Linux
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函数名: getcwd
功 能: 取得当前的工作目录
用 法: char *getcwd(char *buf, size_t size);
函数说明: getcwd()会将当前的工作目录绝对路径复制到参数buf所指的内存空间,参数size为buf的空间大小。在调用此函数时,buf所指的内存空间要足够大,若工作目录绝对路径的字符串长度超过参数size大小,则回值NULL,errno的值则为ERANGE。倘若参数buf为NULL,getcwd()会依参数size的大小自动配置内存(使用malloc()),如果参数size也为0,则getcwd()会依工作目录绝对路径的字符串程度来决定所配置的内存大小,进程可以在使用完此字符串后利用free()来释放此空间。
返回值: 执行成功则将结果复制到参数buf所指的内存空间,或是返回自动配置的字符串指针。失败返回NULL,错误代码存于errno。
程序例:
#include#include main() { char buf[80]; getcwd(buf,sizeof(buf)); printf("current working directory: %s\n", buf); }
linux C 获取当前的工作目录方法二
#include#include #include int main(void) { char buffer[1024] ; //获取当前的工作目录,注意:长度必须大于工作目录的长度加一 char *p = getcwd(buffer , 40); char *dir = NULL; printf("buffer:%s p:%s size:%d \n" , buffer , p , strlen(buffer)); //获取当前工作目录的名字 dir = (char *)get_current_dir_name(); printf("dir:%s \n" , dir); char *twd = NULL ; twd = getwd(buffer); printf("buffer:%s twd:%s \n" , buffer , twd); return 0 ; }
运行结果:
buffer: p:(null) size:0
dir:/mnt/sdb1/yangyx/system系统编程/文件目录接口及声卡实现
buffer:/mnt/sdb1/yangyx/system系统编程/文件目录接口及声卡实现 twd:/mnt/sdb1/yangyx/system系统编程/文件目录接口及声卡实现
Windows下目录操作
1.获得当前工作目录
char* _getcwd( char *buffer, int maxlen ); // 功 能 : 获得当前工作目录. // 头文件 : #include// 返回值 : 成功返回指向buffer的pointer // 失败返回NULL,且设置errno为以下三个值之一: // ENODEV 无该设备 // ENOMEM 内存不够 // ERANGE 结果超出范围 // 注 意 : 当第一个参数为 NULL 时, 第二个参数 maxlen 长度设置无效,且函数 // 使用 malloc 分配足够内存, 需要将函数返回值传递给 free() 函数来 // 释放内存. 当第一个参数不为 NULL 时,maxlen 指定长度不够函数返回 // 错,设置errno为ERANGE
2. 更改当前工作目录
int _chdir( const char *dirname ); // 功 能 : 更改当前工作目录. // 头文件 : #include// 返回值 : 成功返回0 // 失败返回-1,且设置errno如下: // ENOENT 该路径不存在
3. 文件遍历(查找)
long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo ); // 功 能 : 提供与filespec指定入口泛式匹配的第一个文件.通常后继用_findnext函 // 数后续使用来完成某泛式下的文件遍历. // 头文件 : #include// 参 数 : filespec - 目标文件规范,可以包含通配符 // fileinfo - 文件信息buffer // 返回值 : 成功返回唯一的搜索句柄 // 出错返回-1,且设置errno为如下值: // ENOENT 该泛式无法匹配 // EINVAL 无效文件名 // 注 意 : _finddata_t 说明 struct _finddata_t { unsigned attrib; time_t time_create; time_t time_access; time_t time_write; _fsize_t size; char name[_MAX_FNAME]; }; // 其中 : // unsigned atrrib : 文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的 // 属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、 // _A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、 // _A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在 中 // 定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型 // (只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他 // 位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是 // 通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性, // 应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY |_A_SYSTEM 。 // time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型,用来存储文件创建时间。 // time_t time_access: 文件最后一次被访问的时间。 // time_t time_write : 文件最后一次被修改的时间。 // _fsize_t size : 文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示 // 文件的字节数。 // char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在 头 // 文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。 int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo ); // 功 能 : 按照前面_findfirst中的泛式规则,查找下一个符合该泛式的文件,并以此为依据 // 修改fileinfo中的值 // 头文件 : #include // 参 数 : long handle - 搜索句柄(通常由紧靠其前的_findfirst()返回) // fileinfo - 文件信息buffer // 返回值 : 成功返回0 // 出错返回-1,且设置errno为如下值: // ENOENT 没有更多的符合该泛式的文件 int _findclose( long handle ); // 功 能 : 关闭搜寻句柄并释放相应资源 // 头文件 : #include // 参 数 : long handle - 搜索句柄(通常由紧靠其前的_findfirst()返回) // 返回值 : 成功返回0 // 出错返回-1,且设置errno为如下值: // ENOENT 没有更多的符合该泛式的文件
