根据华为公布的方舟编译器资料,可以得知鸿蒙系统是用C、C++语言编写。
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鸿蒙系统和方舟编译器的思路是一样:直接使用机器语言编写app,取消安卓系统的ART虚拟机,直接编译为二进制机器码;
这样的好处是:不需要中转,执行速度快;劣势是:必须要有大量的静态方案、内存空间要求更高。
扩展资料
系统简介
鸿蒙微内核是基于微内核的全场景分布式OS,可按需扩展,实现更广泛的系统安全,主要用于物联网,特点是低时延,甚至可到毫秒级乃至亚毫秒级。
鸿蒙OS实现模块化耦合,对应不同设备可弹性部署,鸿蒙OS有三层架构,第一层是内核,第二层是基础服务,第三层是程序框架 。
可用于手机、平板、PC、汽车等各种不同的设备上。还可以随时用在手机上,但暂时华为手机端依然优先使用安卓、华为电脑端依然优先使用windows和Linux。
参考资料来源:百度百科-华为鸿蒙系统
目前支持HarmonyOS系统的手机有很多,推荐一款华为nova 9,参数如下:
1、屏幕:屏幕尺寸6.57英寸,分辨率FHD+ 2340 x 1080 像素,看电影更加舒畅。
2、相机:后置四摄:5000万像素高清摄像头+800万像素超广角摄像头+200万像素景深摄像头+200万像素微距摄像头。前置3200万像素人像摄像头,拍照更加细腻,更加清晰。
3、性能:采用HarmonyOS 2系统,搭载高通骁龙™ 778G 4G,八核处理器 ,带来高速、流畅的体验。
4、电池:配备4300mAh(典型值)大容量电池,续航持久。
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开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建
开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置
了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)
本章目标:
1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式
2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用
低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。
1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability
Project name工程名称填SuperVisual
Development mode开发方式选择Super Visual
其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面
1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹
2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面
创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构
3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现
(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除
(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示
(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示
(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px
至此,第一个页面创建完成
我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口
1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面
2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。
选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”
点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center
这样我们的第二个页面创建成功了
1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:
2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件
3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。
到此,本章的目标就完成了。
相信手握华为旗舰机的花粉们有很多人已经升级基于鸿蒙的EMUI11,那么鸿蒙到底怎么样呢?这一期我为大家带来鸿蒙的实际使用体验与安卓有多少差别。
现在网上对鸿蒙系统主要分为两派 。一种声音是不支持鸿蒙的说只是安卓换个壳,换汤不换药,其实还是基于安卓的。另一种声音则是支持鸿蒙的说这是在苹果和安卓后又一操作系统。
要说起鸿蒙系统不得不说下它与安卓哪里不一样。华为鸿蒙系统英文:HUAWEI HarmonyOS,在2019年8月9日,华为在东莞举行华为开发者大会,正式发布操作系统鸿蒙OS。它是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用最合适的设备提供最佳的场景体验。 也就是说它是基于5G打造万物互联的一个分布式系统,它不单单可以安装到手机上,还可以安装到电视、电脑等等一切只能产品上真正做到万物互联。
简单介绍了下鸿蒙系统的由来,下一步我们就来看看基于鸿蒙的EMUI11与基于安卓的EMUI,流畅度和使用体验上有什么区别。
有媒体测试了鸿蒙2.0系统和EMUI11的对比测试,尽管这个测试已经过去了很久,但现在来看,依旧有着不错的数据价值。
购物软件几乎同时打开
第一轮打开测试的是购物软件,也就是淘宝,要知道现在的购物类软件所内置的东西非常多,如果加载速度不够快的话,真的要等上个三秒左右的时间。
但是到第二轮测试的时候,鸿蒙系统的反应速度则稍微慢了一些,没有EMUI11的反应速度快,但也只是有一秒左右的时间。
所以不难看出,现在的鸿蒙系统和EMUI11系统的差距并不是特别大,加上鸿蒙系统才是初期,还是有一种未来可期的感觉。
游戏 方面的测试
然后就是 游戏 性能方面的测试,打开 游戏 原神的时候发现,鸿蒙系统的加载速度要快一些,都已经进入到界面了,EMUI11系统才刚刚进入。
另外在打开和平精英的时候,打开的反应速度却几乎相同,基本都是同一时间进行打开,然后同一时间进入 游戏 ,或许这就是华为的实力。
也从侧面反映出鸿蒙系统的表现已经变得越来越强大,毕竟加载速度上已经有了不错的表现,接下来只要继续优化即可。
下面为大家找来了一段演示视频让大家欣赏下
视频加载中...
那么大家觉得鸿蒙系统怎么样呢?欢迎留下你的评论。
1、华为鸿蒙系统还是很不错的,华为鸿蒙系统采用的是微内核。相比于宏内核,微内核带来了很多新的优势: 高安全性。微内核的代码量大大减少,带来了更高的安全性。
2、还有一个优点,那就是流畅性,系统运行比iOS还流畅,这个优势鸿蒙系统一定会继承下来的。
3、华为鸿蒙系统(英文:HUAWEI HarmonyOS),在2019年8月9日,华为在东莞举行华为开发者大会,正式发布操作系统鸿蒙OS。
4、华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用合适的设备提供场景体验。
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