HTML5开发app肯定好啊,下面看看吧:为什么html5语言能够开发appHtml5语言能够开发手机软件吗?对于这一点我们能偶很肯定的回答,html5技术绝对是能够开发手机app的,市面上也有很多手机端应用使用了这种语言。为什么html5能够制作app呢?在介绍html5语言时,小编也有说过,html5是一种用于移动设备的超文本标记语言,另外,html5技术主要应用于手机端引擎的交互设计,使手机软件app的侧滑菜单和下拉刷新更加的流畅。
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App采用html5技术开发的效果Html5语言这种技术开发出来的手机应用软件有神恶名特殊的效果呢?第一,对于app应用开发者来说,使用这种语言制作移动端应用时,app软件的代码更加的清晰明了,只需要用一个模板就可以使app页面得到显示,不需要重新画界线、写边框。对于使用者来说,htm5 app应用的交互现更好,在使用的过程中无
优缺点如下:
1在用户体验和表现上,原生APP胜出。在这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足。
2在跨平台开发成本上,HTML5胜出。HTML5采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。目前,W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引入新的设备平台中。随着平台逐渐丰富,这方面的成本问题将会日益凸显。
3在更快速的更新和更强的发布控制方面,HTML5胜出。与HTML5相比,原生APP不具备的一个优势就是开放性。HTML5是基于Web的,这就意味着没有一家公司可以成为市场的“看门人”,谷歌不行、苹果不行、亚马逊不行、三星也不行,没有看门人的存在,更新的速度就不会提升、应用的收入也不会受到削减。不过,在终端设备出现创新时,HTML5在新功能的支持上仍有些落后。
4在变现能力方面,原生APP胜出。原生应用的分发平台,如App Store和Google Play,目前是获得收入的较为成熟的商业模式;而HTML5应用,除了付费下载以外,还没有形成其他成熟的商业模式。
5在技术人才储备上,HTML5胜出。HTML5、JavaScript和CSS都是Web常用语言;然而,iOS工程师却是稀有资源,而且很贵……
对于碎片化挑战而言,HTML5胜出。尽管二者同样面临着严重的碎片化问题,不过HTML5先天具备的跨平台特性,可以在这方面占据先机。
想了解他们之间的区别,先看一下各自的简单定义吧。
app:主要是指application(应用程序)
HTML是hypertext markup language(超文本标记语言)
主要区别有
1.应用环境:
手机原生app面前比较流行环境是Android和IOS两个版本。
HTML5主要是在浏览器中进行运行和渲染,其实浏览器是App的一种。
2.相关编程语言:
移动APP的编程语言一般是:c#,Java, c,vb 等...
HTML5的编程语言则是:html5,css3,javascript,php/jsp/asp 等...
3.开发成本和周期:
移动APP相对来说开发成本比较高,周期也比较长。html主要应用于前端web开发,开发制作周期短,费用少。
4.兼容性
手机app在不同的系统中需要开发不同版本(例如前面所说的Android和IOS),而html5可以跨平台主要有浏览器就可以运行。
5.用户体验。执行效率,显示效果,可以调用的系统权限都是不一样的。
在用户体验和表现这个方面 APP提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面要比HTML5好。而且调用的系统权限APP相对权限要高。
总结:html5和app各有自己优势和不足,需求者应该根据各自的特点来选择合适的语言。
jquery mobile和bootstrap都是较好的框架
jQuery Mobile是jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。
Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。它由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架。Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。Bootstrap一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目,包括NASA的MSNBC(微软全国广播公司)的Breaking News都使用了该项目。 国内一些移动开发者较为熟悉的框架,如WeX5前端开源框架等,也是基于Bootstrap源码进行性能优化而来。
5.背景音乐音效
H5页面要炫酷,画面生动还是不够的,一定要配合生动的音乐。因此可以主动跟设计或产品沟通,让他们可以提供音乐资源,分分钟导致UV猛涨有木有!当然,有了音乐,前端也不是直接引用的,还是有点要求:
1.音乐不宜过长,30s为佳,而且音乐要加上渐现渐隐效果,方便循环播放;
2.音乐体积要小,音质和流量,在手机上还是优先考虑流量吧。
一般背景音乐体积可以接受的范围是200K以下,若太大,可以使用格式工厂等软件,降低它的比特率和声道来改变体积。接着,只需要简单引用。这里有个问题,IOS是不能自动播放音乐的,一定要触发一个用户交互事件,例如点击。
但是有一种hack的方法可以让IOS微信侧页面自动播放(SAFARI依旧无效):通过new一张图片,监听一张图片的onload事件,结束后回调执行音频播放audio.play()即可,原理估计是动了dom结构,相当于执行了一次交互。(有人也用过createEvent模拟,原理也是动了dom。)因此,记得暴露一个音乐关闭/打开的按钮,不然肯定被用户骂死。
6.有趣的loading
Loading页还是要有的,万一用户网速慢呢?以上做了那么多事,如果没有资源加载都是玩不来的,因此还需要一个loading的支持。一般情况下页面体积大于3m则要加上loading页。然而loading还是可以做得很有趣的,一般的做法是:
1.引入品牌,例如APP宣传页;
2.引入有趣动画,放一个贱贱的人物跳舞给你看;
3.一切从简,用CSS3简单动画。
当然,真正要做到高效制作动态H5页面,还是靠积累,因此平时做好的细节动画自己都积累起来,下次分分钟就能用得上。
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