【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】
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import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientSocketDemo
{
//声明客户端Socket对象socket
Socket socket = null;
//声明客户器端数据输入输出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;
//声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息
String response[];
//执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745
public ClientSocketDemo()
{
try
{
//创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745
socket = new Socket("localhost",10745);
//创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//获取客户端地址及端口号
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
//向服务器发送数据
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
//从服务器接收数据
response = new String[3];
for (int i = 0; i response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
//执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745
public ClientSocketDemo(String hostname)
{
try
{
//创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745
socket = new Socket(hostname,10745);
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
response = new String[3];
for (int i = 0; i response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
//执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址
//第一个参数serverPort指定服务器端口号
public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)
{
try
{
socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
response = new String[3];
for (int i = 0; i response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
String comd[] = args;
if(comd.length == 0)
{
System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo();
}
else if(comd.length == 1)
{
System.out.println("Use default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]);
}
else if(comd.length == 2)
{
System.out.println("Hostname and port are named by user");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]);
}
else System.out.println("ERROR");
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerSocketDemo
{
//声明ServerSocket类对象
ServerSocket serverSocket;
//声明并初始化服务器端监听端口号常量
public static final int PORT = 10745;
//声明服务器端数据输入输出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;
//声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息
InetAddress ip = null;
//声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息
String request[];
public ServerSocketDemo()
{
request = new String[3]; //初始化字符串数组
try
{
//获取本地服务器地址信息
ip = InetAddress.getLocalHost();
//以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接
serverSocket = new ServerSocket(PORT);
//创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT);
//创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//接收客户端发送来的数据信息,并显示
request[0] = in.readUTF();
request[1] = in.readUTF();
request[2] = in.readUTF();
System.out.println("Received messages form client is:");
System.out.println(request[0]);
System.out.println(request[1]);
System.out.println(request[2]);
//向客户端发送数据
out.writeUTF("Hello client!");
out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]);
out.writeUTF("Your port is:"+request[2]);
}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();
}
}
服务器 端 使用个链表把在线用户账号和他对应的链接保存起来。例如 soket。
之后 定义一个协议,
在 客户端发出来的 聊天信息前面添加一个头。
例如,1表示群聊,2表示私聊,3表示添加好友,等等。每一个行为对应一个编码超过10个可以使用字母。
群聊的话,没什么好说,每个人发一个;
私聊,那么接下来的一个字符可以表示,私聊对象的账户名 的长度,比如 tom的 长度就是3,
之后,根据长度,截取 第3到第5个字符,截取到 此次 私聊信息是发送给 tom 的。
这条发送给服务器,希望他转发给tom的 消息就应该是
"23tom你好!"
之后去链表里面找tom 的soket 链接。打开他的 输出流,给他传送 聊天信息。
欢迎追问。
package API_Day09;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 控制台聊天程序
