楼主你好,很高兴为你解答,目前值得开发的Apple Watch应用有如下,请楼主仔细、耐心和细心一下,谢谢。
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1、 Watch只支持这么几种手势:系统的点击、force touch、digital crown旋转,不支持自定义手势。交互方式上会比较受限,在手机App上能实现的手势很多都在Watch上用不了。
2、Crown的所有操作都是Watch定义好的,不要试图对Crown的操作做任何定义。
3、 苹果希望Glance能在不同时间不同地点展示不同的内容。那么问题来了,Glance是依靠模板展现的,并且一旦你选定一个模板就不能改了。也就是说不同内容都要用同一个模板展现……臣妾做不到啊……所以选模板很重要,需要能适应所有的情况。
3. 开发类
1、大家之前应该都看过原生的App多么炫酷,但是实际上自己做的时候会有很多问题,因为很多接口不对外。比如不支持动画(只支持帧动画),只有原生地图支持动态渲染地图引擎,意思就是原生的地图可以扒拉放大缩小,其它家的就不可以。(嗯,我司是地图类应用,你感受一下这坑…)
2 、 Notification分为短通知和长通知,短通知显示的是title,长通知显示的是body。但是以前手机app通常只有body没有title,所以要修改应用的推送接口,支持title,否则短通知就是空的。
3 、 尽可能把逻辑和功能放到扩展里面来实现,这样响应速度会比较快。除非有不支持的权限比如定位,是迫不得已要放到手机App里面来执行的。但这样响应时间会很长,比较影响体验,看怎么权衡吧。
4. 最最重要的,就是尽快找到真机适配。
1、Apple Watch内置应用一览
Apple Watch是iPhone的功能拓展,也是一个出色的通知和控制中心,让用户不错过任何信息,所以内置信息、电话、邮件等等必不可少。
2、信息
有新信息时Apple Watch会立即提示,用户可直接查看,并从预置内容中选择一条进行回复,也可以用手写或语音输入的方式编写新信息,除此之外,Apple Watch还准备了部分表情符号。但这仅适用于临时情况,长时间收发信息不但电量扛不住,对视力也是极大的挑战。
3、电话
手机放在包里很容易错过电话,有了Apple Watch这种事情不会再次发生了。表盘上会清晰的显示出来电者的名称,并可直接在手表上选择接听或挂断,不过把手表贴在耳边多少会有些奇怪,您可选择将电话转接到iPhone上再继续。如果不想接可用手遮住表盘,提醒将自动转为静音。
4、邮件
邮件对于商务人士来说非常重要,可随时接收查看的邮件App就成为了Apple Watch中的必备。抬手即可浏览邮件内容,比用手机快上很多,且功能丝毫没有减少,用户同样可以设置标记、已读或进行删除操作。
5、日历
用手表除了查看时间之外,同样可以查看日期,与在iPhone上设置一样,在日历中添加日程后Apple Watch会一一显示,轻松管理一天的行程。只不过相较于第三方日历App,原生的并不适合国人,功能比较少,操作也不顺手,仅能满足基础需求。
6、Activity
收集运动信息是智能手表的另一个重要功能,Activity是专为Apple Watch而准备的运动追踪应用,它炫酷的界面设计甚至超越了其功能,成为用户们最为关注的焦点。从已曝光的界面图上看,它为用户设设置了多项锻炼目标,完成后会获取相应的徽章作为奖励。
扩展资料:
安卓智能手表和苹果智能手表的区别:
Android Wear智能手表比Apple Watch更加开放,用户能通过手表本身来安装或运行应用程序,而不需要依靠手机。相反,Apple Watch的应用程序实际上是在iPhone上运行的,然后把简单的用户界面发送到Apple Watch上。
不过,苹果称将计划将让开发者为
Apple Watch开发独立的应用程序,但目前还不可行,使用Apple Watch的用户还得等上一段时间。
此外,开发商目前还不能访问Apple Watch一些最好的功能和特性。
有很多人认为,
为Apple Watch开发出一款杀手级应用是非常困难的。因为苹果已经在开发包商屏蔽了诸
如陀螺仪和加加速器等特性,因而手表的模拟器都不能测试这些功能。
有些人认为苹果设置这样的限制会令人沮丧,不过有些人却持比较积极乐观的态度,认为苹果通过施加这样的约束能鼓励更高层次的创新,鼓励开发者以Apple Watch的形式开发出更好的应用。
在
之前的苹果发布会上,苹果已经列出了40余款可供Apple Watch使用的应用,并称还有千
余款应用正在开发当中。
苹果通过控制开发环境创造除了世界上最好的移动应用的生态系统,而这样的生态系统也将会在智能手表上达到同样的效果。
而Android过于开放,加上没有很好的引导开发
者,在某种程度上来说,导致Android应用出现了一种良莠不齐的状态。不过,杀手级应用也同样还没有出现在安卓的智能手表中。也许转变思路会催化Apple Watch推动两个平台应用向前发展。
参考资料:Apple Watch-百度百科
remainingComplicationUserInfoTransfers
iPhone 每天可以唤醒 Watch 50 次, WCSession.default.remainingComplicationUserInfoTransfers , 可以直接知道当前剩余次数, 如果使用者在 iPhone 上关闭了 复杂功能 , 那直接返回0, 如果剩余次数为零的时候, 就会使用 transferUserInfo(_:) , 替换 transferCurrentComplicationUserInfo(_:) , transferUserInfo(_:) 只有当 watch app 进入前台之后才会唤醒, 官方说会在适当的时机唤醒, 肯定是不会立即唤醒.
