动,悲剧的结局更有一种缺憾美。为什么要以悲剧结尾?据说是因为写《仙剑奇侠传》的程序员失恋而安排了这样的结局,他把自己的感觉融入到游戏中,却让众多的仙剑迷扼腕叹息。
参考代码例子,也可以研究一些开源的软件或框架。
5、加强英文阅读能力
对学习编程来说,不要求英语,但不能一点不会,。最起码像JAVAAPI文档(参考文献[4.4])这些东西还是要能看懂的,连猜带懵都可以;旁边再开启一个“金山词霸”。
6、万不得已才请教别人
要知道独立思考的能力对你很重要。要知道程序员的时间是很宝贵的。
7、使用合适的工具
工欲善其事必先利其器。软件开发包含各种各样的活动,需求收集分析、建立用例模型、建立分析设计模型、编程实现、调试程序、自动化测试、持续集成等等,没有工具帮忙可以说是寸步难行。工具可以提高开发效率,使软件的质量更高BUG更少。组合称手的武器。昆明计算机学校认为到飞花摘叶皆可伤人的境界就很高了,无招胜有招,手中无剑心中有剑这样的境界几乎不可企及。
Account类:
package Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Account {
private String cardId;//卡号
private String name;//姓名
private String password;//密码
private long leftAmt;//剩余金额
public MapObject, ObjectgetAccountInfo(String id){
//这里暂设一个用户信息
//实际要建一个数据库存放多个用户的信息
MapObject, Object map = new HashMapObject, Object();
map.put("cardId", "123");
map.put("name", "qwe");
map.put("password", "789");
map.put("leftAmt", 88);
//实际要通过sql语句在数据库中查询id对应的账户信息
if(id == "123"){
//这里没有考虑密码,全部返回
return map;
}
return null;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setLeftAmt(long leftAmt) {
this.leftAmt = leftAmt;
}
public long getLeftAmt() {
return leftAmt;
}
}
userOperate类:
package Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
public class UserOperate {
Account account = new Account();
public void operate(String id){
System.out.println("欢迎您使用ATM系统");
System.out.println("1--存款 2--查询");
System.out.println("3--取款 0--退出");
System.out.println("请选择操作类型【0-3】");
Scanner in = new Scanner(System.in);
int type = in.nextInt();
while(type!=0){
if(type==1){
System.out.println("请存入钞票");
type = in.nextInt();
}else
if(type==2){
System.out.println("您的银行账户信息为:");
MapObject, Object map = new HashMapObject, Object();
map = account.getAccountInfo(id);
System.out.println(map);
type = in.nextInt();
}else
if(type==3){
System.out.println("请取走您的钞票");
type = in.nextInt();
}else{
System.out.println("操作有误,请重新操作");
type = in.nextInt();
}
}
System.out.println("请尽快取走您的卡,谢谢使用!再见!");
in.close();
}
}
测试类(我放在main里):
package Test;
public class test1 {
public static void main(String[] args){
//测试
UserOperate userOperate = new UserOperate();
//假设银行卡插入后读取到的id为123
String id = "123";
userOperate.operate(id);
}
}
运行结果:
这是很简单的一个思路,简单跑跑可以。
也不知道你要什么样的结果,如果是要一个完整的系统,那具体还得建立数据库,还有如何读取账户信息,等等。
public class Circle {
private double radiums; //半径
private Point point; //坐标
public Circle(double radium, Point point) {
super();
this.radiums = radium;
this.point = point;
}
public double getRadium() {
return radiums;
}
public void setRadium(double radium) {
this.radiums = radium;
}
public Point getPoint() {
return point;
}
public void setPoint(Point point) {
this.point = point;
}
public double getLength(){ //周长
return 2*Math.PI*radiums;
}
public double getArea(){ //面积
return Math.PI*Math.pow(radiums, 2);
}
}
public class Point {
private int x; //x轴
private int y; //y轴
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Point point = new Point(14,16); //设置坐标
Circle circle = new Circle(5, point); //创建一个圆
double area = circle.getArea();
double length = circle.getLength();
System.out.println("圆的面积是:"+area);
System.out.println("圆的周长是:"+length);
System.out.println("圆的x坐标是: "+point.getX());
System.out.println("圆的y坐标是:"+point.getY());
}
}
输出结果如下:
圆的面积是:78.53981633974483
圆的周长是:31.41592653589793
圆的x坐标是: 14
圆的y坐标是:16
给你一个经典的例子。run里面放空循环来观察多线程是不合理的,空循环消耗时序极小,用sleep来间隔时间才是合理的。
class RunnableDemo implements Runnable {
private Thread t;
private String threadName;
RunnableDemo( String name) {
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}
public void run() {
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// Let the thread sleep for a while.
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start () {
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String args[]) {
RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
R1.start();
RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
R2.start();
}
}
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