你写的按钮计算吧,这个类是一个Applet,其中有一个按钮,这个类本身也是按钮的动作监听器,所以实现了ActionListener 接口用来给按钮调用(也就是 actionPerformed方法),其中的参数e是事件参数,当点击按钮时会发送给按钮使用。e.getSource() == b 就是如果点击是b这个按钮,当监听器给一个按钮使用时没有必要加此判断,e.getSource就是获取发生事件的源对象,比如
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c = new JButton("点我有次数哦");
f.getContentPane().add(c);
c.setVisible(true);
c.addActionListener(this);
此时又增加了一个按钮,就可以用e.getSource() 判断点击的是哪一个按钮。
建议你把面向对象搞懂在学swing编程吧,很容易看懂的
使用图形用户界面
class Gui extends JFrame implements ActionListener {
private JButton jb = new JButton() ;
Gui() {
super("Gui") ;
this.add(jb) ;//添加按钮
jb.addActionListener(this) ;//按钮事件监听
//当然你可以按自己的想法做布局
this.pack();
this.setVisible(true);//可见
this.setResizable(false);//不可修改大小
this.setLocation(100, 100);//起始位置
}
//覆写ActionListener接口中的事件处理方法
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource() == jb) {
//事件处理
}
}
}
键盘事件 KeyListener
例:(简化了的代码)
public class ShowKeyListener extends KeyAdapter {
private JButton btn_ok;
public ShowKeyListener () {
btn_ok.addKeyListener(this);
}
@Override
public void KetPressed(KeyEvent e) {
// 获取键盘键 KeyEvent.getKeyCode()
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
...
}
}
}
延展阅读:
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
你好:
JRadioButton类的常用构造单选按钮有以下几个:
1.JRadioButton():用空标题构造单选按钮。
2.JRadioButton(String s):用给定的标题s构造单选按钮。
3.JRadioButton(String s,boolean b):用给定的标题s构造单选按钮,参数b设置选中与否的初始状态。
单选按钮使用时需要使用ButtonGroup将单选按钮分组,单选按钮的分组方法是先创建对象,然后将同组的单选按钮添加到同一个ButtonGroup对象中。
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