1、同理,实际上slice作为函数参数时也是值拷贝,在函数中对slice的修改是通过slice中保存的地址对底层数组进行修改,所以函数外的silce看起来被改变了。
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2、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。
3、由于 Value 是值拷贝的,并非引用传递,所以直接改 Value 是达不到更改原切片值的目的的,需要通过 &slice[index] 获取真实的地址。
1、go的另外一个“劣势”就是能玩的花样太少,崇尚一个事情只有一个或少数几种写法。这不符合某些开发人员炫技的心理需求。于是就被诟病为是资质平平的程序员才会去用的语言。
2、Go语言的设计目标是成为一种语法简洁、执行效率高、并发性能强大的编程语言。它由Google公司研发,于2009年首次发布,并于2012年成为了开源项目。
3、根据Go趋势报告显示,全球范围内有 110 万专业开发者选择Go作为其主要开发语言。
4、Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。
5、大大减轻了维护的负担。良好的语言设计。从学术的角度来说,Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度来说,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。
6、Go语言的用途 :Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。
1、在Go语言中,函数参数是值传递。使用slice作为函数参数时,函数获取到的是slice的副本:一个指针,指向底层数组的起始地址,同时带有slice的长度和容量。既然各位熟知数据存储的内存的地址,现在可以对切片数据进行修改。
2、当切片和数组作为参数在函数(func)中传递时,数组传递的是值,而切片传递的是指针。因此当传入的切片在函数中被改变时,函数外的切片也会同时改变。相同的情况,函数外的数组则不会发生任何变化。
3、切片是基于数组实现的,它的底层是数组,可以理解为对 底层数组的抽象。
4、著名的map[string]*struct 副本问题 结果:Go 中不存在引用传递,所有的参数传递都是值传递,而map是等同于指针类型的,所以在把map变量传递给函数时,函数对map的修改,也会实质改变map的值。
5、作为类型和作为变量的区别在于: 函数作为类型时,它只是一个函数类型的定义,没有具体实现代码。可以看作是一种数据类型,用于描述函数的参数和返回值类型。 函数作为变量时,它是一个实际的函数,具有实现代码。
6、其实,返回值助手函数是将 []byte 类型的原始数据,利用 strconv.ParseFloat(string(reply), 64) 转换成了 float64类型,因此在我们使用过程中返回值助手函数的选择,应该基于业务和实际存储的数据格式为依据。
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