要控制canvas旋转图片需要用到HTML5中canvas的rotate方法。我们通过一个具体的示例进行分析。
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!DOCTYPE html
html
head
meta charset="utf-8"
title图片旋转/title
/head
body
div id="result-stub" class="well hidden"
canvas id="canvas" width="345" height="345"
p你的浏览器不支持canvas元素/p
/canvas
/div
script
window.onload=function() {
//1、 获取到画布对象以及画布的上下文对象
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
//2、 在画布上进行图片绘制
var img = new Image();
img.src = 'fist-pump-baby.jpg';//这里是绘制图片的路径
img.onload = function() {
context.drawImage(img, 0, 0);
}
//3、 设置画布旋转
context.rotate(0.2);//通过rotate方法以弧度为参数旋转图像
//在rotate中传入的参数为弧度。如果你对弧度不太了解,在HTML5中还提供了一个函数degreeToRadians()。它可以将度数转换为弧度。这里传入-15,即表示将图像向左旋转15度。如需把旋转的角度转换为弧度的公式为:( 度数*PI )/ 180。这两种传入弧度的方法你选择一种即可。
//context.rotate(degreesToRadians(-15));
}
/script
script src="jquery.js"/script
/body
/html
这些都是有关于HTML5新特性的一些应用。给你推荐一个教程网站秒秒学,该网站上有关于HTML5新特性的讲解,可以去看看,希望对你有帮助。
可以使用css3中的rotate实现
实际的旋转效果是这样:
rotate中的 60deg 表示按最原始的位置,顺时针旋转60°
w3school 里面有更详细用法,可以2D旋转、3D旋转
可以参考:网页链接
动画效果可以通过js改变rotate中传入的值来实现
1、首先打开html文件编辑器,这里使用vscode新建一个html文档,文档中写入基本的html结构,然后插入img标签并插入一张图片,给img一个class属性:
2、然后在上方的head标签中的style标签设置样式,这里设置图片的宽度和高度并设置相对定位,然后设置图片的鼠标悬浮样式,其中设置动画的形式为3d以及设置图片3d旋转偏移的角度,添加一个动画,设置好延时即可:
3、最后打开浏览器,就会看到一个图片:
4、当鼠标移动上去,图片就会自动3d旋转了:
css3 的transform属性允许我们旋转、缩放和移动元素。 可以通过给它传递一个 rotate(度数) 值来旋转一个元素,正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转,旋转的中心点为元素的中心。
CSS代码如下:
.rotate{
-ms-transform:rotate(90deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(90deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(90deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform:rotate(90deg); /* Opera */
}
浏览器支持:Firefox 4+、Oprea 10+、Safari 3.1+、Chrome 8+、IE 9+
html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件来完成的。
比如可以用以下方法实现图片的360度旋转:
代码示例:
var render, loop, t, dt, //定义变量
DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度转弧度
cvs = document.querySelector('canvas'), //创建canvas
ctx = cvs.getContext('2d'),//绘制2d图形上下文
teddy = new Image(), //创建图像
heart = new Image(), //创建图像中心
angle = 0,//初始化角度为0
reqAnimFrame =
window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame;
//创建动画帧
cvs.width = 400;
cvs.height = 200;
teddy.src = 'xxx.jpg';
heart.src = 'yyy.jpg';
//开始渲染
render = function (timestamp) {
dt = timestamp - t;
t = timestamp;
// cavas设置为白色
ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)";
ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);
// 绘制中心
ctx.drawImage(heart, -20, -120);
// 绘制teddy
ctx.save();
ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2); // 移动鼠标到画布中心
ctx.rotate(DEG2RAD * angle); // 旋转画布
ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2); // 绘制中心图片
angle += dt / 16.67 * 6; // increment angle ~ 360 deg/sec
ctx.restore();
};
loop = function (timestamp) {
reqAnimFrame(loop);
render(timestamp);
};
t = Date.now();
loop(t);
图片旋转可以用CSS3中的动画效果来做,CSS3中,允许使用 3D 转换来对元素进行格式化。
示例代码如下:
style
*{margin:0;padding:0;}/*简单可以自定义,参照上面*/
body{font:14px/1.5 "\5FAE\8F6F\96C5\9ED1","\5B8B\4F53", sans-serif, Arial, System;background-color:#FFF;}
#imgg{animation:imgg 1s linear 0s infinite;}
@keyframes imgg{0% {transform:rotateY(0deg);}25%{transform:rotateY(90deg);}50%{transform:rotateY(180deg);}75%{transform:rotateY(270deg);}100% {transform:rotateY(360deg);}}
/style
div id="demo"
img src="图片地址" alt="" width="100" height="100" id="imgg"
/div
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