printf 是可变参数的函数,功能非常强大
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typedef char *va_list;
#define _AUPBND (sizeof (acpi_native_int) - 1)
#define _ADNBND (sizeof (acpi_native_int) - 1)
#define _bnd(X, bnd) (((sizeof (X)) + (bnd)) (~(bnd)))
#define va_arg(ap, T) (*(T *)(((ap) += (_bnd (T, _AUPBND))) - (_bnd (T,_ADNBND))))
#define va_end(ap) (void) 0
#define va_start(ap, A) (void) ((ap) = (((char *) (A)) + (_bnd (A,_AUPBND))))
int printf(char *fmt, ...)
{
va_list args;
int n;
va_start(args, fmt);
n = vsprintf(sprint_buf, fmt, args);
va_end(args);
write(stdout, sprint_buf, n);
return n;
}
static inline long write(int fd, const char *buf, off_t count)
{
return sys_write(fd, buf, count);
}
通过一个宏va_start把所有的可变参数放到了由args指向的一块内存中,
然后再调用vsprintf
最后实际上是通过调用sys_write输出到标准输出设备,就是显示器上来实现的
sys_write(unsigned int fd, const char * buf, size_t count);
函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。
函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
以下是 max() 函数的源代码。该函数有两个参数 num1 和 num2,会返回这两个数中较大的那个数:
创建 C 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。
当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。
调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:
如上把 max() 函数和 main() 函数放一块,编译源代码。当运行最后的可执行文件时,会产生下列结果:
形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:
默认情况下,C 使用 传值调用 来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。
有两种理解.(1)库函数是C语言的内部函数或自带函数,外部函数即程序员自定函数.
(2)凡加写了extern 的函数是外部函数.
第一种理解好懂:
C语言的内部函数指的是C语言自带的函数,无论是动态链接的或静态链接的. 这些函数通过C语言的头文件定义了.
例如, sin(),cos()等数学函数,在math.h中定义了,输入输出函数 printf(),fgetc()在stdio.h中定义了,时间函数表time(),ctime()等在time.h中定义了.还有许多其他内部函数.编程时,只要用#include 库名.h写在编程头部,程序中就可调用.
自定义函数,就是用户自己写的函数.
第二种凡加写了extern 的函数是外部函数:
自定义函数可以与程序的main()写在同一个文件中,也可以写在另一个文件中,这时你可能还另写自己的头文件或者写extern....,告诉编译器,main中用到的某某函数是"外部函数".
例如,main()在a.c中,自定义函数my_func()在a2.c中
a.c内容:
#include stdio.h
extern float my_func(float a);
main()
{
printf("result=%f\n",my_func(2.0));
}
a2.c 内容:
float my_func(float a)
{
return a;
}
编译:
cl -c a.c [得到a.obj]
cl -c a2.c [得到a2.obj]
cl a.obj a2.obj [链接成a.exe]
运行:
a.exe
得
result=2.000000
extern float my_func() 是外部说明,告诉编译,main()里的my_func是外部函数,要通过链接(.obj)得到.
如果把my_func写在a.c里:
#include stdio.h
float my_func(float a){
retun a;
}
main()
{
printf("result=%f\n",my_func(2.0));
}
my_func() 就不是外部函数.
编译:
cl a.c [得a.exe]
运行:
a.exe
得
result=2.000000
内置函数不是以源程序形式提供的,它们都存在库里。编译时要用到.lib文件,执行时还要用到.dll
具体的,一个可执行文件用到的函数,可以用VC++带的dumpbin获得。例如:
dumpbin /IMPORTS a.exe
一个极简单的程序会显示出一大堆内置函数名和地址。
MS VC++ 编译器不是开放性的系统,不提供源码。
linux/unix gcc 之类的编译器是开放性的系统,源代码公开,网上可以找到。
所谓的“内置函数”应该是像printf、strcpy这类的系统库函数吧?在编译的过程中,编译器会根据包含的头文件查找相应的库进行连接编译,如果没有包含头文件的话,系统里面有很多库文件,编译器就无法找到对应的文件进行编译。也有的编译器会在用户忘记包含头文件的情况下进行自动查找,但是这一个过程会相当慢,假如是一个大的项目的话,进行编译就可以明显的看出来了,编译非常慢
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