前端时间,项目中服务端要求做一些用户统计的数据,要求请求头中加入一些用户设备信息,故此对Android设备配置信息做一下总结。
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android手机信息可以通过android.os.Build类中提取设备硬件和系统版本信息。
硬件制造商(MANUFACTURER)
品牌名称(BRAND)
主板名称(BOARD)
设备名 (DEVICE)
型号(MODEL):即用户可见的名称
显示屏参数(DISPLAY)
产品名称(PRODUCT):即手机厂商
设备唯一识别码(FINGERPRINT)
CPU指令集(CPU_ABI)
CPU指令集2(CPU_ABI2)
修订版本列表(ID)
硬件序列号(SERIAL)
描述build的标签(TAGS)
通过以上信息就能区别出手机厂商、品牌和型号信息,从而有针对性的进行操作。
简单用法:
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。Android(安卓)主要使用于便携设备。Android设备指的是使用安卓系统的手机、平板的设备。
1. 应用程序选项 。在Android平台下,即使应用程序仍在运行当中,您只需按下“菜单”按钮就能进入到应用选项,这和PC应用程序的运作完全一致。然而,在使用iPhone时,您必须先通过“设置”才能进入应用程序选项。当iPhone应用设计人员在应用程序内添加“选项”按钮时,这一步骤有时可以跳过,可这又会导致不统一的问题,因为并非所有的应用程序都有选项。
2. 更新 。我认为这是iPhone的一大败笔。为了完成更新(特别是固件更新),iPhone必须先连接 iTunes。而Android, 从另一方面来说,却提供了两种更新方式:OTA(无线下载)或者 使用支持通过PC安装手机更新的第三方软件。虽然第三方软件取决于手机制造商,但大部分软件都非常好用。 OTA更新也是无可挑剔的',我唯一不愉快的经历是使用了ATT公司的OTA更新,因为他们只允许您每24小时检查一次更新。当获知更新已发布,而手机却仍然无法显示时,这会让你沮丧不已。但一般说来,供应商发布更新后,您的手机就会显示更新并准备安装。
3. 无需iTunes 。谈及这点我总能滔滔不绝。我十分不喜欢iTunes的原因颇多。 当您希望全面管理自己的iPhone时,iTunes既不直观,又大量占用资源,而且还是Apple公司强迫安装的。在Android平台下,不需要任何应用程序您就能够管理自己的设备。事实上,单一的Android设备可以由多个应用程序并在多个平台上进行管理。
4. 多任务处理 。没错,Android平台能真正执行多任务。当然,Apple公司声称iPhone也能做到,但是我向您挑战在iPhone平台上对此进行实际操作。使用Android手机,您所需要做的只是按下“主页”按钮,列表中就会显示运行中的应用程序。在清单中,您可以实现应用程序间的自由切换,您甚至还能安装第三方Android应用程序(如Power Strip)让多任务的执行更为强大。
5. 应用程序安装。 在Android平台下,您可以在Android Market,PC中通过简单的文件复制,甚至是蓝牙传输安装应用程序。实际上,安装美国国产的应用程序与安装Android开发者创建的 “官方”应用程序一样简单。对于开发人员来说,这着实是一件好事,因为您毋须依赖模拟器来确保应用程序的正常运作。一些人反驳说,这也为潜在的恶意软件入侵Android打开了大门。但是您只要操作得当,完全可以防患于未然。
有许多原因让我认为Android优于iphone,但以上五项是最主要的。的确,iPhone手机在很多方面都相当优秀,但是对于那些更享受设备带来的真正自由感的人而言,Android无疑是个不错的选择。
Android就是安卓系统设备;可以直接输入自己的手机号进行登陆。
安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
本文按时间顺序,试着梳理Android和iOS诞生以来的各重要版本以及其特点,看看这两个系统各自的发展速度和重点。
划时代的iOS第一代发布,可以说最核心的智能手机应用在这个版本已经有了,包括地图、浏览器、itunes、全屏幕触摸操作,这也可以理解当第一代iphone出现时带给所有人的震撼。
2.0最重大的改变是开放了AppStore,可以开发和使用第三方应用了,这几乎是整个移动互联网生态的基石。
iOS2.0之后2个月,Android横空出世,全球第一台Android设备是HTC Dream。Android在1.0时基本也把完整的智能手机体验带给了广大用户,当然也包括了AndroidMarket。
各功能的优化,包括支持了早该有的文本剪切、复制、黏贴等功能
主要添加了对iPad的支持
显著的变化是支持了多任务,尽管并不同桌面系统中真正的多任务处理,但这是苹果理解的在移动设备上用户所需要的多任务。随着多任务支持,双击home键的效用由原来的截屏操作,变为显示最近运行的应用。
这是一个相当成熟的系统,导致一个很长的时间内国产机一直保持在这个系统版本上。
专为Android平板设计的操作系统,但却是个短命的版本,因为他不兼容phone
重点功能是增加了siri,虽然当时很惊艳,但现在基本是个鸡肋功能。
无明显亮点,槽点是把之前一直使用的GoogleMap换成了苹果自己的Map
各种功能的优化,虽然没有明显的亮点,但稳定性较高,很长一段时间国内Android系统的主流版本,甚至到4年后的今天,仍然占有了约5%的市场
加强了开放,给与开发者更多的框架接口,比如支持小插件,通知可自定义更多操作,支持第三方键盘,开放指纹识别等。
还是一些新特性,如iPhone 6s/6s plus支持3D-Touch等
-TensorFlow Lite
TensorFlow Lite是谷歌机器学习工具TensorFlow的精简版,新工具可帮助低功耗设备跟上当今高强度任务处理,利用新的神经网络API帮助底层芯片加速数据处理。
可以看出,从一开始两个平台的高歌猛进,版本频发(特别是Android系统,当初的版本真的是满天飞,记得还有个中移动定制的android版本),到现在基本上是一年一个版本。两个系统都从野蛮成长阶段过度到了平稳发展的阶段。
同时两个平台也显示出了高度的同质化,从拍照、音乐、App市场、地图之类的基本功能,到语音助手(siri、now)、支付的高阶功能,再到现如今的AI、AR等,两个系统虽然你追我赶,但基本还是保持了步调的一致。随着Android系统性能的不断优化,如今的Android高端机至少在系统层面已经不差iOS了。
可以预见,未来2个系统也注定会越来越像,无论是功能还是性能,甚至随着三星、华为、oppovivo、小米等厂商的发力,Android系统在某些细节层面肯定会超过iOS。细节+性价比,也许是用户从iOS转向Android的理由之一,而用户维持iOS的理由则是已经习惯了iOS的生态,怕做出改变。
无论如何,这两个系统恐怕还得长期共存,他们互相恐怕是无法打败对方的,更有可能的是一起被新出现的更高层次的系统打败,毫无还手之力的那种。
android设备登录指的是是安卓系统的手机登录了,手机设备登录分为两大类一类是Android设备,一类是iOS设备,显示“Android设备已登录”说明此时登录的设备是安卓手机,比如:华为p30,iQOO9,小米12,vivoX80,这些都是安卓机;显示“iOS设备已登录”说明此时登录的是苹果机,比如:苹果11,苹果12,苹果13这些就都是属于iOS设备。
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