4. 创建目录
int _mkdir( const char *dirname ); // 功 能 : 创建一个新目录,目录名为dirname. // 头文件 : #include// 返回值 : 成功返回0 // 失败返回-1,且设置errno为以下三个值之一: // EACCESS 权限不允许 // EEXIST 该目录已存在 // ENOENT 无该文件或目录
5. 删除目录
int _rmdir( const char *dirname ); // 功 能 : 删除名为dirname的目录. // 头文件 : #include// 返回值 : 成功返回0 // 失败返回-1,且设置errno为以下三个值之一: // EACCESS : 权限不允许 // ENOTEMPTY : dirname不是文件夹;或者该文件夹不空;或 // 者dirname为当前工作文件夹;或者dirname // 为当根文件夹; // ENOENT : 无该文件或目录
6. 其他操作
int _access( const char *path, int mode ); // 功 能 : 测定文件/目录存取权限. // 头文件 : #include// 参 数 : path - 文件或者目录 // mode - 权限设定,其值如下: // 00 Existence only // 02 Write permission // 04 Read permission // 06 Read and write permission int _chdrive( int drive ); // 功 能 : 更改当前工作驱动器. // 头文件 : #include // 返回值 : 成功返回0 // 失败返回-1 // 注 释 : 参数说明 // drive =1 : A盘 // drive =2 : B盘 // drive =3 : C盘 ... char* _getdcwd( int drive, char *buffer, int maxlen ); // 功 能 : 获得指定驱动器的当前工作路径. // 头文件 : #include // 返回值 : 成功返回指向buffer的pointer // 失败返回NULL,且设置errno为以下三个值之一: // ENODEV 无该设备 // ENOMEM 内存不够 // ERANGE 结果超出范围 // 注 意 : 当第一个参数为 NULL 时,该函数设置errno为ERANGE
测试:
// 功 能 : 打印目录path中与模式chRE匹配的所有文件明 // 输 入 : path - 待打印的目录 // chRE - 要求匹配的正则表达式 static void printDir( const char* path, const char* chRE ) { char* chCurPath = getcwd( NULL, 0); // 当前工作目录 printf("current work path: %s\n", chCurPath ); int ret = _chdir( path ); if ( ret < 0 ) { perror( path ); } char* newPath = getcwd( NULL, 0 ); printf("new work path: %s\n", newPath); free(newPath); struct _finddata_t data; long hnd = _findfirst( chRE, &data ); // 查找文件名与正则表达式chRE的匹配第一个文件 // 返回唯一的搜索句柄 if ( hnd < 0 ) { perror( chRE ); } int nRet = (hnd <0 ) ? -1 : 1; while ( nRet >= 0 ) { if ( data.attrib == _A_SUBDIR ) // 如果是目录 printf(" [%s]*\n", data.name ); else printf(" [%s]\n", data.name ); nRet = _findnext( hnd, &data ); } _findclose( hnd ); // 关闭当前句柄 chdir( chCurPath); // 切换回之前的工作目录 free( chCurPath ); }
C语言获得当前工作路径和.exe路径
今天在想获得.exe可执行路径的时候,遇到了困难。最后还是解决了。
刚开始用 GetCurrentDirectory(或者_getcwd),发现这只能获得当前工作路径。如果代码中对其他文件夹中的文件操作时,则获得的则不一样了。而我要获得当前exe可执行文件所在的路径。
后来发现是这样的:
我的exe文件所在路径为:
C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug\xxx.exe
char exeFullPath[MAX_PATH]={0}; GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);//得到程序模块.exe全路径 //接下来把xxx.exe文件名去掉,有以下四种: *strrchr( exeFullPath, '\\') = 0;//得到C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug strrchr( exeFullPath, '\\')[0]= 0;//也是得到C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug *(strrchr( exeFullPath, '\\')+1) = 0;//得到C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug\ strrchr( exeFullPath, '\\')[1]= 0;//也是得到C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug\
好了,就这样。多找找还是能解决的。这篇文章到此就结束了,基本上很详细的介绍了windows中常见操作。
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