import java.awt.*;
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import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
public class ReadBook extends JFrame {
JTextArea jta;
JTextField jtf;
JButton jb;
public ReadBook() {
jta = new JTextArea();
jtf = new JTextField(30);
jtf.setText("文件保存路径如c:\\ab.txt");
jb = new JButton("保存文字");
JPanel jp = new JPanel();
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
add(jta);
add(jp, BorderLayout.SOUTH);
setBounds(500, 100, 500, 380);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
jb.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//-------------核心代码---------
String path = jtf.getText();
File f = new File(path);
String txt = jta.getText().replaceAll("\n", "\r\n");
try {
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(f));
bw.write(txt);//写入文件中
bw.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
//-------------核心代码---------
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new ReadBook();
}
}
java图形化界面还是有很多内容要学习的,可以参考 如下实例:
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public class Test extends JFrame{
MyPanel mp=null;
public static void main(String[] args){
// TODO Auto-generated method stub
Test jf= new Test();
}
public Test(){
mp=new MyPanel();
this.add(mp);
//设置标题
this.setTitle("绘图");
//设置窗体大小
this.setSize(400, 300);
//设置窗体的位置
this.setLocation(100,100);
//限制窗体的大小
this.setResizable(false);
//关闭窗体时,同时退出java虚拟机
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//显示窗体
this.setVisible(true);
}
}
//定义一个MyPanel(我自己的面板,用于绘图和实现绘图区域)
class MyPanel extends JPanel
{
//覆盖JPanel的paint方法
//Graphics是绘图的重要类,可以把它理解成一只画笔
public void paint(Graphics g)
{
//1。调用父类函数完成初始化
super.paint(g);
// //画圆
// g.drawOval(100, 100, 20, 20);
// //画直线
// g.drawLine(50, 150,150, 200);
// //画矩形边框
// g.drawRect(150, 150, 30, 40);
//
// //设置颜色。默认为黑色
// g.setColor(Color.blue);
// //填充矩形
// g.fillRect(10, 10, 20, 30);
//画弧形
g.drawArc(200,10, 100,150, 120,-80);
//在面板上画图片
Image im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("图片路径"));
//显示图片
g.drawImage(im, 10, 10,200,180,this);
//画字
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("华文彩云",Font.BOLD,20));
g.drawString("要写的字", 80,220);
}
}
首先要应用GUI相关的包比如import java.awt.*;import javax.swing.*;
给你个例子吧
public class Test extends JFrame{
MyPanel mp=null;
public static void main(String[] args){
// TODO Auto-generated method stub
Test jf= new Test();
}
public Test(){
mp=new MyPanel();
this.add(mp);
//设置标题
this.setTitle("绘图");
//设置窗体大小
this.setSize(400, 300);
//设置窗体的位置
this.setLocation(100,100);
//限制窗体的大小
this.setResizable(false);
//关闭窗体时,同时退出java虚拟机
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//显示窗体
this.setVisible(true);
}
}
//定义一个MyPanel(我自己的面板,用于绘图和实现绘图区域)
class MyPanel extends JPanel
{
//覆盖JPanel的paint方法
//Graphics是绘图的重要类,可以把它理解成一只画笔
public void paint(Graphics g)
{
//1。调用父类函数完成初始化
super.paint(g);
// //画圆
// g.drawOval(100, 100, 20, 20);
// //画直线
// g.drawLine(50, 150,150, 200);
// //画矩形边框
// g.drawRect(150, 150, 30, 40);
//
// //设置颜色。默认为黑色
// g.setColor(Color.blue);
// //填充矩形
// g.fillRect(10, 10, 20, 30);
//画弧形
g.drawArc(200,10, 100,150, 120,-80);
//在面板上画图片
Image im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("图片路径"));
//显示图片
g.drawImage(im, 10, 10,200,180,this);
//画字
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("华文彩云",Font.BOLD,20));
g.drawString("要写的字", 80,220);
}
}
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