而Int16,Int32,Int64是特定于CLR公共语言运行时的写法,在.NET的编程规范中推荐使用此种写法,而代替Int.
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对于64位程序开发,并不是说写成int或者非Int64就不能执行于64位元的 CPU上,因为我们所写的都是ManagedCode(托管代码),能否运行于64位元CPU上,是依赖于.Net FrameWrok本身,所以如果需要在64位元的CPU上运行托管代码,直接下载相应的.Net Framewrok 64位元版本就可以了.(当然虽然如此,64位平台的程序的开发也依旧充满了许多尚未解决的问题)
引.NET设计规范一书的原文如下:
在程序设计中尽量避免使用语言特有的名字,对那些所谓的基本类型,CLR(公共语言运行时)平台上的编程语言(C#,VB.NET)都有自己的别名来称呼他们,比如Int是C#中对于Int32的别名,但是为了确保框架能够充分利用跨语言协作--CLR的核心特性之一,应尽量避免在标识符中使用语言特有的类型名.
即别名没有增添任何价值,而反而会引起大量的混淆.
最后是我关于前2个问题的结语:
因该尽量使用CLR类型的名称,如下
Int16,UInt16,Int32,UInt32,Int64,UInt64.
前三个为有符号整形,后三个为无符号整形.
cint()会四舍五入进它最接近的偶数,当小数部分大于0.5时,取其左右整数部分的偶数值。当小数部分小于0.5时,取整
int()直接取整数,舍弃小数部分。
如
Cint(0.5)=0,Cint(1.5)=2,Cint(1.2)=1,Cint(3.3)=3
Int(0.5)=0,Int(1.5)=1,Int(1.2)=1,Int(3.3)=3
Dim n As Integer = Integer.Parse(Command.ExecuteScalar("select count(sno) from student").ToString())
ExecuteScalar 返回的是 object 类型
int在绝对值上四舍五入,Truncate在靠近0的方向取整,比如:
Sub Main()
Dim d = -1.9D
'Dim I As Integer = Int(d) '-2
Dim I As Integer = Math.Truncate(d) '-1
Console.WriteLine(I)
Console.ReadLine()
End Sub
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