一:现在HTML5非常火的技术,主要方向在使用高端浏览器的高端移动设备,所以可以用作开发Android系统的App。
为古塔等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及古塔网站建设行业解决方案。主营业务为网站制作、网站建设、古塔网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
二:html5对android、ios系统都支持。
三:
HTML5可以用作离线应用的开发,离线应用就是把需要的资源先缓存到本地,下次再查看时无需联网。
四:html5开发app,能提供更快、更简便的服务,代码可高度重用,服务发布方便。
五:动画、游戏方面,地理定位方面的app应用正在崛,而html5技术优势正是这在些方面。
可以说,未来采用html5开发app的,将会大量减少代码量,应用软件也会得到更高的用户体验。
想了解他们之间的区别,先看一下各自的简单定义吧。
app:主要是指application(应用程序)
HTML是hypertext markup language(超文本标记语言)
主要区别有
1.应用环境:
手机原生app面前比较流行环境是Android和IOS两个版本。
HTML5主要是在浏览器中进行运行和渲染,其实浏览器是App的一种。
2.相关编程语言:
移动APP的编程语言一般是:c#,Java, c,vb 等...
HTML5的编程语言则是:html5,css3,javascript,php/jsp/asp 等...
3.开发成本和周期:
移动APP相对来说开发成本比较高,周期也比较长。html主要应用于前端web开发,开发制作周期短,费用少。
4.兼容性
手机app在不同的系统中需要开发不同版本(例如前面所说的Android和IOS),而html5可以跨平台主要有浏览器就可以运行。
5.用户体验。执行效率,显示效果,可以调用的系统权限都是不一样的。
在用户体验和表现这个方面 APP提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面要比HTML5好。而且调用的系统权限APP相对权限要高。
总结:html5和app各有自己优势和不足,需求者应该根据各自的特点来选择合适的语言。
HTML5对开发者的7大优势
跨平台:在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。有点类似个人电脑早期世界,那个时候的每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实DOS的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程序。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。
快速迭代:移动互联网是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。互联网产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。
持续交付:很多人有这样的体会,一个原生应用上线App Store,突然有一个大bug,只好连夜加班修复,然后静静等待2周或更长时间的Apple审核,这2个星期被用户的涂抹淹死,市场上一片差评,用户大量流失。等新应用被审核上线了,用户已经卸载了。但是,HTML5没有这些问题,你可以实时更新,有问题立即响应。
大幅下降成本:创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。如果你使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢给你投钱。
开源生态系统发达:HTML5前端是开放的正反馈循环生态系统,大量的开源库可以使用,开发应用变得更轻松、更敏捷,当然这也体现在了快速迭代和成本下降上。不过更重要的是,这种开放的正反馈循环生态系统未来的生命力是比原生生态系统更强劲的。
开放的数据交换:HTML是以page为单元开放代码的,它无需专门开发SDK,只要不混淆,就能与其他应用交互数据。开发者可以让手机搜索引擎很容易检索到自己的数据, 也更容易通过跨应用协作来满足最终用户需求。
导流入口多:HTML5应用导流非常容易,超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有应用市场。聪明的HTML5开发者当然会玩转各种流量入口从而取得更强的优势。
流量大:前段时间微信朋友圈风靡一时《神经猫》,这个游戏如果放到Appstore,绝对没有那么多流量,超级App带来的流量,远大于原生应用市场。假如微信允许游戏在桌面创建快捷方式、假如游戏后续升级解决持续娱乐问题,未来不可想象。
导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道,页游和端游打同样的广告,广告变用户的转化率,页游远远高于端游。可精准导流到二级页:我们都知道搜索引擎可以直接进入到。
APP和HTML5有啥区别:
1.html5的app比较轻巧,原生态app如比较正规,html5实现的功能有限,只能实现一些轻型的交互场景,而app则可以完美解决。
2.html5虽然可以跨平台,可是浏览器有个加载速度,对于用户体验上说,有个加载的等待,就比如你用qq浏览器打开百度,和直接使用百度app是两种体验。浏览器打开百度,还得有个加载,而百度app则duang的出下了输入框界面。
3.html5的app对于导航来说,目前有个弊端。而原生态app则在页底固定悬浮着导航菜单。
4.html5 app也有自己的优势,比如有的app页面想要分享出来,则采用html5 app。也比如滴滴打车集成在微信里一样,如果手机中没有滴滴打车的app,则直接可以在默认浏览器上加载出来,进行打车。
html5 app在设计时需要注意的一些要点:
1)各手机浏览器的兼容测试
2)底层服务的调取(能调取,但只有当其是核心功能时才保留 eg:新浪、美团等皆去掉了头像上传功能)
3)注意离线数据存储,减少数据请求频率。
4)考虑保存用户的哪些数据:设置、个人数据、阅读锚点、跳出页面等。【这点一般说的就是导航菜单】
5)避免动效与浏览器的交互冲突
6)按顺序 异步加载
HTML5对于用户来说,提高了用户体验,加强了视觉感受。HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作更加简单,用户体验更好。HTML5的视音频新技术解决了移动端苹果和安卓4.0+,对flash的支持问题。在视音频方面,性能表现比flash要更好。网页表现方面,HTML5中的CSS3特效样式、Canvas、webgl的介入,不仅加强了网页的视觉效果,甚至能够使用户在网页当中看到三维立体特效。
对于开发者来说,HTML5技术跨平台,适配多终端。传统移动终端上的Native App,开发者的研发工作必须针对不同的操作系统进行,成本相对较高。Native App对于用户还存在着管理成本、存储成本以及性能消耗成本。HTML/JavaScript/CSS语言所开发的应用只要一次开发就能进入所有浏览器进行分发。即使是走传统的App Store应用商店渠道,只需要再将底层用HTML5开发的应用“封装”为App,从时间和资金成本上讲远小于跨系统移植。
对于搜索引擎来说,HTML5新增的标签,使搜索引擎更加容易抓取和索引网页,从而驱动网站获得更多的点击流量。
优缺点如下:
1在用户体验和表现上,原生APP胜出。在这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足。
2在跨平台开发成本上,HTML5胜出。HTML5采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。目前,W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引入新的设备平台中。随着平台逐渐丰富,这方面的成本问题将会日益凸显。
3在更快速的更新和更强的发布控制方面,HTML5胜出。与HTML5相比,原生APP不具备的一个优势就是开放性。HTML5是基于Web的,这就意味着没有一家公司可以成为市场的“看门人”,谷歌不行、苹果不行、亚马逊不行、三星也不行,没有看门人的存在,更新的速度就不会提升、应用的收入也不会受到削减。不过,在终端设备出现创新时,HTML5在新功能的支持上仍有些落后。
4在变现能力方面,原生APP胜出。原生应用的分发平台,如App Store和Google Play,目前是获得收入的较为成熟的商业模式;而HTML5应用,除了付费下载以外,还没有形成其他成熟的商业模式。
5在技术人才储备上,HTML5胜出。HTML5、JavaScript和CSS都是Web常用语言;然而,iOS工程师却是稀有资源,而且很贵……
对于碎片化挑战而言,HTML5胜出。尽管二者同样面临着严重的碎片化问题,不过HTML5先天具备的跨平台特性,可以在这方面占据先机。
售后响应及时
7×24小时客服热线数据备份
更安全、更高效、更稳定价格公道精准
项目经理精准报价不弄虚作假合作无风险
重合同讲信誉,无效全额退款