导入 import module_name
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调用 module_name.function_name()
在这种情况中,不会出现下面两种方式的缺点,即具有相同函数名的问题,因为一个文件中不存在两个相同的文件名。但缺点是能不清晰显示出使用到的函数,调用的时候也需要重复写模块名。
导入 from module_name import function_name1 , (function_name2...)
调用 function_name()
在这种情况中,虽然能清楚的表示出使用到的函数,如果是多个不同的模块,但其中的函数名有重叠时,后导入的模块函数为能使用的函数,即产生覆盖函数。
导入 from module_name import *
调用 function_name()
这种方法不推荐使用,因为它集合了前两种方式的缺点,即导入不清晰,调用全部函数会更容易造成覆盖函数。
(1)主程序main.py与模块程序mod1.py在同一目录下。
--src
|--mod1.py
|--main.py
直接在main.py中导入模块mod1.py,即 import mod1 或 from mod1 import *
(2)主程序main.py所在目录是模块程序mod.py所在目录的父目录。
--src
|--mod1.py
|--main.py
---mod2
|--mod2.py
先需要在mod2文件夹中建立空文件__init__.py
然后在main.py中导入模块mod2.py,即 import mod2.mod2 或 from mod2.mod2 import *
(3)主程序main.py导入上层目录中的模块或其他目录(平级)下的模块。
--src
|--mod1.py
---mod2
|--mod2.py
---sub
|--main.py
先需要在mod2文件夹中建立空文件__init__.py,而src文件夹下不需要建立
然后进入主程序main.py所在的路径,执行python main.py
在main.py中导入模块mod2.py,即 import mod2.mod2 或 from mod2.mod2 import *
执行前在main.py中加入:
import sys
sys.path.append("..")
import mod1
import mod2.mod2
创建一个宠物 Pet 类,根据该类创建的每个实例都将存储名字和物种,赋予每个宠物吃饭(eat())和睡觉(sleep())的能力:
根据类创建实例
调用方法
给上面的例子进行补充,设置一个宠物到家的初始时间默认值为 0,对某个属性设定默认值可以不提供形参。
调用一下read_time()
增加一个 update_time() 的方法,指定初始时间
调用
新增一个 increment_time() 方法,表示较初始值而言增加的时间
调用
一个类继承另一个类时,它将自动获得另一个类的所有属性和方法;原有的类称为父类,而新类称为子类。子类继承了其父类的所有属性和方法,同时还可以定义自己的属性和方法。
创建一个 Cat 类,继承 Pet 的属性,同时可以定义 Cat 特有的属性。
调用
如果子类中的某些属性与父类不一样,可以在子类新建方法重新定义来改写父类。
类的导入和函数的导入相同。
python中的"import"表示导入的意思。
python中的"import"一般用于导入一些函数库,以便于在下面的程序中调用导入的函数库里面的函数,类似于c++编程语言里面的include。通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了。可以作为module的文件类型有".py"、".pyo"、".pyc"、".pyd"、".so"、".dll"。
import语句的用途和注意事项
1、通过一定的方式,搜寻要导入的文件。
2、如果需要,就编译这个文件。
3、运行这个文件。
但是需要注意的是所有这三个步骤,都只是文件再第一次导入的时候才会执行,如果文件已经导入了,后续的import会直接从内存里面找到已经加载的模块使用,换句话说此时import不会执行上面的3个步骤。
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