被动发起的。你访问服务器时,把自己的IP和端口信息已经提交到服务器了,之后服务器再按你这个信息,返回数据。
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如灰鸽子,是直接通过本地服务端(中灰鸽子端)连接广域网客户端(控制端),然后服务端和建立的联系。如通过80端口出数据,穿透防火墙等等。
首先,看一下TCP握手简单描绘过程:其握手过程原理,就不必说了,有很多详细文章进行叙述,本文只关注研究重点。
软件的界面很简单,在左侧有tcp和udp的客户端或服务端的快捷按钮,上方有【创建】【删除】【退出】等选项按钮。4 我们先来建立TCP的测试服务端。点击【TCP Server】再点击【创建】。
SYN攻击,当第二次握手服务端发送了syn+ack包之后,收到客户端发送的ack之前这段时间的tcp链接成为半连接,此时服务端处于syn_recv状态。
服务器端与客户端都使用监听,客户端要与服务端通讯的时候,客户端会向服务端发送相关请求,并监听。服务端一直在监听,当收到请求后会返回相关信息给客户端。跟打电话是一样的。
PHP实现websocket采用GatewayWorker,经过商业论证还是很稳定的。
go 使用 TLS验证的时候发现 websocket 使用不了。
目前websocket技术已经很成熟,选型Go语言,当然是为了节省成本以及它强大的高并发性能。我使用的是第三方开源的websocket库即gorilla/websocket。
在Go的生态中,WebSocket协议有几个不同的实现。有些库是协议的纯实现。另外一些人则选择在WebSocket协议的基础上构建,为他们特定的用例创建更好的抽象。
上一节中,我们为每个连接都创建了一个goroutine来读取其中的消息,现在我们将这个读取消息的方法实现一下。我们在application目录下新建controllers目录,并在其中创建一个MessageController.go文件。
Websocket的数据传输是frame形式传输的,比如会将一条消息分为几个frame,按照先后顺序传输出去。
先看看 Go 的 net 包和 net/http 包。基于 net 包里相对低级的接口,用 TCP 写基本的 C/S 通信程序。如果需要权威参考书,Unix Network Programming 是唯一正确的选择。
Web服务器也是一个应用程序,这个应用程序打开了TCP的80端口,通过HTTP协议和浏览器交互。 Python和Go有非常成熟的类库,可以用很短的程序来实现一个Web服务器的功能(打开80端口通过HTTP协议与浏览器交互)。
掌握三大技能,还要运用多种开发工具辅助开发。目前我们常用到的有:Dreamweaver,Sublime Text ,HBuilder等。
web后台开发需要学习的知识有HTML、CSS、JavaScript、DOM、Web服务器、服务器脚本语言、数据库及SQL语言以及web框架。web后台开发学习步骤:学习HTML和CSS。
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