说执行完第一次f函数,静态变量a=6。第二次执行时,不会再执行static int a=5,语句:
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a的值是第一次调用结束时的值,static int a=5是静态变量的初始化,只会执行一次,下次调用时不会再执行。
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
当然能的啦~~
比如你在main里调用自己写的一个Print函数,这个Print里又调用 了库里的printf函数,这是非常正常的。
函数名加(实参),这样吧...举个例子你看一下...
int add(int x,int y)
{
int x,y;
int z;
z=x+y;
return z;
}//定义一个z=x+y的函数
int main()//主函数
{
int a=10,b=20;
int m;
m=add(a,b);//这句就是函数的调用...调用了add函数
printf("%d",m);
return m;
}
理解了没...还没的话...仔细看下教材...这个问题很容易解决的...
没有主函数不能运行
不能运行就什么也做不了
可以不在主函数里调其他函数,但必须有主函数
系统先调用主函数(main),主函数遇到其它函数,再调用其它函数,在本程序中主函数中有一个自定义函数,当执行到这个自定义函数时,即sun(i) 函数将实参传给形参,即i--n,注意实参和形参的类型要保持一致,这样在sum函数中,进行运算,这里的函数sum将得到一个返回值,然后带回主函数,这样y+=sum(i),y在每次循环过程中都 和 函数sum加一次,因为sum(i)的实参一直在变,所以每次都会返回一个不同的值,这样便是一个完整的调用过程
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