(1)素数判断函数:是返回1,否则返回0
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int prime(int n){
int i;
if(n2 !(n1) || n2)
return 0;
for(i=3;i*i=n;i+=2)
if(!(n%i))
return 0;
return 1;
}
(2)编写排序函数(冒泡排序、选择排序)
void bubbling(int *p,int n){//冒泡
int i,j,k;
for(i=0;in;i++)
for(j=1;jn;j++)
if(p[j]p[j-1])
k=p[j],p[j]=p[j-1],p[j-1]=k;
}
void select(int *p,int n){//选择
int i,j,k;
for(n--,i=0;in;i++){
for(k=i,j=k+1;j=n;j++)
if(p[k]p[j])
k=j;
if(k-i)
j=p[k],p[k]=p[i],p[i]=j;
}
}
(3)查找函数,找到返回下标,否则返回-1
int find(int *p,int n,int x){//顺序
int i;
for(i=0;in;i++)
if(p[i]==x)
return i;
return -1;
}
int fihalf(int *p,int n,int x){//折半,升序为例
int l,r,m;
l=0,r=n-1;
while(m=(l+r)1,lr p[m]-x)
p[m]x ? l=m+1 : r=m-1;
return p[m]==x ? m : -1;
}
(4)插入函数,升序为例
返回值
函数名
(参数列表)
{
函数体
}
细分的话就是这四部分
如果粗略分
那么上面三个
称为函数声明
也就是函数声明
和函数体两部分。
就是不需要参数,在调用的时候不需要传递参数
例如自己定义一个void fun(void){};
这就是返回值为空 参数为空 函数名为fun的函数
在c语言中void可以省略 但是一般省略参数 不省略返回值
调用的时候使用fun();就可以了
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
举例如下:
1. 在头文件(.h)里声明自定义函数,定义用户写的函数;
2. 在一个C语言文件里写下自定义函数的实现方式,可以写在主函数前,也可在主函数后(需在头文件前声明函数);
3. 在主函数中调用自定义函数,别忘了头文件的声明;
4. 最后编译所有的涉及到的C文件;
#include stdio.h
void number(int);
int main()
{
for(int i = 0;i10;i++)
{
number(i);
自定义函数是由用户按需要写的函数。这与库函数相对应的,库函数是由c系统提供的函数,已经定义好了如printf
、
scanf
、
getchar
、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
说白了,自定义函数是是自己写的,想实现什么功能就写什么,然后在用的时候和库函数(系统定义的)的一样调用就是了,相当于自己增加了一个自己的库函数。
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