开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建
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开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置
了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)
本章目标:
1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式
2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用
低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。
1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability
Project name工程名称填SuperVisual
Development mode开发方式选择Super Visual
其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面
1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹
2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面
创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构
3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现
(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除
(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示
(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示
(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px
至此,第一个页面创建完成
我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口
1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面
2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。
选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”
点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center
这样我们的第二个页面创建成功了
1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:
2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件
3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。
到此,本章的目标就完成了。
华为即将推送鸿蒙3.0开发者Beta版本
华为即将推送鸿蒙3.0开发者Beta版本,近日有部分开发者网友反馈,已经收到了华为方面的短信通知,将于1-2工作日内在线推送,华为即将推送鸿蒙3.0开发者Beta版本。
华为即将推送鸿蒙3.0开发者Beta版本1
对于许多选择华为手机的用户来讲,相信很大一部分都是冲着由华为自研的鸿蒙OS系统去的吧?而随着装机量的提升,如今的鸿蒙OS系统也由最初的发展阶段,转变为如今的优化、改动阶段。
当然对于华为鸿蒙OS系统来讲,其在基于谷歌代码兼容安卓程序的同时也与国内的各大厂商达成合作,在支持鸿蒙系统的同时也让更多的用户对这款新系统进行体验、反馈,从而实现在系统层面的进一步优化。如今随着时间的推移,鸿蒙OS 3.0也正式开启推送。而对于此次鸿蒙OS 3.0系统的推送,其在精简优化系统的同时,更让我们看到了华为重回市场的决心。
从数码博主@厂长是关同学公布的信息中我们也能得知,此次新版鸿蒙OS 3.0系统主要是针对系统细节、通知栏、图标等方面做了各项调整工作。其中在新版的鸿蒙 3.0系统中系统状态栏图标的显示位置也做出了各项调整,在去除原本的HD图标同时,更对部分图标与细节方面做出了位置改动。
当然这些都是我们在明面上能感受到的。而从此前公布的信息来看,此次鸿蒙OS 3.0系统的更新主要还是剔除了原本在2.0版本系统中的各项臃肿部分,在提升设备交互体验的同时更加入了全新算法,让每一位用户都能得到更为精简且便捷的使用体验。如今随着鸿蒙OS 3.0系统内测版本的正式推送,越来越多的用户也将能体验到鸿蒙OS 3.0系统所带来的改变。
其实对于如今的华为手机来讲,虽说其在芯片、5G等领域仍有很大限制,但各大国产品牌与其自身也在竭尽全力的攻克技术难题,设法找到最佳的解决方案。其中像此前中国联通推出的“5G手机壳”在解释上说是可以支持绝大部分厂商的产品,但首批就是华为的设定无不是告诉我们大家华为的“5G问题”它们正在想办法攻克。
当然对于华为自身来讲,其在鸿蒙OS系统方面的突破也是为了避免在今后的手机系统领域内再发生这样的问题。而从目前鸿蒙OS 3.0系统的布局工作来看,不少友商品牌也在逐渐跟进鸿蒙OS系统的一些功能,其中不乏像此前与华为分家的荣耀品牌。虽说荣耀已经单飞有很长一段时间了,但从它们的产品上我们还是能看到许多曾经华为的身影。
无论是产品的设计、定位、技术应用,或多或少都有着曾经华为的影子。而随着荣耀Magic UI系统的持续更新,在系统层面上我们也能看到许多原本在鸿蒙OS系统上特有的技术与功能。
尤其是在智能互联上,更与鸿蒙OS系统的理念不谋而合,其中像荣耀70系列搭载的Magic UI 6.1系统在当下市场上也是取得了极高的口碑评价,相信在未来我们在荣耀的产品上也能体验到比肩甚至远超华为鸿蒙的体验。
作为国内第一款移动操作系统,大家对于鸿蒙OS的.期待程度也是相当高的。而这对于华为来讲,它们也是顶着很大的压力在负重前行。虽说目前鸿蒙系统还处于2.0公测阶段,但凭借出色的优化以及良好的体验环境也让越来越多的用户选择鸿蒙OS系统。相信随着时间的推移,华为也将在系统领域内为我们带来更多的惊喜,让我们一同期待这一天的到来吧!
