常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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常量在程序运行过程中主要有2个作用:
代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)
增强程序的可读性(例如:常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4)
常量的语法格式和变量类型,只需要在变量的语法格式前面添加关键字final即可。在Java编码规范中,要求常量名必须大写。
则常量的语法格式如下:
final 数据类型 常量名称 = 值;
final 数据类型 常量名称1 = 值1, 常量名称2 = 值2,……常量名称n = 值n;
例如:
final double PI = 3.14;
final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’;
在Java语法中,常量也可以首先声明,然后再进行赋值,但是只能赋值一次,示例代码如下:
final int UP;
UP = 1;
以上该类常量是该类对象的属性是不对的,属性只有在定义封装后set和get方法才出现的。只能说是该对象的成员字段。
Java 常量,有2种意思:
第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量。
整型常量: 123实型常量:3.14字符常量: 'a'逻辑常量:true、false字符串常量:"helloworld"
第2种意思,表示不可变的变量,这种也叫常量,从语法上来讲也就是,加上final,使用final关键字来修饰某个变量,然后只要赋值之后,就不能改变了,就不能再次被赋值了。
扩展资料:
用英文单引号括起来的单个字符,例如:'a'、'字'。这是最常见的声明字符形式。
用英文单引号括起来的十六进制字符代码值来表示单个字符。其格式为:'uXXXX',其中u是约定的前缀(u是unicode的第一个字母),而后面的XXXX位4位十六进制数,是该字符在unicode字符集中的序号。
为了实现对字符信息的存储,人们将可能用到的字符排成一个有序的字符队列,这种由多个有序字符组成的集合称为“字符集-Charset”,而在计算机中世纪保存的是字符在字符集中的序号。
即一个二进制形式的整数。而到底采用1个还是多个字节以及具体如何来存储一个字符集的字符,这种相关的规定被称为“编码-Encoding”。
Java最初采用的是16位Unicode编码(UTF-16)来表示字符,无论序号大小,每个Java字符都占用定长的2B(16个二进制位),因此最多能表示65536个不同的字符,这只是粗略的说法,实际上如果采用变通的方式进行字符编码,UTF-16编码可以表示的字符远多于65536个。
参考资料来源:百度百科-Java字符
java没有叫全局变量的东西(有全局变量还叫OO吗?);原因:Java将所有设计都基于对象的基础上。Java的全局变量只能对一个类内部而言。能够在类内的任何地方使用的变量就是全局变量,而只在某个特定的函数或者局部的程序块内使用的变量则是局部变量。
所以:声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。
使用:java中只有static和非static变量,这个属于每个类的,如果需要全局变量比如PI(3.14...),可以写一个类Math,定义static变量PI,调用Math.PI就可以使用了,这样就达到我们使用全局变量的目的了。
1、将一个 package 中需要的常量集中到一个 XyzConstants 之类的 interface 里声明,
就像普通的 field 那样声明就行了。
复制代码代码如下:
public interface SomeConstants {
public intPORT = 80;
public String IP = "166.111.16.1";
public boolean test = true;
}
就可以。
用到常量的类 implements 这个接口 .. 简单情况这样就行乐。
2、更 formal 的做法是写一个类维护所有的常量,负责从配置文件(例如properties文件或xml文件)读取所有的常量的值。
可以在一个 static {} 块里从配置文件中初始化所有 static 的变量。 这样有利于提高软件的可配置性。改些东东不用动代码,比较好。
最好要有 config Tool 负责写配置文件。
3.其他说明:
定义一个公开类,在里面加static 变量。
复制代码代码如下:
public class infos{
private infos(){
}
public static int PORT = 80;
public static String IP = "166.111.166.111";
public static boolean test = true;
public static final String MYNAME="zzz"; //定义中用了final,就是不能改变的。
}
在别的class中调用这些变量就是: infos.PORT,infos.IP,infos.test,infos.MYNAME
多个class交互时可以通过改变这些变量的值来传递信息。比如 infos.test被别的class改成了false,可能表示某一件事已经失败或已经做过,其它class就可以提前知道这些信息。
其中infos.MYNAME被定义为了final,即成为常量。用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!望采纳
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