1、Console.WriteLine(圆柱体体积: + GetCylinderVolume(radius, height));Console.WriteLine(圆柱体面积: + GetCylinderArea(radius, height));Console.WriteLine(按回车键结束程序,按其他件继续进行计算。
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2、S1 = C * H;S4 = S3 + S1;printf(圆柱的表面积:%f.\n, S4);system(pausenul); // 暂停。需包含 stdlib.h。goto start; // 跳转到标签。return 0; // 也许永远都不能 return 吧。
3、C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。C语言功能齐全:具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。
4、//编写一个程序计算出球,圆柱和圆锥的表面积和体积。
2 算法分析:计算表面积和体积,均依赖球体半径。所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。最终输出。
可以先定义圆周率pi为1415926,再定义双精度变量半径r、高h、周长、面积、体积,输入相关数据后计算输出结果即可,实现该功能程序多样并不唯一,具体程序如下。
01 启动vc++0编程工具。点击“开始”——“所有程序”——“Microsoft visual studio0”——“Microsoft visual c++0”启动。02 建立工程。
周长和面积都依赖半径,所以要先输入半径值,然后套用公式,计算周长和面积。 最终输出结果即可。
圆环参数需要输入,因此要定义一个输入函数,负责输入参数,验证参数,并存储到对应的结构变量。解析功能需求,实现体积和面积分别需要计算圆的面积、周长和柱侧面积。
根据数学公式,球体体积与半径的关系为 V=4/3πR^3 于是代码思路如下:1 输入半径;2 计算体积;3 输出。
从键盘输入圆球半径r(实型)。回车后,输出圆球的体积(保留2位小数)。代码实现如下:include define PI 1415926 main(){ double v,r;scanf(%lf,&r);//输入半径。
球体体积公式:2 算法分析:计算表面积和体积,均依赖球体半径。所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。最终输出。
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