来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
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子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。
所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。
比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。
再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。
在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。
扩展资料:
一、使用规则:
1、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。
2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
(请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)
3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。
4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。
动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。
二、表示方法:
数组元素是组成数组的基本单元。
数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。
如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。
参考资料:百度百科-数组
c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。
int a[100],i;
for(i=0;i100;i++)
scanf("%d",a[i]);
for(i=0;i100;i++)
printf("%d ",a[i]);
也可以:
int a[100],*p;
for(p=a;pa+100;p++)
scanf("%d",p);
for(p=a;pa+100;p++)
printf("%d ",*p);
方法
有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略方括号中的下标。使用时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。
动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。
而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。
动态数组与静态数组的对比:
对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点。
对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。
c语言字符数组使用方法
导语:字符数组是一个存储字符的数组,而字符串是一个用双括号括起来的以'/0'结束的字符序列,下面就由我为大家介绍一下c语言字符数组使用方法,希望对大家有所帮助!
1、字符数组的定义与初始化
字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素。
char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ',‘h','a','p','p','y'};
即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素
如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理;若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符(即 '/0' )。
2、字符数组与字符串
在c语言中,将字符串作为字符数组来处理。(c++中不是)
在实际应用中人们关心的是有效字符串的长度而不是字符数组的长度,例如,定义一个字符数组长度为100,而实际有效字符只有40个,为了测定字符串的实际长度,C语言规定了一个“字符串结束标志”,以字符'/0'代表。如果有一个字符串,其中第10个字符为'/0',则此字符串的有效字符为9个。也就是说,在遇到第一个字符'/0'时,表示字符串结束,由它前面的字符组成字符串。
系统对字符串常量也自动加一个'/0'作为结束符。例如"C Program”共有9个字符,但在内存中占10个字节,最后一个字节'/0'是系统自动加上的。(通过sizeof()函数可验证)
有了结束标志'/0'后,字符数组的长度就显得不那么重要了,在程序中往往依靠检测'/0'的位置来判定字符串是否结束,而不是根据数组的`长度来决定字符串长度。当然,在定义字符数组时应估计实际字符串长度,保证数组长度始终大于字符串实际长度。(在实际字符串定义中,常常并不指定数组长度,如char str[ ])
说明:''代表ASCII码为0的字符,从ASCII码表中可以查到ASCII码为0的字符不是一个可以显示的字符,而是一个“空操作符”,即它什么也不干。用它来作为字符串结束标志不会产生附加的操作或增加有效字符,只起一个供辨别的标志。
对C语言处理字符串的方法由以上的了解后,再对字符数组初始化的方法补充一种方法――即可以用字符串常量来初始化字符数组:
char str[ ]={"I am happy"}; 可以省略花括号,如下所示
char str[ ]="I am happy";
注意:上述这种字符数组的整体赋值只能在字符数组初始化时使用,不能用于字符数组的赋值,字符数组的赋值只能对其元素一一赋值,下面的赋值方法是错误的
char str[ ];
str="I am happy";
不是用单个字符作为初值,而是用一个字符串(注意:字符串的两端是用双引号“”而不是单引号‘'括起来的)作为初值。显然,这种方法更直观方便。(注意:数组str的长度不是10,而是11,这点请务必记住,因为字符串常量"I am happy"的最后由系统自动加上一个'/0')
因此,上面的初始化与下面的初始化等价
char str[ ]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y','/0'};
而不与下面的等价
char str[ ]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y'};
前者的长度是11,后者的长度是10.
说明:字符数组并不要求它的最后一个字符为'/0',甚至可以不包含'/0',向下面这样写是完全合法的。
char str[5]={'C','h','i','n','a'};
++++++++
可见,用两种不同方法初始化字符数组后得到的数组长度是不同的。
#include
void main(void)
{
char c1[]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y'};
char c2[]="I am happy";
int i1=sizeof(c1);
int i2=sizeof(c2);
printf("%d",i1);
printf("%d",i2);
}
结果:10 11
3、字符串的表示形式
在C语言中,可以用两种方法表示和存放字符串:
(1)用字符数组存放一个字符串
char str[ ]="I love China";
(2)用字符指针指向一个字符串
char* str="I love China";
对于第二种表示方法,有人认为str是一个字符串变量,以为定义时把字符串常量"I love China"直接赋给该字符串变量,这是不对的。
C语言对字符串常量是按字符数组处理的,在内存中开辟了一个字符数组用来存放字符串常量,程序在定义字符串指针变量str时只是把字符串首地址(即存放字符串的字符数组的首地址)赋给str。
两种表示方式的字符串输出都用
printf("%s",str);
%s表示输出一个字符串,给出字符指针变量名str(对于第一种表示方法,字符数组名即是字符数组的首地址,与第二种中的指针意义是一致的),则系统先输出它所指向的一个字符数据,然后自动使str自动加1,使之指向下一个字符...,如此,直到遇到字符串结束标识符 " /0 "。
4、对使用字符指针变量和字符数组两种方法表示字符串的讨论
虽然用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈。
4.1、字符数组由若干个元素组成,每个元素放一个字符;而字符指针变量中存放的是地址(字符串/字符数组的首地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中(是字符串首地址)
4.2、赋值方式:
对字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下方法对字符数组赋值
char str[14];
str="I love China"; (但在字符数组初始化时可以,即char str[14]="I love China";)
而对字符指针变量,采用下面方法赋值:
char* a;
a="I love China";
或者是 char* a="I love China"; 都可以
4.3、对字符指针变量赋初值(初始化):
char* a="I love China";
等价于:
char* a;
a="I love China";
而对于字符数组的初始化
char str[14]="I love China";
不能等价于:
char str[14];
str="I love China"; (这种不是初始化,而是赋值,而对数组这样赋值是不对的)
4.4、如果定义了一个字符数组,那么它有确定的内存地址;而定义一个字符指针变量时,它并未指向某个确定的字符数据,并且可以多次赋值。
5、字符串处理函数
5.1
char *strcat(char *str1,const char *2 );
char *strcat(char *strDestination,const char *strSource );
功能:函数将字符串str2 连接到str1的末端,并返回指针str1
注:连接前两个字符串的后面都有一个' /0 ',连接时将字符串1后面的 ' /0 ‘去掉,只在新串最后保留一个 ' /0 ‘
5.2
char *strcpy(char *str1,const char *2 );
char *strcpy(char *strDestination,const char *strSource );
功能:复制字符串strSource中的字符到字符串strDestination,包括空值结束符。返回值为指针strDestination。
注:1、“字符数组1”必须写成数组名形式,“字符串2"可以是字符数组名,也可以是一个字符串常量
2、复制时连同字符串后面的 ' /0 ' 一起复制到数组1中
3、不能用赋值语句直接将一个字符串常量或者字符数组直接赋给一个字符数组(同普通变量数组是一样的),而只能用strcpy函数处理。
4、可以用strcpy函数将字符串2中的前若干个字符复制到字符数组1中去。
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