建立中间变量(形参),把实参值赋值给中间变量,当被调函数返回值时,系统释放掉中间变量。
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在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。
扩展资料:
C语言中又规定在以下几种情况时可以省去主调函数中对被调函数的函数说明。
1、如果被调函数的返回值是整型或字符型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用。这时系统将自动对被调函数返回值按整型处理。例8.2的主函数中未对函数s作说明而直接调用即属此种情形。
2、当被调函数的函数定义出现在主调函数之前时,在主调函数中也可以不对被调函数再作说明而直接调用。例如例8.1中,函数max的定义放在main 函数之前,因此可在main函数中省去对max函数的函数说明int max(int a,int b)。
3、如在所有函数定义之前,在函数外预先说明了各个函数的类型,则在以后的各主调函数中,可不再对被调函数作说明。
参考资料来源:百度百科-函数调用
c语言函数中传递字符串,可以分为两种情况,一种是将字符串作为参数,一种是将字符串作为返回值
,当使用字符串作为返回值时,切记不要传递局部字符数组。下面是一个示例代码:
#include
#include
#include
void f(char *str) { //字符串作参数
printf(str);
}
char * r() { //字符串作返回值
//使用动态分配内存,不要使用局部变量比如
//char buf[80]; 因为局部变量在函数结束时,栈区变量已被回收
char *str = (char *)malloc(256 * sizeof(char));
if (str==0) { printf("can't alloc mem\n"); return 0;}
else memset(str, 0x00 ,sizeof(char) * 256);
return str; //
}
int main()
{
char *pstr = r();
if (pstr!=0) strcpy(pstr, "hello world\n");
f(pstr);
free(pstr);
return 0;
}
1、值传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
}
执行后,并不会交换。
2、引用传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
3、指针传递
void swap(int *x,int *y)
{ int temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。
首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:
int a[3] = { 1, 2, 3 }; int *p = a; //等价于下行 //int *p = a[0];
printf("%d", *p);
典型的数组做参数。
void fun(char s[]){ for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++)
printf("%c", s[i]);
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
函数调用时,这里系统不会为形参分配数组存储空间,而是仅仅分配一个存放数组地址(第一个元素地址)的存储空间,此后,将实参数组的首地址传递给形参变量。
其实本质与下相同,只不过还是数组形式的(数组名代替指针)。
既然数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址,我们当然可以用指针做形参来接收数组实参。
void fun(char *p){ while (*p)
{
printf("%c", *p);
p++;
}
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
不过问题是如果这样,无法把握数组结束(除非知道数组长度)。而对于字符数组(上例),由于字符串末尾有结束标志'\0'(ascii码正好是0),所以就很容易利用指针来判断字符串是否结束。
扩展资料:
调用带参数的函数:
在调用函数时,可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
myFunction(argument1,argument2)。
当声明函数时,请把参数作为变量来声明:
function myFunction(var1,var2){这里是要执行的代码}。
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
按值传递参数:
按值传递参数时,是将实参变量的值复制一个到临时存储单元中,如果在调用过程中改变了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变。
按值传递参数时,需要在参数名前加"ByVal"关键字。
按地址传递参数:
按地址传递参数时,把实参变量的地址传送给被调用过程,形参和实参共用内存的同一地址。在被调用过程中,形参的值一旦改变,相应实参的值也跟着改变。
如果实参是一个常数或表达式,Visual Basic 6.0会按"传值"方式来处理,按地址传递不需要"ByVal"关键字。
按数组传递参数:
在VB6.0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。数组参数在传递时应注意以下两个方面:
① 在实参和形参列表中只写数组名,忽略维数的定义,但圆括号不能省,当数组作为参数传递时,系统将实参数组的起始地址传给过程,使形参数组也具有与实参数组相同的起始地址,若参数是多维数组,每维以逗号分隔。
② 被调过程可分别通过Lbound和Ubound函数确定实参数组的下界和上界。
参考资料来源:百度百科-参数传递
参考资料来源:百度百科-字符串
#includestdio.h
void tuan(char c)
{
int i,j;
int n=c-'A';
int k;
for(i=0;i=n;i++)
{
for(j=0,k='A';j=n;j++)
{
if(n-j=i)
printf("%-3c",k++);
else
printf("%-3c",' ');
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
char ch;
scanf("%c",ch);
tuan(ch);
return 0;
}
子函数与母函数,你这个说法头一次听说,呵呵。
函数间只有调用与被调用关系,没有亲属关系。除了MAIN函数外,其他所有函数间都是平等关系。
一个函数在定义时,就会声明两大项内容:一、函数返回值类型;二、输入、输出参数及类型,如:
int func1( int x , char *str ); //返回值为INT类型,参数有两个,一个整型,一个字符指针。
调用者在调用此函数时,就需要传参数。
void fun2( void ); //无返回值,无参数
调用者在调用此函数时,就不需要传参数。
在写程序时,我们使用一个函数前,一定要先查询到这个函数的具体定义(一般系统提供的函数在相应的头文件中都有说明),这样我们才能正确的使用C函数。
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