touchstart时开始计时并setInterval记录秒数,秒数足够时该干嘛干嘛。
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1、点击屏幕交互
点击是最常用的手势,经常用于页面切换。点击引导可以作为注释,用户可以理解H5内容,使用户能够按照H5的节奏操作。例如,在《带上希望的种子去北京》中,用户可以点击手势“检查”行李箱,详细查看H5设计的内容。
2、连续点击交互
连击交互在游戏类中的应用比较多。在游戏类H5中,通常由连续点击生成的数值关联积分排名,具有竞技性质的H5可以进一步吸引用户参与。例如,《漫威电影十周年》的“揍”灭霸小游戏,用户继续点击屏幕,10秒内的点击次数就会计算出整个网络排名。
3、长按交互
长按是用户根据H5引导长时间触摸页面。长按交互用户需要保持手指静止状态,并在设计时提示H5播放进度参考,以避免乏味。例如,从腾讯公益的《敦煌未来博物馆》设计的风化过程来看,用户点击手机即可看到壁画随着年份推移逐渐风化的场景,还可以唤醒用户心中的文化保护意识。
4、滑动交互
拖拽交互必须在长按交互的基础上滑动,从一个点拖动到另一个点可以让用户自行控制速度。适合图片展示类的H5。例如,在《睡姿大比拼》中,用户可以拖动角色肢体来创建各种有趣的睡眠姿势。
5、重力交互
重力交互是一个非常直观的表达形式,用户可以轻松get到H5获得乐趣,这意味着手机硬件能升级给H5设计带来了更多的可能性。利用重力感应、陀螺仪、速度加速器等硬件,对H5的玩法进行创新,提高用户的代入感。例如,安装在《一“陆”狂飙,极速挑战》上的赛车游戏是通过手机重力传感来调整小车的方向。
6、全景交互
全景交互在屏幕中以360度展现所有场景,用户可以通过滑动移动场景。这种H5格式(如VR)需要关注整个场景的设计,边界连接要足够顺畅,全景加载内容较大,一定要注意用户等待和屏幕卡顿的问题。例如,华为出品的《我的荣耀5G世界》中全景互动展示了未来丰富多彩的5G世界。
以上几种就是现目前比较常见的H5交互元素,如有帮助请采纳~
在页面中样式中加上下面的css代码
*{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
-webkit-touch-callout:none;
-webkit-user-select:none;
-khtml-user-select:none;
-moz-user-select:none;
-ms-user-select:none;
user-select:none;
}
!DOCTYPE html
html
head
meta charset="utf-8"/
title/title
script type="text/javascript" src=""/script
/head
body
div style="width:100%;"
div id="touchArea" style="width:90%; height:200px; background-color:#CCC;font-size:100px"长按我/div
/div
script
var timeOutEvent=0;
$(function(){
$("#touchArea").on({
touchstart: function(e){
timeOutEvent = setTimeout("longPress()",500);
e.preventDefault();
},
touchmove: function(){
clearTimeout(timeOutEvent);
timeOutEvent = 0;
},
touchend: function(){
clearTimeout(timeOutEvent);
if(timeOutEvent!=0){
alert("你这是点击,不是长按");
}
return false;
}
})
});
function longPress(){
timeOutEvent = 0;
alert("长按事件触发发");
}
/script
/body
/html
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