C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:
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1、定义变量的格式:数据类型 变量名;
首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。
如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。
“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:
“int i;double price;double goods_price2”等等。
就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;
2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。
将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。
赋值的格式是:
变量名 = 要赋的值;
它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:
i = 3;
这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。
3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。
形式如下:
数据类型 变量名 = 要赋的值;
比如:int i = 3;
就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与
int i;
i =3;
是等价的。
在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:
int i, j;
这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。
同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:
int i = 3, j = 4;
中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。
最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。
扩展资料:
在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。
所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:
(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如: int CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。
(4)、变量名的长度应当符合“min-length max-information”原则。
C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。
我执行了你的程序,结果是:
show1函数执行的时候,number放在地址0012FF2B里,但是执行完后这个地址系统就回收了,不再保存number。
到show2函数执行的时候,恰好系统也给number1分配了这个地址0012FF2B,这个时候地址0012FF2B放的是number1.
所以这里没有存在冲突的地方。
常量,常量就是常数,就多了个字符常量,需要注意常量不能在等号的左边哦,变量就是你定义的量,一般在等号的左边,函数名就相当于你在的学校名,学校里有很多班,班就相当于变量,
这样吧,我们举个例子,假如写一个程序就是炒一道菜,
炒菜呢需要材料,变量呢就是你的材料,一个个的材料都放在碗里等着你用。
开始洗菜、切菜、炒菜,这一个个的过程就是函数。
最后材料和过程就结合成一道菜,这整个做菜的流程就是一个程序。
推荐你看《C语言程序设计》清华大学出版社。
每个C语言程序都必须有且仅有一个主函数,主函数的组成形式如:main{}
每个C语言程序可以有0个或多个自定义函数,自定义函数的形式同主函数形式一样。
在C语言中,函数可分为两类,一类是由系统定义的标准函数,又称为库函数,其函数声明一般是放在系统的include的目录下以.h为后缀的头文件中。另一类函数是自定义函数。
变量:其值可以改变的量称为变量。赋值就是将某一数值赋给某个变量的过程,称为赋值。
C语言有五种基本数据类型:字符、整型、单精度实型、双精度实型和空类型。尽管这几种类型数据的长度和范围随处理器的类型和C语言编译程序的实现而异,但以bit为例,整数与CPU字长相等,一个字符通常为一个字节,浮点值的确切格式则根据实现而定。
函数就是一个整体,把所有的C语言语名放在里面,还可以有返回值,返回一个状态信息等。
变量是存数的
常量一般不怎么用,就是以后可以直接拿这个常量来代表一大堆数值了
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