1、在本系统中客户只能与好友聊天,所以在与某位用户聊天之前必须先将该好友添加到好友列中。其主要工作过程是:首先输入好友的账号,然后由客户端提交到服务器,再由服务器询问该客户是否同意将他加为好友,当得到许可后就完成了好友的添加。
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2、聊天程序又叫即时通讯系统 分类两部分:客户端和服务端 客户端:用户聊天的界面 服务端:接收消息并转发到指定用户 其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。
3、服务端 用户名 y 密码 1 客户端代码在我的评论里,这敲不了那么多字,没办法。
4、在客户端运行Java不是一个解决问题的好方法,最好用java+ajax实现,非常简单。让java在服务器端对数据进行调用和处理,在前端,通过JavaScript 对java程序进行调用,并取回得到的数据,这种网页无刷新异步传输,现在非常流行。
5、cs的画,自己写的话,就socket了,就是控制起来太复杂了。比较推荐用线程的协议,比如xmpp什么的,有很多嵌入式的服务器可以用阿,主要是jabber协议的。。
1、可以使用 WebSocket 协议,这是一种全双工通信协议,支持客户端和服务端之间的实时通信。Java 提供了多个 WebSocket 实现,比如 Tyrus、Jetty 和 Netty。
2、Java可以使用Socket编程实现聊天功能。Socket是一种网络通信协议,它可以在不同的主机之间传输数据。在聊天功能中,一般有客户端和服务器两个角色。
3、先说一下简单的点的吧。用TCP的方式。你所有的消息都是发给服务器。包含你的IP及通信端口,及对方的IP及通信端口信息。当然这些是隐藏在数据报中的。这样由服务器来进行分发。你说的那种方式有点类似TCP与UDP混合。
编写一个servlet,用户处理的信息(包括验证用户是否登录和聊天信息)。
局域网聊天的程序原理:在同一个网络。有临时或者永久数据库,进行数据传输与访问。有单独服务器或者用户服务器。至于具体的学习,我给你个建议吧。
做这个程序需要服务器和客户端。我这有个,我发给你吧。注意接收。
呵呵……我昨天才刚刚编了人生中的第一个简单聊天程序,开心死了!呵呵……不骗你!不过~~还真不是一下子就能给出代码、给你说明白的。而且我那个是纯粹的两台机子聊天,还没有加入“搜索所有主机”的功能。
聊天程序又叫即时通讯系统 分类两部分:客户端和服务端 客户端:用户聊天的界面 服务端:接收消息并转发到指定用户 其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。
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