在C语言中,没有标准库函数计算乘积。
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我们可以自定义计算乘积的函数,函数名符合标识符命名规则即可。“乘积”的英文是“ product”,常用于乘法的标识符通常使用“Multi”这个单词。
C语言标识符命名规则:
标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。
不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.
标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。
标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。
标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(外语:length),求和、总计(外语:sum),圆周率(外语:pi)。
严格来讲,你的代码是错误的,用int的b接收double型的a的计算结果,是不可以的,即使结果是整数。
结果当然也会出现误差。正确的应该是:
double a=10.3845;
double b;
b=10000*a;
printf("%lf",b);
补充:把上面 printf("%lf",b);改为printf("%.0lf",b); 就能使后面无小数。
#include stdio.h
//计算两数相乘函数
int multi(int x,int y)
{
return x*y; //返回两数相乘结果
}
int main()
{
int m,n;
printf("输入两个整数: ");
scanf("%d%d",m,n);
printf("%d * %d = %d\n",m,n,multi(m,n)); //调用函数,输出结果
return 0;
}
函数类型是根据有无返回值判断的,无返回值就把函数定义为void类型
如果是单纯输出矩阵那就不用返回了,如果还要传回主函数有其它应用那就返回吧
大数乘法基本上是乘法竖式笔算的代码化。
基本功能有3个
1.
大数的数组表示。
2.
大数乘以小数,得到大数。
3.
大数加大数,得到大数。
对于1,其实就是int数组的每个元素存储若干位。比如每个元素保存4个十进制位。[0]存储个十百千,[1]存储万、十万、百万、千万,诸如此类。一个数组保存一个大数。因此需要一个额外的int变量记录当前数组用了多少个元素(类似于字符串长度)。
对于2,“小数”指的是能用一个int保存的数。注意这里只限4个二进制位(和1里提到的位数一致)。
比如1
2345
6789这个数字,[0]保存6789,[1]保存2345,[2]保存1。长度3。
#include stdio.h // 包含系统头文件要用 , 自定义头文件用 ""
float mul(float x,float y); // 函数声明
float mul(float x,float y) // 函数定义
{
return x * y;
}
int main()
{
float x, y, z;
scanf("%f,%f",x, y); // 这里要取地址, 且你的输入必须是例如: 20.0, 30.0, 如果 20.0 30.0, 则会结果是 0.00, 这是因为第二参数没有接收到输入
z = mul(x,y);
printf("The result is %.2f", z); // 这里输出不能取地址, 并且格式为含两位有效数字
return 0;
}
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