NET框架组件太大了 比任何以前所写的封装功能的库都要大 这样有好处 因为它大幅削减了建立应用程序所需编写的代码 但是也使我们不可能完全了解该框架组件 但是我们很容易从中找到一些技巧
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窗体嵌套
经验丰富的Visual Basic开发者知道多文档界面(MDI)应用程序能够包含子窗体 那些子窗体由MDI父窗体管理 但是如果没有MDI的能力你怎样实现包含嵌套窗体?例如一个MDI子窗体也可能需要包含另一个窗体
有时能够使用用户控件(UserControl)实现这种功能 但是如果你真的需要把一个窗体嵌套进另一个窗体 有多种方法可以实现 窗体衍生自Control类 这意味着它能被放入另一个窗体的控件集合中 使用如下的逻辑
Dim f As New frmEmbed ()Me Controls Add(f)f Show()
但是很不幸 这段代码将会导致一个运行时(runtime)异常(见图 )
图 试图把一个窗体添加到另一个窗体的控件集合时出现的运行时错误
为了避免这种异常 该窗体的TopLevel属性必须设置为False(见下面的代码)
Dim f As New frmEmbed () f TopLevel = False Me Controls Add(f) f Show()
图 显示的是使用上面的逻辑实现的一个窗体嵌入另一个窗体 嵌入的窗体有一个标题条(它的颜色是未激活的系统颜色) 因此该嵌入窗体能在容器窗体内四处拖动 在图 中 该窗体从它的开始位置(左上角)拖到了右下角
图 在容器窗体中有一个嵌入的窗体 嵌入的窗体能在容器窗体中拖动
通常在显示嵌入的窗体前先设置它的位置 这只需要简单的设置嵌入窗体的Left和Top属性 嵌入窗体的位置与容器窗体是相对的
与MDI子窗体不同 嵌入窗体能覆盖容器窗体上的控件 图 显示了它们的不同
图 嵌入窗体(左)可以覆盖容器窗体上的控件 MDI子窗体(右)不能覆盖MDI父窗体上的控件
在右边的MDI例子中 没有办法使按钮隐藏在子窗体的后面 但是在左边该按钮被嵌入窗体覆盖了
当窗体第一次被嵌入时 它将显示在容器窗体上的已存在的控件的后面 当它被点击时 它走向前台并停留在那儿 这会打扰用户 但是能通过插入下面的代码防止这种情况发生
f BringToFront()
嵌入的窗体可以包含其它的嵌入窗体 没有实际的限制 图 显示了一个本身包含嵌入的窗体的嵌入窗体
lishixinzhi/Article/program/net/201311/12398
调用过程,调用过程有诸多技巧,它们与过程的类型、位置以及在应用程序中的使用方式有关。下面说明如何调用 Sub 过程和 Function 过程。
调用 Sub 过程
与 Sub 过程不同,在表达式中,Sub 过程不能用其名字调用。调用 Sub 过程的是一个独立的语句。Sub 过程还有一点与函数不一样,它不会用名字返回一个值。但是,与 Function过程一样,Sub 过程也可以修改传递给它们的任何变量的值。
调用 Sub 过程有两种方法:
'以下两个语句都调用了名为 MyProc 的 Sub 过程。
Call MyProc (FirstArgument, SecondArgument)
MyProc FirstArgument, SecondArgument
注意,当使用 Call 语法时,参数必须在括号内。若省略 Call 关键字,则也必须省略参数两边的括号
调用函数过程
通常,调用自行编写的函数过程的方法和调用 Visual Basic 内部函数过程(例如 Abs)的方法一样;即在表达式中写上它的名字。
'下面的语句都调用函数 ToDec。
Print 10 * ToDec
X = ToDec
If ToDec = 10 Then Debug.Print "Out of Range"
X = AnotherFunction ( 10 * ToDec)
就像调用 Sub 过程那样,也能调用函数。下面的语句都调用同一个函数:
Call Year (Now)
Year Now
当用这种方法调用函数时,Visual Basic 放弃返回值。
调用其它模块中的过程
在工程中的任何地方都能调用其它模块中的公用过程。可能需要指定这样的模块,它包含正在调用的过程。调用其它模块中的过程的各种技巧,取决于该过程是在窗体模块中、类模块中还是标准模块中。
窗体中的过程
所有窗体模块的外部调用必须指向包含此过程的窗体模块。如果在窗体模块 Form1 包含 SomeSub 过程,则可使用下面的语句调用 Form1 中的过程:
Call Form1.SomeSub(arguments)
类模块中的过程
与窗体中调用过程类似,在类模块中调用过程要调用与过程一致并且指向类实例的变量。例如,DemoClass 是类 Class1 的实例:
Dim DemoClass as New Class1
DemoClass.SomeSub
但是不同于窗体的是,在引用一个类的实例时,不能用类名作限定符。必须首先声明类的实例为对象变量(在这个例子中是 DemoClass )并用变量名引用它。
标准模块中的过程
如果过程名是唯一的,则不必在调用时加模块名。无论是在模块内,还是在模块外调用,结果总会引用这个唯一过程。如果过程仅出现在一个地方,这个过程就是唯一的。
如果两个以上的模块都包含同名的过程,那就有必要用模块名来限定了。在同一模块内调用一个公共过程就会运行该模块内的过程。例如,对于 Module1 和 Module2 中名为 CommonName 的过程,从 Module2 中调用 CommonName 则运行 Module2 中的 CommonName 过程,而不是 Module1 中的 CommonName 过程。
从其它模块调用公共过程名时必须指定那个模块。例如,若在 Module1 中调用 Module2 中的 CommonName 过程,要用下面的语句:
Module2.CommonName (arguments)
Public 用于声明对所有模块中的所有其它过程都可以使用的过程。
Private 用于声明只能在包含该声明的模块中使用的过程。
1. 什么是类和对象?
