一般变量作为形参,是不能改变实参值的哦,要返回数据就用return;
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指针指向真实的地址,不重新分配内存,所以调用函数后,如果函数里改变了指针指向的值,那这个数就真的变了。
调用就是用函数名,还要传送相应的调用参数。
#include stdio.h
int *fmax(int *,int *); /*函数的声明和下面的定义参数类型不一致,应该改成指针类型*/
void main()
{
int x,y;int *c,*d;
int *pmax;
scanf("%d%d",x,y);
c=x;
d=y;
pmax=fmax(c,d);
printf("max=%d\n",*pmax);
printf("max=%d\n",*pmax);
}
int *fmax(int *a,int *b)
{
int *p;
p=*a*b?a:b;
return p;
}
C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。
C++传引用函数:
void foo(int a) { a = 3; }
假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
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C语言可以模拟传引用,方法是通过指针来实现:
void foo2(int* ap) { *ap = 3; }
假如a = 2,执行foo2(a)后,a = 3
foo2(a)调用本质上仍然是传值,只不过传递的是指针,指针即是地址,地址本质上是一个无符号整数。
如果:
void foo3(int b) { b = 3; }
假如a = 2,执行foo3(a)后,a = 2。这是因为foo3(a)调用过程中,a值传给形参b,修改b的值与实参a无关。
注意到,foo3(a)与上述foo(a)传引用的调用是形式一样的。
既然C语言通过指针可以实现传引用调用,为什么C++还要引入引用这个特性呢?这是因为C++引入的很多新特性需借助引用来实现,比如,拷贝构造函数等等。
选D
因为第一个参数是地址传递,fun(b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。
第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。
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