目录
成都创新互联专注为客户提供全方位的互联网综合服务,包含不限于成都做网站、成都网站制作、宁远网络推广、重庆小程序开发、宁远网络营销、宁远企业策划、宁远品牌公关、搜索引擎seo、人物专访、企业宣传片、企业代运营等,从售前售中售后,我们都将竭诚为您服务,您的肯定,是我们最大的嘉奖;成都创新互联为所有大学生创业者提供宁远建站搭建服务,24小时服务热线:18980820575,官方网址:www.cdcxhl.com
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 特效
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 函数
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GPUImage 使用
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GLSL 编程
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
GPUImageRGBFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片 RGB 通道,shader 源码如下:
******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter
//@Time:2022/03/17 07:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageRGBFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
varying highp vec2 textureCoordinate;
uniform sampler2D inputImageTexture;
uniform highp float redAdjustment;
uniform highp float greenAdjustment;
uniform highp float blueAdjustment;
void main()
{
highp vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
gl_FragColor = vec4(textureColor.r * redAdjustment, textureColor.g * greenAdjustment, textureColor.b * blueAdjustment, textureColor.a);
}
);
#else
NSString *const kGPUImageRGBFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
varying vec2 textureCoordinate;
uniform sampler2D inputImageTexture;
uniform float redAdjustment;
uniform float greenAdjustment;
uniform float blueAdjustment;
void main()
{
vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
gl_FragColor = vec4(textureColor.r * redAdjustment, textureColor.g * greenAdjustment, textureColor.b * blueAdjustment, textureColor.a);
}
);
#endif
下载地址:IOS – OpenGL ES 调节图像 RGB 通道 GPUImageRGBFilter
本文由博客 - 猿说编程 猿说编程 发布!
售后响应及时
7×24小时客服热线数据备份
更安全、更高效、更稳定价格公道精准
项目经理精准报价不弄虚作假合作无风险
重合同讲信誉,无效全额退款