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把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。
在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
代码帮你改好了 调用函数时 形参实参都是数组 所以只是传递首地址(就是shuzu)就可以了 不用返回 因为改动地址存放的值 原来数组的值也是一起改动的关于递归 就是在函数中反复使用这个函数 #include stdio.h
void diaoyong(int b[]);
void main()
{
int a;
int shuzu[5]={53,56,69,35,53};
diaoyong(shuzu);for(a=0;a5;a++)
printf("%4d",shuzu[a]);
}
void diaoyong(int b[])
{
int a;
for(a=0;a5;a++)
b[a]+=1;
}
c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。
int a[100],i;
for(i=0;i100;i++)
scanf("%d",a[i]);
for(i=0;i100;i++)
printf("%d ",a[i]);
也可以:
int a[100],*p;
for(p=a;pa+100;p++)
scanf("%d",p);
for(p=a;pa+100;p++)
printf("%d ",*p);
来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。
用指针就可以了,如
定义有int a[5];
则这样定义函数:
int fun(int *p, int size)
{
//p为数组的首地址
//size为数组的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0], p[4]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
若是多维数组,则第一维大小不给出,只指定后面的维数大小,如:
定义有int a[5][2];
则这样定义函数:
int fun(int p[][2], int size)
{
//p为数组的首地址
//size为第一维的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0][1], p[4][1]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
方法
有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
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