简单的方法,可以使用goto 语句:
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# includeiostream
# includefstream
# includestring.h
# includestdio.h
# includeconio.h//用getch();
# include iostream
//主函数
int main()
{
start: int x; //此处打上标记start
printf(" 学 生 成 绩 管 理 系 统 ");
printf(" 1.输入学生成绩 ");
printf(" 2.直接排序法排序 ");
printf(" 3.冒泡排序法排序 ");
printf(" 4.线性搜索法搜索 ");
printf(" 5.对分搜索法搜索 ");
printf(" 6.显示全部学生成绩 ");
scanf("%d",x);
switch(x)
{
case 1:Input();goto start;break; //break不再起作用了
case 2:zhijie();goto start;break;
case 3:maopao();goto start;break;
case 4:xianxing();goto start;break;
case 5:duifen();goto start;break;
case 6:Show();goto start;break;
default: break; //此处添加结束条件。
}
return 0; //返回值不能少
}
//方法简单。小程序使用没有什么大问题,大程序一般不要使用,跳转容易混乱,可读性差。
//有一个复杂一点的办法,应该是比较适合大程序的,while循环控制。
空窗口:
#include windows.h
/* 所有的窗口输出到这里去 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
/* 停止后,告诉主线程停止 */
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0);
break;
}
/* 所有其他消息(很多人)都使用默认程序处理 */
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* Win32 GUI程序的主要功能:执行从这里开始 */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wc; /* 窗口的属性结构 */
HWND hwnd; /* "句柄" 一个窗口的标识符 */
MSG Msg; /* 所有消息的临时位置 */
/* 修改结构和设置的东西 */
memset(wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc = WndProc; /* 将发送消息的地方 */
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
/* 白色,COLOR_WINDOW是系统定义的颜色值,其数值是5 */
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName = "WindowClass";
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 载入一个标准图标 */
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 使用名称“A”来作为该项目图标 */
if(!RegisterClassEx(wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, /* x */
CW_USEDEFAULT, /* y */
640, /* 宽度 */
480, /* 高度 */
NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
/*
所有的输入处理和发送到窗口过程。
注意,这个块代码流,直到它接收到的东西,
所以回路不会产生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(Msg, NULL, 0, 0) 0) /* 如果没有收到任何错误…*/
{
TranslateMessage(Msg); /* 如果存在翻译关键码字符*/
DispatchMessage(Msg); /* 发送它到WndProc */
}
return Msg.wParam;
}
1、新建一个C项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。
2、在项目向导中设置,会默认生产一个项目框架。
3、可以使用color函数变化字体和窗口的颜色。
4、要在C语言中实现颜色的变化,需要引入windows.h头文件,即#include windows.h方可调用color函数,system("color 02")类似的,但不能先写一个循环,循环color 后面的颜色。但可以直接把color 02当作字符串来对待,对后两个字符串进行循环变化。
5、这里的测试代码如下所示:char a[9]="color 02"; int i; for(i=0;i=5;i++) { a[6]=(char)((int('0'))+i+2); //颜色交替出现/背景颜色 a[7]=(char)((int('0'))+i); //字体颜色 system(a); system("cls"); printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\4 \4 \4Welcome\4 \4 \4"); printf("\n\n\n\n\n"); Sleep(1000); //延时1秒 system("cls"); } system("cls")。
6、而上面使用到的system("cls")是清屏函数,直接可以到cmd中输入cls即可实现清屏的功能。下面就是测试的效果了。
呵呵,楼主和我当初一样的迷惑。
我当初啃C语言的时候,也是想用C语言做界面出来,走了很多冤枉路,这里希望能给楼主一些提示。
如果你想用“纯”C来做界面的话,那么我会很肯定的告诉你,很难。你所有的操作都要调用API,包括每个按钮的位置、大小,框的位置、大小等等都是通过计算得出来的。这样一来开发的效率是可想而知的。
当然,也有专门做界面的,程序用C语言来写。比如:QT。具体的楼主可以去了解了解。
如果你想感受一下C语言的“乐趣”的话,在Win32中写一下程序:
#include windows.h
void main()
{
MessageBox(NULL," Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);
//这里的MessageBox函数,就是API函数,函数的意思是调用一个信息框
}
界面只是一个和用户交互的窗口,比如说在MFC中,界面和程序之间数据传递的方式就是通过UpDate()这个函数,UpDate(FALSE);是把变量数据传给界面,UpDate(TRUE)是把界面数据传给变量。当然,前提是需要它们之间关联一下。这么一说楼主估计就明白界面的用处了吧。
MFC是用C++开发的,C++和C上还是有很大的差异的。直接入门会有很大的难度。建议楼主可以先看看C++的书。了解下,什么是类,什么是容器,什么是重载,什么是构造,什么是析构,什么是面向对象。这也不是一句话两句话能讲完的。
我给楼主些意见:
一:想玩界面的话,就用QT写,或者先用其它简单语言(VB、或国产易语言。PS:易语言实质上就是C++的封装,不过很多功能都打包了,用起来比MFC简单的多。)。
二:如果你想更深一步做软件,可以选择学习C++,然后学MFC
三:C语言很强大,是其它编程易语言无法超越的(个人观点)。你前面的说C语言学的很好,我觉得你话撩的有点早。(这个观点当你水平从菜鸟上升一两个等级时候你就会明白)
四:多做项目。(PS:自己想做什么软件,就着手做,不要把要求定的太高,比你水平高一点的软件,做项目是上升最快的方法之一)
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