华为即将推送鸿蒙3.0开发者Beta版本2
前不久华为正式开启HarmonyOS 3.0开发者Beta版公测,官网报名即可尝鲜。
近日有部分开发者网友反馈,已经收到了华为方面的短信通知,将于1-2工作日内在线推送HarmonyOS3.0开发者Beta版本公测版本。
据悉,HarmonyOS 3.0开发者Beta版大大增强了JS/eTS语言应用开发能力,同时进一步完善ArkUI和ArkCompile功能。
可以用简洁的JS/eTS语言高效开发复杂界面应用,同时获得应用启动速度的提升,据说整个系统更加精简,剔除2.0中非常臃肿部分,设备与设备之间的交互体验提升很大。
目前支持升级HarmonyOS 3.0开发者Beta版的设备如下:
华为手机:P50、P50 Pro、P50 Pocket、Mate 40、Mate 40 Pro、Mate 40 Pro 4G、Mate 40 Pro+、Mate 40 RS保时捷设计;
华为平板:MatePad Pro 12.6英寸2021款。
综上所述,共有8款机型、一款平板开启HarmonyOS 3.0公测,而正式版爆料称将由Mate 50首发搭载。
华为即将推送鸿蒙3.0开发者Beta版本3
6月27日消息, 据悉有网友表示自己收到了华为的短信通知,称HarmonyOS3.0开发者Beta版本公测版本将于1-2工作日内在线推送手机,想要参与公测请把手机升级到招募基线版本。
本次公测支持的设备有:
华为手机:P50、P50 Pro、P50 Pocket 、Mate 40、Mate 40 Pro、Mate 40 Pro 4G、Mate 40 Pro+、Mate 40 RS保时捷设计。华为平板:MatePad Pro 12.6英寸2021款。具体型号请见“型号清单”。
从曝光的鸿蒙3.0的几点改动来看,除了常规的系统性能优化以及界面交互逻辑优化以外,华为还针对超级终端连接速度、功耗等方面都有一定的进步。而除了表面上的几点更改和优化以外,更底层方面的多设备流转、多屏协同以及分布式框架等方面都进行了大幅优化。
而近日,鸿蒙3.0系统也正式开始了开发者公测报名,并且华为也正式公布了可以参与公测的名单。不少用户发现,此次华为公布的公测名单上几乎都是新机,最老的也只是2020年发布的Mate40系列,除此之外就是去年的P50系列等产品。
其实这个原因很好理解,因为目前是开发版测试,优先针对的是对华为鸿蒙App软件有适配贡献的开发者,这样一来可以帮助华为提升鸿蒙3.0的适配效率以及bug查找。不过既然已经进入了开发者公测阶段,那么距离正式版的内测和公测也就自然不会太远了。未来的机型适配也会逐渐增多,所以“花粉”们一定要耐心等待。
诚然,目前鸿蒙专属于自己格式的应用生态还没有完全建立起来,但是只要有大量的国内外开发者支持,鸿蒙未来将会成长为真正的全球第三大操作系统。
鸿蒙系统3.0新功能如下:
1、超级终端支持更多设备接入。HarmonyOS的核心能力就是分布式技术,能够让多个设备自由组合,在系统层融合成一个超级终端。在超级终端里,原先的每个设备都能发挥最大优势共同为用户服务。比如,当用户想要更好地享受手机里的视频内容时,可以将手机视频无缝流转到电视上,利用电视大屏优势让用户获得更好的观影体验。
