1、就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
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2、这个是和你机器的运算速度有关的 你要计算出这个函数用了多少时间就要用时间函数,我很久没用了。
3、.比如前面那个箭头指到你的调用函数delay(200);假设执行到此部用时1110。
4、算法是这样的:这个用编译软件,如keil,编译通过之后,进入软件调试功能,就可以测出来是延时多少秒。具体我帮你调试过了,如果单片机接12mhz晶振的话,这个是延时0.2秒的子程序。你调用一次delay();就延时0.2秒。
5、这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
2、说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的。
3、你要计算出这个函数用了多少时间就要用时间函数,我很久没用了。
4、这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
5、算法是这样的:这个用编译软件,如keil,编译通过之后,进入软件调试功能,就可以测出来是延时多少秒。具体我帮你调试过了,如果单片机接12mhz晶振的话,这个是延时0.2秒的子程序。你调用一次delay();就延时0.2秒。
6、就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
可移植性问题:延时函数的实现方式不同,可能会对程序的可移植性产生影响,并可能需要进行特殊的处理。因此,在使用延时函数时,需要考虑到程序的可移植性问题。
当中断发生时,CPU被打断先执行中断服务。导致执行时间变长。使用高级语言时,编译的结果受优化等级等多方面因素干扰,难以计算。在有MMU和Cache的MCU中,指令的执行速度还会受到缓存的影响。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。
总会到时响应中断,即打断正在运行的程序,去调用 中断服务程序 ,结束中断服务程序后,再在断点 恢复现场 继续运行,就好像没有调用过中断服务程序一样。
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