C语言中float是:单精度浮点型数据类型。
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浮点型数据类型,FLOAT 数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。浮点数使用 IEEE(电气和电子工程师协会)格式。浮点类型的单精度值具有 4 个字节,包括一个符号位、一个 8 位 二进制指数和一个 23 位尾数。
由于尾数的高顺序位始终为 1,因此它不是以数字形式存储的。此表示形式为 float 类型提供了一个大约在 -3.4E+38 ~ 3.4E+38 之间的范围。
应用经验:
float浮点数两个浮点数不相等和精度的问题,在实际开发中,经常用整数代替浮点数,因为整数是精确的,效率也更高。
例如人的身高一米七五,以米为单位,用浮点数表示是1.75米,如果以厘米为单位,用整数表示是175。
在 C 和 C++ 中,如下赋值语句:
float a=0.1;
编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '
原因:在 C/C++ 中,上述语句等号右边 0.1,认为是个 float,但是编译器却把它认为是个 double(因为小数默认是 double),所以要报这个 warning,一般改成0.1f就没事了。
以上内容参考:百度百科-FLOAT
C语言中float浮点型数据类型,FLOAT数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。
浮点数使用 IEEE(电气和电子工程师协会)格式。浮点类型的单精度值具有 4 个字节,包括一个符号位、一个
8 位 excess-127 二进制指数和一个 23 位尾数。
尾数表示一个介于 1.0 和 2.0 之间的数。由于尾数的高顺序位始终为 1,因此它不是以数字形式存储的。此表示形式为 float 类型提供了一个大约在 -3.4E+38 和 3.4E+38 之间的范围。
扩展资料
float造成的影响:
1、对其兄弟元素(浮动)的影响
当一个浮动元素在浮动过程中碰到同一个方向的浮动元素时,它会紧跟在它们后面,可以用这样一个形象的比喻来描述: 在一个购票中心里,某人从一条购票队列跑到旁边的一条购票队列中排队,那自然先跑过去的会先占据前面的位置。
2、float对自身元素的影响
float对象将被视作块对象(block-level),即display属性等于block。
3、float对子元素的影响
我们知道当一个元素浮动时,在没有清楚浮动的情况下,它无法撑开其父元素,但它可以让自己的浮动子元素撑开它自身,并且在没有定义具体宽度情况下,使自身的宽度从100%变为自适应(浮动元素display:block)。其高度和宽度均为浮动元素高度和非浮动元素高度之间的最大值。
参考资料来源:百度百科-FLOAT
6.500000
C语言小数形式输出单、双精度实数,默认6位小数。
楼上的说6.5 那是c++的输出,我刚才试了
C语言:(float)(7+6)/2=6.500000
(float)(7+6)/3=4.333333
C++: (float)(7+6)/2=6.5
(float)(7+6)/3=4.33333
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