奥特曼图Java代码 奥特曼的代码

奥特曼格斗进化0代码是什么?

以下是该游戏的金手指代码:

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_C0 对战模式Inf HP无限

_L 0x00404B84 0x000000FF

_C0 对战模式每一关完后的点数为255

_L 0x00401D00 0x000000FF

_C0 奥特辞典分数为600

_L 0x001FF3FC 0x00000258

拓展资料:

《奥特曼格斗进化》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第1部作品。

召唤奥特曼的代码

奥特曼宇宙英雄代码如下:

9022-艾克斯碎片

9023-艾克斯超越形碎片

9024-巴尔坦碎片

9025-巴尔坦巴雷鲁碎片

奥特曼宇宙英雄史诗级还原,全奥特英雄皮肤登场!捷德、欧布、罗布、赛罗、雷杰多、银河、迪迦、艾克斯、贝利亚等超人气奥特曼悉数登场,各种经典的技能招式和皮肤形态同样得到了还原,欧布源生、重光、爆炎、煌闪、暗耀形态,捷德原始、钢燃、机敏、豪勇、尊皇形态,赛罗究极形态、无限形态,炫酷皮肤任意切换,体验奥特宇宙独有的魅力!

JAVA初学问题。求人帮助。最好注释。。

建一个类 叫 ATM_VS_Monster 然后把下面的代码贴进去 运行

class ATM{

public void attack(){

System.out.println("奥特曼发出十字光线!");

}

}

class Monster{

public void roar(){

System.out.println("怪兽发出临死的悲鸣!");

}

}

public class ATM_VS_Monster{

public static void main(String[] args){

ATM aoteman = new ATM();

Monster guaishou = new Monster();

aoteman.attack();

guaishou.roar();

}

}


当前题目:奥特曼图Java代码 奥特曼的代码
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