* 客户端应用程序
* @author Jacob
*
*/
public class chatClient
{
//客户端用于与服务端连接的Socket
private Socket clientSocket;
/**
* 构造方法,客户端初始化
*/
public chatClient()
{
try
{
/*
* socket(String host, int port)
* 地址: IP地址,用来定位网络上的计算机
* 端口: 用来找到远端计算机上用来连接的服务端应用程序
*/
clientSocket = new Socket("localhost",12580);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端昵称验证方法
* @param 为Scanner
*/
private void inputNickName(Scanner scan) throws Exception
{
String nickName = null;
//创建输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(
new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream(),
"UTF-8"),true);
//创建输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream(),"UTF-8"));
while(true)
{
System.out.println("请创建您的昵称:");
nickName = scan.nextLine();
if (nickName.trim().equals(""))
{
System.out.println("昵称不得为空");
}
else
{
pw.println(nickName);
String pass = br.readLine();
if(pass!=null!pass.equals("OK"))
{
System.out.println("昵称已经被占用,请更换!");
}
else
{
System.out.println("你好!"+nickName+"可以开始聊天了");
break;
}
}
}
}
/*
* 客户端启动的方法
*/
public void start()
{
try
{
/*
* 创建Scanner,读取用户输入内容
* 目的是设置客户端的昵称
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
inputNickName(scanner);
/*
* 将用于接收服务器端发送过来的信息的线程启动
*/
Runnable run = new GetServerMsgHandler();
Thread t = new Thread(run);
t.start();
/*
* 建立输出流,给服务端发信息
*/
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");
PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);
while(true)
{
pw.println(scanner.nextLine());
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
if(clientSocket !=null)
{
try
{
clientSocket.close();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 该线程体用来循环读取服务端发送过来的信息
* 并输出到客户端的控制台
* @param args
*/
class GetServerMsgHandler implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
try
{
InputStream is = clientSocket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String msgString = null;
while((msgString = br.readLine())!= null)
{
System.out.println("服务端提示:"+ msgString);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
chatClient client = new chatClient();
client.start();
}
}
package API_Day09;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 控制台聊天程序
* 服务端应用程序
* @author Jacob
*
*/
public class chatServer
{
/**
* ServerSocket 是运行在服务端的Socket
* 用来监听端口,等待客户端的连接,
* 一旦连接成功就会返回与该客户端通信的Socket
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 创建线程池来管理客户端的连接线程
* 避免系统资源过度浪费
*/
private ExecutorService threadPool;
/**
* 该属性用来存放客户端之间私聊的信息
*/
private MapString,PrintWriter allOut;
/**
* 构造方法,服务端初始化
*/
public chatServer()
{
try
{
/*
* 创建ServerSocket,并申请服务端口
* 将来客户端就是通过该端口连接服务端程序的
*/
serverSocket = new ServerSocket(12580);
/*
* 初始化Map集合,存放客户端信息
*/
allOut = new HashMapString, PrintWriter();
/*
* 初始化线程池,设置线程的数量
*/
threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
/*
* 初始化用来存放客户端输出流的集合,
* 每当一个客户端连接,就会将该客户端的输出流存入该集合;
* 每当一个客户端断开连接,就会将集合中该客户端的输出流删除;
* 每当转发一条信息,就要遍历集合中的所有输出流(元素)
* 因此转发的频率高于客户端登入登出的频率,
* 还是应该使用ArrayList来存储元素,仅限群聊,私聊不行
* allOut = new ArrayListPrintWriter();
*/
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/*
* 将客户端的信息以Map形式存入集合中
*/
private void addOut(String key,PrintWriter value)
{
synchronized(this)
{
allOut.put(key, value);
}
}
/*
* 将给定的输出流从共享集合中删除
* 参数为客户端nickName,作为Map的key键
*/
private synchronized void removeOut(String key)
{
allOut.remove(key);
System.out.println("当前在线人数为:"+ allOut.size());
}
/*
* 将给定的消息转发给所有客户端
*/
private synchronized void sendMsgToAll(String message)
{
for(PrintWriter out: allOut.values())
{
out.println(message);
