实际开发直播app软件过程中,有多种方案可选,比如定制开发、借助云厂商提供的直播服务自主开发、通过成品直播app源码简单开发后搭建部署上线运营。选择不同的开发方案,具体价格也各不相同。
为北辰等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及北辰网站建设行业解决方案。主营业务为成都做网站、网站建设、北辰网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
1.如果预算足够,可以直接委托服务商进行直播APP的原生定制开发,系统稳定性好,平台特色明显,当然这种方式的开发成本较高、开发周期也比较长、对接的细节问题也会较多,费用基本上十万起步了,有时根据地区、服务商技术实力、APP具体需求,价格还会更高。
2.国内现在有很多提供互动直播服务,以及直播各环节功能SDK的云服务商,例如腾讯云的移动直播SDK、美颜特效SDK等都可以直接应用于直播app软件开发中。通过这种方式进行开发可大大缩短开发周期,节省开发成本,当然由于选择了某家服务商的直播服务,后面为了保证直播app的运行流畅,很多直播服务选取会有所限制。这种方案的具体报价要根据实际的直播SDK服务商的价格政策来综合评估了。
3.目前较为简单直接的方式,是通过成品的直播app软件源码来进行搭建部署,快速上线运营。绝大多数的直播源码也是开源支持二次开发的,基本上也都能满足用户的开发需求,可以直接搭建部署上线运营。这种方式的性价比较高,初期费用基本上只有系统源码本身的费用,一套完整源码价格大概8W左右,如果有额外开发的话单独按照开发工期计算费用。
不论选择哪种开发直播app软件的方式,运营一个直播平台主要的资金投入还是在平台的推广运营及流量花费方面,初期开发费用仅仅占一小部分。
希望能够解答您的疑惑
如果为了商业运营,楼上分析的很对,自己开发费时费力,不如考虑成熟的技术公司,像我们用的点量软件的,有成熟的产品,ios、Android、pc、h5全站开发,快速、专业、稳定;
如果纯属自己研究,首先可以用思维导图将业务需求整理出来,根据需求搭建框架,代码编程要求高、专业技术强、水很深,祝您顺利!
开发一个直播软件需要多少钱
人力和时间成本:移动端3人,du25000元 人/月。 客户端开发时间:3个月。
后端开发10人,dao35000元 人/月。 后端开发时间:4个月。
后端运维 2人,25000元 人/月。互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一伍扒中间的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。
产品、设计,4 人,25,000元 人/月
人员总成本:2225000元 时间:4个月
注意:这个只是刚刚发布成功刚上线的最低成本:4个月,222.5万元。
一个直播平台所需要的技术人员和资金是非常大的,如果你不是有100%的信心能够做大立足,还不如找一家专业的直播系统开发商,不仅能够节省时间成本快速拥有属于自己的直播平台,还能够节省非常多的时间人力物力等,并且还可以学习直播开发技术。
根据我们的开发经验,一个功能丰富,可直接上线运营的视频直播app的价格大约在8w左右(源码版本,提供全套源码)如果资金不足,也可以选择“封装版”直播app,价格只有源码版的一半,与前者的区别在于有无源码。
人工成本是决定直播APP开发报价的主要因素。从开发前期的项目谈判,到后期的开发测试,项目经理、产品经理、UI设计师、iOS和Android技术开发人员、产品测试人员全程跟进,这些人的工资加起来每月大概8W-40W(地域差异),随着APP功能的增加,开发周期延长,相应的开发成本也会随之提高,最终的直播软件的报价也会越高。
这就是软件开发定价的标准,一个提供源码的网络直播系统报价大约8w左右,如果选择封装版,后期还可以补差购买源码。
1.创建AVCaptureSession对象
2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。
3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。
4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据
5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据
6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.
7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中
8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。
// 捕获音视频
- (void)setupCaputureVideo
{
// 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放
AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
_captureSession = captureSession;
// 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头
AVCaptureDevice *videoDevice = [self getVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];
// 3.获取声音设备
AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
// 4.创建对应视频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput *videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;
// 5.创建对应音频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput *audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];
// 6.添加到会话中
// 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的
// 6.1 添加视频
if ([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {
[captureSession addInput:videoDeviceInput];
}
// 6.2 添加音频
if ([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {
[captureSession addInput:audioDeviceInput];
}
// 7.获取视频数据输出设备
AVCaptureVideoDataOutput *videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
// 7.1 设置代理,捕获视频样品数据
// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空
dispatch_queue_t videoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:videoQueue];
if ([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {
[captureSession addOutput:videoOutput];
}
// 8.获取音频数据输出设备
AVCaptureAudioDataOutput *audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
// 8.2 设置代理,捕获视频样品数据
// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空
dispatch_queue_t audioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:audioQueue];
if ([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {
[captureSession addOutput:audioOutput];
}
// 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据
_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 10.添加视频预览图层
AVCaptureVideoPreviewLayer *previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession];
previedLayer.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];
_previedLayer = previedLayer;
// 11.启动会话
[captureSession startRunning];
}
// 指定摄像头方向获取摄像头
- (AVCaptureDevice *)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position
{
NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
for (AVCaptureDevice *device in devices) {
if (device.position == position) {
return device;
}
}
return nil;
}
#pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
// 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
if (_videoConnection == connection) {
NSLog(@"采集到视频数据");
} else {
NSLog(@"采集到音频数据");
}
}
视频采集额外功能一(切换摄像头)
切换摄像头步骤
1.获取当前视频设备输入对象
2.判断当前视频设备是前置还是后置
3.确定切换摄像头的方向
4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备
5.创建对应的摄像头输入对象
6.从会话中移除之前的视频输入对象
7.添加新的视频输入对象到会话中
// 切换摄像头
- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {
// 获取当前设备方向
AVCaptureDevicePosition curPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;
// 获取需要改变的方向
AVCaptureDevicePosition togglePosition = curPosition == AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;
// 获取改变的摄像头设备
AVCaptureDevice *toggleDevice = [self getVideoDevice:togglePosition];
// 获取改变的摄像头输入设备
AVCaptureDeviceInput *toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];
// 移除之前摄像头输入设备
[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];
// 添加新的摄像头输入设备
[_captureSession addInput:toggleDeviceInput];
// 记录当前摄像头输入设备
_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;
}
视频采集额外功能二(聚焦光标)
聚焦光标步骤
1.监听屏幕的点击
2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转
3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画
4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)
// 点击屏幕,出现聚焦视图
- (void)touchesBegan:(NSSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 获取点击位置
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
// 把当前位置转换为摄像头点上的位置
CGPoint cameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
// 设置聚焦点光标位置
[self setFocusCursorWithPoint:point];
// 设置聚焦
[self focusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus exposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose atPoint:cameraPoint];
}
/**
* 设置聚焦光标位置
*
* @param point 光标位置
*/
-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{
self.focusCursorImageView.center=point;
self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
self.focusCursorImageView.alpha=1.0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOL finished) {
self.focusCursorImageView.alpha=0;
}];
}
/**
* 设置聚焦
*/
-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{
AVCaptureDevice *captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;
// 锁定配置
[captureDevice lockForConfiguration:nil];
// 设置聚焦
if ([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if ([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
}
// 设置曝光
if ([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if ([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
}
// 解锁配置
[captureDevice unlockForConfiguration];
}
这个提问有点天真哦,别人辛苦开发的视频直播app源码不会轻易上传,让你来拿修改,何况是ios的。真想做视频直播平台,建议买正版的,方舟智联视频直播系统就不错,专为不懂技术或怕麻烦的企业设计,你无须开发,安装后即可运行。
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