Watch 在后台收到 iPhone 推送数据的时候, 会先在 handle 方法中返回一个 WKWatchConnectivityRefreshBackgroundTask 后台任务, 如果这个任务 Completed() , Watch 将会挂起, 所以在这之前一定要保证所有的同步完成.
只说一下 getCurrentTimelineEntry 方法, 这个方法是为表盘提供数据的,
表盘控件有不同模板, 需要提供不同的数据, 这里就不一一介绍可以参阅 CLKComplicationTemplate , 主要说一下更新表盘数据, 每次获取新数据, 都需要 reloadTimeline, 这样就会从新走 getCurrentTimelineEntry 回调方法.
这里最大的问题就是每天只能唤醒50次, 超过50次, 就没法立即唤醒 APP, 那么就没法及时更新表盘数据.
Watch App 一般需要展示外部数据,它可以直接从web服务、CloudKit或其他在线资源访问数据。也可以从配对的iPhone共享数据,但这不是 Watch App 访问数据的主要方式。
Watch App 应用程序可以直接连接到Web服务和其他在线资源。发出这些请求时,系统可以通过配对的iPhone作为代理、通过已知的WiFi网络或通过手表自己的蜂窝连接来发送数据。
使用 URLSession 对象发出网络请求,会话的类型取决于 Watch App 需求:
尽管watchOS应用可以安排定期的后台任务来更新其信息,但这些任务受到严格限制-无论是每天可以唤醒应用的次数,还是唤醒应用可以运行的时间。此外,不能保证 Watch App 有后台执行时间,那些存在于表盘小部件的App和扩展坞中的App(如图1和图2所示),系统会给予更高的优先级。
如果 Watch App 已安装了配套的iOS App,则可以利用它来从其配套软件中更新 Watch App 。例如,如果用户的iPhone和Apple Watch可以相互通信,请使用 Watch Connectivity 框架将更新从iOS发送到watchOS。
但是,WatchConnectivity并非始终可用。在watchOS 6及更高版本中,用户可能不会为其独立的watchOS应用程序安装配套的iOS App。此外,随着Watch Series 3(GPS +蜂窝网络)的发布,即使相依的应用程序也可能会长时间远离配对的iPhone。因此不能依靠WatchConnectivity作为更新 Watch App 的唯一方法。而是将WatchConnectivity框架用作机会优化方法,而不是提供新鲜数据的主要方法。
当watchOS应用程序进行网络请求时,系统可以通过配对的iPhone作为代理、通过已知的WiFi网络或通过手表自己的蜂窝连接来发送数据。在开发应用程序时,应确保在这三种路由中测试网络请求是否可用。
首先,手表尝试通过配对的iPhone代理请求。手表通过蓝牙与手机通信,共享手机与互联网的连接。连接到配对的iPhone时,控制中心在左上角显示一个绿色的iPhone图标。
如果手表无法连接到配对的iPhone,但可以连接到已知的WiFi网络(用户以前用手机登录过的网络),则它将使用WiFi网络发送请求。连接到已知网络后,控制中心将在左上角显示WiFi网络。
最后,如果手表无法连接至已配对的iPhone或已知的WiFi网络,它将使用自己的蜂窝连接发送请求。此路线仅在Apple Watch Series 3(GPS +蜂窝电话)上可用。使用蜂窝连接时,控制中心在左上角以绿色点显示蜂窝连接的信号强度。
watchOS官方文档
纯从用户体验角度而言,Apple Watch应用的开发,需要注意以下几个大的原则:
一、了解并尊重用户使用手表的习惯,请不要把iPhone上那套思路照搬到手表上。
二、不要搞什么大而全,做好App的专业性,尽到其本份就好,最烦天气软件还搞新闻的。
三、尽量利用Apple Watch的技术,比如Forch Touch、Taptic Engine,简单而实用最好。
四、应用开发者,一定要在手表上亲自测试,不要开发的东西,自己都不知道好不好用。
五、不要像某些软件那样脑残,一个壁纸软件,手表版却是看日历的,风马牛不相及。
六、界面要友好,要人性化,不要像微信那样耍大牌,出了BUG也不更新修复。
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