2、多屏协同进一步升级。异构组网技术还带来了更强的多屏协同功能。以前华为多屏协同只能连接两台设备,手机和手机,手机和平板,手机和PC,PC和平板。而HarmonOS3的多屏协同功能可以实现手机、PC、平板三者之间完全打通,实现三屏协同。
3、分布式协同技术。在会上,华为还提到了HarmonyOS3一种非常有趣的分布式协同计算能力,这种能力可以让手机游戏调用PC显卡,大幅提升游戏画质和流畅度。根据PPT上的演示,在调用PC显卡后,手游从2K30帧升级到了4K60帧。
自从2021年华为给近百台机型升级鸿蒙2.0系统之后,很多华为手机用户能够明确感知到一件事情:更新到鸿蒙2.0之后手机就很少收到系统更新包了,距离上一次升级可能最长的都有好几个月了。
据余承东在去年12月公布的一次数据显示,已经有2.2亿台华为设备升级到了鸿蒙2.0系统,这么多设备的背后可是上亿的花粉用户,在看着身边用其他手机的朋友一周一次升级,而自己的手机却是好几个月没升级,难免心中会有一些其他不好的猜想。
难道鸿蒙系统到2.0版本就截止了吗?华为已经准备放弃手机业务了吗?
但直到最近一条华为喜讯的传来,这些猜测都成为了不可能。
据华为官方论坛的消息显示,鸿蒙系统再次开启内测, 对华为Mate30Pro和荣耀Play4T Pro这两款机型进行鸿蒙2.0新特性版本的内测招募。
这个鸿蒙2.0新特性版本招募的人数并不多,每款机型只有1500个名额,两款机型加在一起才3000个名额。
相比于华为Mate30 Pro这种千万级别销量的手机而言,这种小规模的测试也是为了将系统有可能出现的风险控制在最小范围内,而根据华为手机系统推送的惯例,在内测完成之后就会进行大批量的公测,这时候才会从小规模的几千人扩展到百万人甚至全体用户。
但这次华为Mate30Pro两款机型其实已经是第二批内测了, 早在2月10日时,华为就对华为MateX2和Mate40 Pro两款机型进行了鸿蒙2.0新特性版本的首批内测。
而据一些网友猜测,这次被称为新特性版本的鸿蒙2.0系统很可能就是鸿蒙3.0的前身,因为按照往常的规律,华为手机在进行系统大版本迭代时,都会在之前进行一次新特性版本的更新,通过小规模的用户体验来验证新系统的稳定性。
果不其然,已经有网友在网上爆料称鸿蒙3.0系统将会于3月份开启内测。
如果消息属实的话,已经升级鸿蒙2.0系统的花粉们也算是熬出头了。
从2021年6月鸿蒙系统正式推送算起,到现在也过去大半年时间了,很多用户看着其他品牌手机都陆续推出了全新系统早已眼馋很久,这次鸿蒙3.0系统内测消息的曝光也算是久旱逢甘霖了。
而根据之前华为官方声称的鸿蒙系统布局方案,最新的鸿蒙3.0系统架构将会实现弹性部署,简单来讲, 就是应用开发者只需要进行一次开发,就能将软件部署到手机、手表、车机等不同硬件终端上。
实现万物互联是华为很早就开始的战略布局,从目前所使用的鸿蒙2.0系统体验来看,它的互联属性其实很薄弱,虽然它实现了手机、电脑、平板和车机的多屏协同,但这些功能早在EMUI系统时就已经出现了,所以这并没有让用户真正看到鸿蒙与安卓的本质性区别,这也是“鸿蒙套娃安卓”这种舆论一直反复出现的原因之一。
所以鸿蒙2.0系统它的市场定位更像是一个过渡性产品,先让上亿的华为用户全部从安卓系统换到鸿蒙,然后经过一年的体验期让用户都从心里认可鸿蒙系统之后,华为再将之前对于万物互联的设想全部加入到下一代迭代版本当中。
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