答:类包含某一类对象的数据和过程。对象是类的实例。
2. 为什么采用类和对象进行程序设计?
答:以便按照对象定义类,提高程序代码的可重用性,避免重复劳动。
3. 在同一个类中,应当包括哪些对象的属性和方法?
答:同一类对象的数据和过程。
4. VB程序设计主要包括哪两个方面的内容?
答:Windows应用程序界面和代码。
5. 什么是事件驱动?
答:根据事件转去执行相应的事件处理过程。
1. 控件是窗体上的 对象 。
2. Visual Basic具有 BASIC程序语言简单易学的 优点,新增了 可视化和面向面向对象程序设计的 热点,是 Windows编程人员广泛使用的编程 工具。
3. 对象的 属性 是在其类中定义的数据。
4. 对象的 方法 是在其类中定义的过程。
5. 对象本身的动作或功能称为 方法 ,外界施加于某对象的动作或操作称为 事件 。
1.面向过程
是指从功能的角度分析问题,将待解决的问题空间分解成若干个功能模块,每个功能模块描述一个操作的具体过程。
2.面向过程程序设计
主要是根据事务本身的逻辑过程进行编程的一种方法。
3.面向对象程序设计
是一种计算机编程架构,是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。即按照对象编写程序。
4.事件驱动程序设计
是一种电脑程式设计模型。这种模型的程式执行流程是由使用者的动作或者是由其他程式的讯息来决定的。
5.函数
是一种特定的运算,在程序中使用一个函数时,只要给出函数名并给出一个或多个参数,就能得到它的函数值
6.过程
是程序中可以执行的一段代码,过程包含在一个声明语句和一个结束语句之间
7.类
是所有具有共同特征的事物的抽象,是一个抽象的概念(类是一组具有相同属性特征的对象的抽象描述,是面向对象程序设计的又一个核心概念或者类是对一组对象共同具有的属性和行为的抽象,具有封装和隐藏性、还具有继承性)。
8.对象
是一个属性集合及其操作的封装体(对象是用来描述现实世界中客体的部件,是面向对象软件系统在运行时刻的基本单位)。
类是对象的抽象,对象是类的实例。
9.事件
窗体或控件识别的动作
10.事件驱动
根据事件转去执行相应的事件处理过程。
11.属性
是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性
12.算法
指解决某个问题的严格方法,描述有始有终的计算过程。
5.属性窗口中属性值被设置的方式有哪几种?
6种:输入 选取 浏览 赋值 默认 拖动
1.程序代码是由一行一行的 语句 所组成。
3.在程序代码中可将一个语句分成两段的特殊符号为( _ )。
5.数值变量如果没有设置初值,则内定值为 0 。
7.如果有一个变量,可能会存放数值数据或字符串数据,此时可以声明该变量为 对象变量。
9. Integer数据类型占 4 bytes的内存空间,可以表示的数值范围为 -2,147,483,648~2,147,483,647 的整数
3.VB.NET程序语言数据类型的种类有哪些?
(1)数值型
①整形数:短整形(Short)、整形(Integer)、长整型(Long)
②字节型(Byte)
③实型数:单精度型(Single)、双精度型(Double)
④货币型(Decimal)
(2)字符型(Char)和字符串型(String)
(3)逻辑型/布尔型(Boolean)
(4)日期型(Date)
(5)对象型(Object)[即可变型(Variant)]
1.局部变量、全局变量、跨模块变量分别在何处声明?其生存期分别是多少?
局部变量在程序内声明。生存期为从所在的程序运行开始到程序结束。
全局变量在窗体内所有程序的外边声明。生存期为由该变量声明开始,一直到程序退出运行为止。
跨模块变量在一般模块的声明区用Public来声明。生存期为从一个Windows应用程序项目文件开始运行到结束。
3.什么是静态变量?
静态变量是在离开程序时能够继续保留目前的值,待下回进入该程序时能够继续保留的变量值的局部变量,用Static关键字声明。
(一)问答题
1.请简单说明在程序中使用程序的好处。
(1)程序可以重复使用,以方便维护与程序调试。
(2)程序可以让其他工程或项目使用。
(3)程序的逻辑简单、明确,可以让程序变得简单且可读性高。
(4)程序具有模块化的功能,因此可以将一个大的应用程序分成数个小的且不同功能的程序,让不同的程序设计师分别编写独立不同功能的程序,并以团队开发,加快应用程序开发的时间。
3.试比较传值调用与传址调用的差异。
(1)声明方式不同:
传值——在程序中的虚自变量之前加上ByVal
传址——在程序中的虚自变量之前加上ByRef
(2)占用内存不同
传值——调用程序的实自变量与被调用程序的虚自变量占用不同内存
传址——调用程序的实自变量与被调用程序的虚自变量占用同一地址的内存,也就是说,在做参数传递时,调用程序中的实自变量是将自己本身的内存地址传给被调用程序的虚自变量
(3)虚自变量更改结果不同
传值——使用传值调用可以防止变量被程序修改
传址——被调用程序可以通过虚自变量将值传回给调用程序
5.什么是程序多载?
程序多载是使用不同的自变量串行或数据类型来加以区分相同名称的程序。
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