作为一个资深个人开发者可以很负责人的告诉你:可以挣钱。
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但是挣钱是有前提的,就是你开发的应用用户粘性够高,能够吸引到足够的用户,挣国外人的钱(中国人钱不好挣),附2张截图鼓励下。
需要,从2015年9月30日起,AppStore的应用价格和应用内购价格将先扣除中国地区的交易税后,再跟开发者进行三七分成,税率是2%。
举例来说,如果用户在App Store内消费10元,会先扣除2%的税,剩下的钱再三七分,最终到开发者手里的钱为6.86元,而之前这一分成为7元。此前,苹果中国区AppStore的税收政策比较特殊,只有当开发者的营收超过某一数量级,才会涉及税收的问题。
扩展资料
每个付费应用背后,都有苹果和开发者的分成协议,一般的分成比例是三七分成,苹果拿三成,作为其提供平台的回报。北京一位兼职开发付费应用的技术人员告诉记者,他月收入最多时能超过20万元。如此算来,仅他一个人,高峰时一个月给苹果创造的收益就超过8万元。
但是,当记者想向苹果公司就付费下载索取发票时,苹果公司客服却告诉记者,苹果公司不能为此提供发票,只能向客户提供下载电子凭据。
不仅消费者无法获取发票,开发商想拿到发票也有难度。上海华亨电信app开发经理支爱速说:“我们在苹果应用商店开通上传账户花了99美元,向苹果索取发票时,他们说可以开。填单流程很复杂不说,我们半年前填写单据索要的发票,到现在都还没有拿到。”
消费者不能索取发票,开发商也难以拿到发票,苹果应用商店的收入便只有它自己才知道,收税基数的确定便成了问题。更为关键的是,税向谁收也是问题。
参考资料来源:人民网-苹果调整开发者分成规则 应用收入先扣税再分成
中国共产党新闻网-关注:苹果AppStore纳税了吗?
APP赚钱主要有三个类似
1、类似现在大部分手游的,内购
2、购买APP,类似独立游戏那种
3、通过内置广告赚钱,如大部分APP的启动广告等
个人开发者是很不好赚钱,这个三种都需要有大量的或者是固定的用户群才可以实现,并且前期需要一定的推广费用
问的让人无法回答。只能说收入多少的都有。
要看你的能力,理解能力和执行力。然后看工作环境和单位。广州大公司基本上都有一万多底薪,然后看项目提成。
不能说不现实,但是真的很难。你说要学习,说明现在还不太会,如果有这方面基础还好说,如果没怎么接触过建议不要搞了。真的付出那么多,去做别的也一定会成功,而做这件事倒未必能成功。
开发一个游戏很复杂,从美工到编程到文案无所不需,哪怕只是个移动平台的小游戏。其实个人觉得这种游戏关键是创意,只要有创意,自然会有专业人士帮你做技术层面上的东西。比如植物大战僵尸、愤怒小鸟之类的,其实这些游戏程序不会太复杂,但也不是一个人在几年内能独立完成的。而只要你有好的创意,专业团队几个月就能完成开发。再之后是运营营销之类的工作,说复杂也复杂,但比开发过程毕竟好一些,起码非专业人士也能参加。这些就先不用考虑了,能把创意想出来是第一步,开发游戏是第二部,如果东西足够好,其实你已经成功了
可以发布ios,有个人开发者账号99美元一年,也可以在第三代平台上架,一舟分发240元一年
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