flutter是桌面应用程序。
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1、使用flutter桌面应用,必须使用master通道,在命令窗口执行以下命令:
flutter channel master
flutter upgrade
2、安装visual studio后,执行flutter doctor命令
3、在visual studio installer中选择对应版本号进行安装:
4、再次执行flutter doctor命令
5、配置执行目标平台
flutter config --enable-windows-desktop
6、命令行切换到flutter-desktop-embedding\example目录下,执行flutter run命令
7、通过visual studio打开目录flutter-desktop-embedding\example\windows下的Runner.sln文件对项目进行打包。
生成的exe可执行文件在目录flutter-desktop-embedding\example\build\windows\x64\Release下
Flutter 项目虽说是跨平台项目,但是项目的名称还是需要在不同的平台设置,不同平台的设置位置是:
1、 Android 项目名字配置是在 android/app/src/main/AndroidManifest.xml 文件中的 application 下的 android:label 。如下图所示:
2、 iOS 项目名字配置是在 ios/Runner/Info.plist 文件中的 dict 下的 keyCFBundleName/key stringtestapp/string 。如下图所示:
Flutter 项目虽说是跨平台项目,但是项目的 Logo 图标还是需要在不同的平台设置,不同平台的设置位置是:
1、 Android 项目 Logo 配置是在图片放置在 android/app/src/main/res 下的对应目录下:
mipmap-mdpi : 48 _ 48
mipmap-hdpi : 72 _ 72
mipmap-xhdpi :96 _ 96
mipmap-xxhdpi :144 _ 144
mipmap-xxxhdpi :192 * 192。如下图所示:
然后,在 android/app/src/main/AndroidManifest.xml 路径下的 AndroidManifest.xml 文件中的 android:icon 。如下图所示:
2、 iOS 项目 Logo 的配置是在 ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset 文件下,直接更换图片,名字不要改动 。如下图所示:
1、使用 cd 指令进入项目(testapp)的根目录(方便后面操作),如下图所示:
填写对应的值,如下图所示:
1、 build.gradle 文件的位置,如下图所示:
2、在 build.gradle 中配置 key.propreties 的全局变量,
如下图所示:
3、 build.gradle 文件中进行签名配置。
如下图所示:
注意: buildTypes 中的 signingConfig signingConfigs.debug 可以变更为 signingConfig signingConfigs.release ,这样在打包的时候,直接可以 flutter build apk ,否则就执行 flutter build apk --release 。如图所示:
1、 cd 进入功能(testapp) 的根目录,如下图所示:
2、执行 flutter build apk 指令,如下图所示:
我们打包成功, 生成的 apk 包在 build/app/outputs/apk/release/app-release.apk 目录下,如下图所示:
1、将真机通过 USB 链接到电脑上,如下图所示:
2、然后,在项目的根目录执行 flutter install , 如果出现电脑同时有多个设备时,就执行 flutter install -d deviceid 。如下图所示:
3、设备的安装过程如下:
1、必须一个 Xcode 开发工具
2、如果是 Window 的电脑,请安装 Mac 虚拟系统,进行安装 Xcode .
1、打开目录下的 Runner.xcworkspace 工程。
如下图所示:
2、在 ios 工程中配置 Signing Capabilities , 如下图所示:
1、进入项目的根目录
2、打包指令 flutter build ios --release
如图所示:
3、使用 Xcode 工具进行打包
如图所示:
注意:进行该步骤,必须执行 flutter build ios --release 否则会报错。
打包成功,如下图所示:
1. 建立一个flutter项目的命令
2. 在ios文件夹下,生成pods文件夹
3. Xcode环境签名设置;
把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。
4.运行创建的flutter项目;
选择真机、模拟机,点击运行按钮,或使用命令运行:
下面两步是赠送的:
5.新加一款插件,所涉及的命令;
ios 端所涉及的命令
6. 刚更新的插件和已有的插件有冲突怎么办?
可以试一试以下步骤:
最近在学习Flutter开发,在一次配置环境的过程中遇到了一个比较尴尬的坑,不过最终还是把这个坑给填掉了,再此进行一些分享,希望后来者遇到同样的问题时可以轻松的解决。
从下图中可以看出,前面几条 flutter doctor 命令执行的时候总是未响应,通过各种方式执行都是一样的结果,但是dart命令是能够正常执行。起初还以为是环境变量配置的有问题,但是后来把环境变量改了又改,并且把flutter包换了又换,但是现象一直未得到解决。
遇到这种难题第一时间想到的便是百度,但是各种关键词搜索了一番之后,竟然没有找到一篇关于这种现象的解决方案,大部分都是flutter命令使用教程,如用 flutter doctor 去查看环境是否配置完成,或者通过 flutter doctor --android-licenses 命令去接受Android SDK的一些协议许可。
后来,又尝试了必应和Google搜索,也无果之后,放弃了通过网络寻求帮助解决的方法。
由于只有flutter的命令执行的时候无响应,所以起初认为是程序包有问题。于是通过再次解压程序压缩包和配置环境变量之后,问题仍然存在。
随后,判断了不是程序包的问题之后开始去监控应用进程的变化。
到这里,可以猜到很可能是由于git导致的问题,但是先前安装过flutter都没有问题,这一次重装系统之后就突然有问题了。所以就尝试着把git软件给删除并重新安装,然后奇迹的发现了 flutter doctor 命令可以正常执行了。
于是又倒退回去复现了一下问题,发现是安装git的时候选项选的有问题导致了和flutter冲突。
如下图,选择了 Use Window's default console window 的选项来安装git软件之后,git bash是直接用的window的命令窗口来执行命令。正是因为选中了这个选项所以导致flutter命令无响应的问题。
所以如果你出现了和我一样的问题可以尝试重新安装git软件,并在这一步选择 Use MinTTY 的选项来安装。
经过不断的试错,终于将这个问题解决了,flutter命令也可以正常执行了。如图,通过VSCode开发工具可以正常的执行 flutter create hello_flutter 创建新的flutter项目。
遇到问题要大胆试错,只要不断的尝试就会离问题的起因更近,最后找到解决问题的办法。如果你的flutter遇到了相同的问题而又不是由于git导致的话,也可以通过类似的方式不断试错并找到最终的解决方案。也欢迎各位同行可以在评论里分享自己解决问题的方法。
乐于分享,共同进步。
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