这篇文章主要为大家展示了“JavaScript性能优化技巧有哪些”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“JavaScript性能优化技巧有哪些”这篇文章吧。
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尽管目前没有高性能代码的绝对定义,但却存在一个以用户为中心的性能模型,可以用作参考:RAIL模型。
响应
如果你的应用程序能在100毫秒内响应用户的操作,那么用户会认为该响应为即时的。这适用于可点击的元素,不适用于滚动或拖动操作。
动画
在60Hz的显示器上,我们希望动画和滚动时每秒有60帧,这种情况下每帧大约为16ms。在这16ms的时间内,实际上只有8-10ms来完成所有工作,其余时间则由浏览器的内部和其它差异占据。
空闲工作
如果你有一个耗时很久,需要持续运行的任务时,请确保把它分成很小的块,以便允许主线程对用户的输入操作做出反应。不应该出现一个任务延迟超过50ms的用户输入。
加载
页面加载应该在1000毫秒内完成。在移动设备上,这是一个很难达到的目标,因为它涉及到页面的互动,而不仅仅是在屏幕上渲染和滚动。
现代加载最佳实践(Chrome Dev Summit 2017)
如果移动网站的加载时间超过三秒,则会有53%的用户放弃访问
50%的用户希望在不到2秒的时间内完成页面加载
77%的移动网站需要10秒以上的时间来加载3G网络
19秒是3G网络上移动站点的平均加载时间
代码内容
你可能已经注意到了,大的瓶颈是加载网站所需的时间。具体来说就是 JavaScript 的下载、解析、编译和执行时间。除了加载更少的 JavaScript 文件或者加载的更加灵活以外,看起来没有其它办法。
除去启动网站之外,JavaScript 代码又是如何实际工作的呢?
在进行代码优化之前,请考虑你当前正在构建的内容。你正在建立的是一个框架还是一个 VDOM 库?你的代码是否需要每秒执行数千次操作?你是否正在做一个对时间要求较为严格的库来处理用户输入和/或动画?如果没有,你需要把时间和精力转移到更有影响力的地方。
编写高性能代码并不是那么重要,因为对于宏观计划通常没有什么影响。50k ops/s 听起来好于 1k ops/s,但在大多数情况下整体时间并不会有所改变。
解析、编译和执行
从根本上说,大多数 JavaScript 的性能问题,并不在于运行代码本身,而是在代码开始执行之前必须采取的一系列步骤。
我们在这里讨论抽象层次的问题。计算机上运行的大多数代码都是编译后的二进制格式。意思是说,除了所有的操作系统级别的抽象外,代码都可以在硬件上本地运行,不需要准备工作。
JavaScript 代码不是预编译的,它在浏览器上是可读的。
JavaScript 代码首先会被解析,也就是读取并转换成可用于编译的计算机索引的结构,然后再被编译成字节码,最后被编译成机器码,用于设备/浏览器执行。
另一个非常重要的方面是:JavaScript 是单线程的,并且在浏览器的主线程上运行。这意味着一次只能运行一个进程。如果你的 DevTools 性能时间线充满黄色峰值,同时 CPU 占用率达到100%,则将出现丢帧的情况。这是滚动操作常出现的,也是很讨厌的一种情况。
在 JavaScript 代码运行之前,需要完成所有的这些解析、编译和执行工作。在 ChromeV8 引擎中,解析和编译占 JavaScript 执行总时间的50%左右。
所以在这部分中,应该了解两件事情:
1. 虽然 JavaScript 解析的时间长度和包的大小不是完全线性的,但是需要处理的 JavaScript 越少,则所花时间越少。
2. 你使用的每一个 JavaScript 框架(React,Vue,Angular,Preact ...)都是另一个抽象层次(除非它是一个预编译的)。这不仅会增加你的包的大小,而且会让你的代码变慢,因为你不是直接与浏览器通信的。
有些方法可以缓解这种情况,比如使用 service workers 在后台的另一个线程中执行部分工作,或者使用 asm.js 编写更容易编译机器指令的代码。
我们所能做的,就是避免使用 JavaScript 动画库。只有在使用常规的 CSS 转换和动画完全无法实现时,才去使用这些库。
即使这些 JavaScript 动画库使用 CSS 转换,合成属性和 requestAnimationFrame( ),但是它们仍然运行在 JavaScript 的主线程上。基本上这些库会使用内联样式每16ms访问一次 DOM。你需要确保所有的 JavaScript 都在每帧8ms以内完成,才能保持动画的平滑性。
另一方面,CSS 动画和转换会在主线程中运行,如果能够高效执行,则能避免重新布局/重排的情况出现。
考虑到大多数动画都在加载或用户交互的过程中运行,这可以为你的 web 应用程序提供非常重要的调整空间。
web Animations API 是一个即将到来的功能集,它能够脱离主线程执行高性能的 JavaScript 动画。但就目前而言,还需要继续使用 CSS 转换等技术。
捆绑尺寸非常重要
现在已经不再是在
结束标签之前包含有多个
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