System.out.println("当前在线人数为:"+ allOut.size());
}
}
/*
* 将给定的消息转发给私聊的客户端
*/
private synchronized void sendMsgToPrivate(String nickname,String message)
{
PrintWriter pw = allOut.get(nickname); //将对应客户端的聊天信息取出作为私聊内容发送出去
if(pw!=null)
{
pw.println(message);
System.out.println("当前在线私聊人数为:"+ allOut.size());
}
}
/**
* 服务端启动的方法
*/
public void start()
{
try
{
while(true)
{
/*
* 监听10086端口
*/
System.out.println("等待客户端连接... ... ");
/*
* Socket accept() 这是一个阻塞方法,会一直在10086端口进行监听
* 直到一个客户端连接上,此时该方法会将与这个客户端进行通信的Socket返回
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端连接成功! ");
/*
* 启动一个线程,由线程来处理客户端的请求,这样可以再次监听
* 下一个客户端的连接了
*/
Runnable run = new GetClientMsgHandler(socket);
threadPool.execute(run); //通过线程池来分配线程
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 该线程体用来处理给定的某一个客户端的消息,循环接收客户端发送
* 的每一个字符串,并输出到控制台
* @author Jacob
*
*/
class GetClientMsgHandler implements Runnable
{
/*
* 该属性是当前线程处理的具体的客户端的Socket
* @see java.lang.Runnable#run()
*/
private Socket socket;
/*
* 获取客户端的地址信息
* private String hostIP;
*/
/*
* 获取客户端的昵称
*/
private String nickName;
/*
* 创建构造方法
*/
public GetClientMsgHandler(Socket socket)
{
this.socket = socket;
/*
* 获取远端客户的Ip地址信息
* 保存客户端的IP地址字符串
* InetAddress address = socket.getInetAddress();
* hostIP = address.getHostAddress();
*/
}
/*
* 创建内部类来获取昵称
*/
private String getNickName() throws Exception
{
try
{
//服务端的输入流读取客户端发送来的昵称输出流
InputStream iin = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr =
new InputStreamReader(iin,"UTF-8");
BufferedReader bReader = new BufferedReader(isr);
//服务端将昵称验证结果通过自身的输出流发送给客户端
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter iosw =
new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
PrintWriter ipw = new PrintWriter(iosw,true);
//读取客户端发来的昵称
String nameString = bReader.readLine();
while(true)
{
if(nameString.trim().length()==0)
{
ipw.println("FAIL");
}
if(allOut.containsKey(nameString))
{
ipw.println("FAIL");
}
else
{
ipw.println("OK");
return nameString;
}
nameString = bReader.readLine();
}
}
catch(Exception e)
{
throw e;
}
}
@Override
public void run()
{
PrintWriter pw = null;
try
{
/*
* 通过客户端的Socket获取客户端的输出流
* 用来将消息发送给客户端
*/
OutputStream os = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");
pw = new PrintWriter(osw,true);
/*
* 将客户昵称和其所说的话作为元素存入共享集合HashMap中
*/
nickName = getNickName();
addOut(nickName, pw);
Thread.sleep(100);
/*
* 服务端通知所有客户端,某用户登录
*/
sendMsgToAll("[系统通知]:欢迎**"+nickName+"**登陆聊天室!");
/*
* 通过客户端的Socket获取输入流
* 读取客户端发送来的信息
*/
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String msgString = null;
while((msgString = br.readLine())!=null)
{
//验证是否是私聊
if(msgString.startsWith("@"))
{
/*
* 私聊格式:@昵称:内容
*/
int index = msgString.indexOf(":");
if(index =0)
{
//获取昵称
String name = msgString.substring(1,index);
String info = msgString.substring(index+1,msgString.length());
info = nickName + "对你说:"+ info;
//将私聊信息发送出去
sendMsgToPrivate(name, info);
//服务端不在广播私聊的信息
continue;
}
}
/*
* 遍历所有输出流,将该客户端发送的信息转发给所有客户端
*/
System.out.println(nickName+"说:"+ msgString);
sendMsgToAll(nickName+"说:"+ msgString);
}
}
catch (Exception e)
{
/*
* 因为Win系统用户的客户端断开连接后,br.readLine()方法读取
* 不到信息就会抛出异常,而Linux系统会持续发送null;
* 因此这里就不在将捕获的异常抛出了。
*/
}
finally
{
/*
* 当执行到此处时,说明客户端已经与服务端断开连接
* 则将该客户端存在共享集合中的输出流删除
*/
removeOut(nickName);
/*
* 通知所有客户端,某某客户已经下线
*/
sendMsgToAll("[系统通知]:"+nickName + "已经下线了。");
/*
* 关闭socket,则通过Socket获取的输入输出流也一同关闭了
*/
if(socket!=null)
{
try
{
socket.close();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
chatServer server = new chatServer();
server.start();
}
}
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