GOPATH GOROOT 都是干嘛用的?
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配置环境跟java对比有点奇怪
https://blog.csdn.net/weixin_/article/details/
建立一个协程很简单 加一个go关键字就可以
package concurrence
import (
"fmt"
"time"
)
func hello(i int) {
println("hello goroutine : " + fmt.Sprint(i))
}
func HelloGoRoutine() {
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(j int) {
hello(j)
}(i)
}
time.Sleep(time.Second)
}
先提供一个或多个高性能队列,线程/进程/微服务之间需要访问别人时,不能直接读写别人的数据,而要通过队列提出请求,然后在对方处理请求时再做相应处理。
Q:我对java比较熟悉,java里面通过锁来实现共享内存,从而实现通信。 那啥叫”通过通信共享内存“啊?
A:ultimate go notebook 里面讲把channel当做信号收发,而不是一种数据结构。
Q:我可以理解成chenel在go里 就像 阻塞队列BlockingQueu在java里吗? 只不过chenel颗粒度更小实现的更加底层?
A:无人回复。。。。
https://juejin.cn/post//#heading-14
https://draveness.me/whys-the-design-communication-shared-memory/
make(chan元素类型,[缓冲大小])·
例子:一个经典的生产消费模型
package concurrence
func CalSquare() {
src := make(chan int)
dest := make(chan int, 3)
go func() {
defer close(src)
for i := 0; i < 10; i++ {
src <- i
}
}()
go func() {
defer close(dest)
for i := range src {
dest <- i * i
}
}()
for i := range dest {
//复杂操作
println(i)
}
}
package concurrence
import (
"sync"
"time"
)
var (
x int64
lock sync.Mutex
)
func addWithLock() {
for i := 0; i < 2000; i++ {
lock.Lock()
x += 1
lock.Unlock()
}
}
func addWithoutLock() {
for i := 0; i < 2000; i++ {
x += 1
}
}
func Add() {
x = 0
for i := 0; i < 5; i++ {
go addWithoutLock()
}
time.Sleep(time.Second)
println("WithoutLock:", x)
x = 0
for i := 0; i < 5; i++ {
go addWithLock()
}
time.Sleep(time.Second)
println("WithLock:", x)
}
func ManyGoWait() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(5)
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(j int) {
defer wg.Done()
hello(j)
}(i)
}
wg.Wait()
}
Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间. Serial GC:只有一个collector
Parallel GC;:支持多个collectors同时回收的 GC算法.
Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行
Collectors必须感知对象指向关系的改变!
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
标记根对象
静态变量、全局变量、常量、线程栈等
标记:找到可达对象
求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
将死亡对象的内存标记为句分配“(Mark-sweep GC)
移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
目标:为对象在heap 上分配内存·提前将内存分块
调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4 MB·先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
noscan nspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
scan mspan:分配包含指针的对象—— GC需要扫描
对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
GAB对于Go内存管理来说是一个对象
本质:将多个小对象的分配合并成一次达对象的分配
问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
方案:移动 GAB中存活的对象
当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
原先的 GAB可以释放,避免内存泄漏
本质:用copying GC的算法管理小对象
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